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Carromco TOLEDO-301 Bedienungsanleitung Seite 118

Elektronisches dartspiel
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  • DEUTSCH, seite 104
Spieler besetztes Zahlensegment trifft, muss er noch einmal werfen. Sobald jeder Spieler
seine Nummer bestimmt hat, beginnt das Spiel. Jeder Spieler versucht sein eigenes Feld zu
treffen, um sich die Qualifikation des Killers zu erwerben. Als KILLER versucht man auf die
Zielsegmente der Gegner zu werfen und ihnen mit jedem Treffer ein Leben zu nehmen, bis
Sie all Ihre Leben verloren haben. Wirft der KILLER versehentlich auf sein eigenes
Zielsegment, verliert er die Legitimation zum KILLER und auch ein Leben. Er gewinnt seine
Killer Qualifikation zurück indem er nochmals sein Zielsegment trifft. Der Letzte Überlebende
gewinnt das Spiel. Um das Spiel schwieriger zu gestalten, kann man die Option wählen, daß
Doppelsegmente oder Dreifachsegmente als Zielsegmente gewählt werden müssen. Bitte
wählen Sie die Anzahl der Leben und die Segment Vorgabe (alle Segmentfelder, Doppelfelder
oder Dreifachfelder) mit den Optionen 003 bis 321 welche 3 bis 21 Leben symbolisieren und
die Segmentfeld Schwierigkeit.
Option
Leben
003
3
005
5
.....
...
021
21
203
3
205
5
...
.....
221
21
303
3
305
5
....
....
321
21
G33
OPTION: 003, 004, 005, 006, 007, 008, 009
Dieses Spiel spielt die Nummern 1 bis 20 und Bull's Eye in einer wiederkehrenden Sequenz.
Die Spieler werfen abwechselnd auf die 1 in der ersten Runde, die 2 in der zweiten Runde,
und so weiter. Jeder Spieler muss die Zielnummer mit mindestens einem Dart pro Runde
treffen. Falls er mit keinem der drei Pfeile trifft, verliert er ein Leben.
Gewonnen hat, wer als Letzter noch ein „Leben‟ übrig hat. Bitte wählen Sie die Anzahl der
Leben mit den Optionen 003 bis 009 welche 3 bis 9 Leben symbolisieren.
G34
OPTION: DOUBLE BULL/ SINGLE BULL
Alle Spieler beginnen das Spiel, indem sie auf die Zahl 12 werfen, dann die 13,
14, irgendeine Zahl im Doppelring, 15, 16, 17, irgendeine Zahl im Dreifachring,
18, 19, 20 und dann Bull's Eye. Jeder Spieler wirft drei Pfeile auf die gleiche Zahl
und geht dann zur nächsten Zahl in der nächsten Runde. Alle Punktzahlen
werden aufgerechnet, Doppelring zählt zweimal und Dreifachring dreimal die
Punktzahl. Wenn ein Spieler bei allen drei Würfen in einer Runde ein bestimmtes
Ziel nicht trifft, wird sein Punktestand halbiert. Am Ende des Spiels hat der Spieler
mit der höchsten Punktzahl gewonnen.
Runde
12
Spieler
G35
OPTION: 132, 141, 168, 189
Zielvorgabe Segmentfelder
Einfach, Doppel, Dreifach
Einfach, Doppel, Dreifach
Einfach, Doppel, Dreifach
Einfach, Doppel, Dreifach
Doppel
Doppel
Doppel
Doppel
Dreifach
Dreifach
Dreifach
Dreifach
13
14
D
15
D: Doppelring
16
17
T
18
T: Dreifachring
9 LIVES
HALVE- IT
19
20
B
Total
B: Bull's eye
BINGO
116

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