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Carromco TOLEDO-301 Bedienungsanleitung Seite 36

Elektronisches dartspiel
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G13
OPTION : H00, H20, H25 / DOUBLE BULL/ SINGLE BULL
Ce jeu ressemble beaucoup au No Score Cricket, avec un raffinement
supplémentaire. Quand un nombre est ouvert, un joueur peut annuler les marques obtenues
par les autres joueurs en touchant le même nombre une nouvelle fois. Toutefois, si l'autre
joueur a également fermé ce numéro aucune marque ne sera retirée à ce joueur. Le gagnant
est le joueur qui ferme tous les segments en premier. Sélectionnez l'option :
H00 : Les segments peuvent être ouverts dans n'importe quel ordre.
H20 : Le segment du nombre 20 doit être ouvert en premier, puis les autres
segments doivent être ouverts dans l'ordre suivant :
19, 18, 17, 16, 15 et bull's eye.
H25 : Bull's eye doit être ouvert en premier, puis les autres segments doivent être ouverts
dans l'ordre suivant : 15, 16, 17, 18, 19 et 20.
G15
OPTION : E00, E20, E25 / DOUBLE BULL/ SINGLE BULL
Dans cette version du Cricket, on utilise les secteurs correspondants aux chiffres
inférieurs de la cible pour ne pas toujours viser les secteurs du Cricket standard.
Les joueurs doivent fermer les nombres 1, 2, 3, 4, 5, 6 et bull's eye. Toutes
les autres règles sont identiques à celles du Cricket classique.
Sélectionnez l'option :
E00 : Les segments peuvent être ouverts dans n'importe quel ordre.
E20 : Le segment du nombre 20 doit être ouvert en premier, puis les autres
segments doivent être ouverts dans l'ordre suivant :
6, 5, 4, 3, 2, 1 et œil de-boeuf.
E25 : Bull's eye doit être ouvert en premier, puis les autres
segments doivent être ouverts dans l'ordre suivant : 1, 2, 3, 4, 5 & 6.
G16
OPTION : Double Bull, Single Bull
Ce jeu se joue à 2 et comprend deux rounds. Le joueur 1 doit atteindre le Bull ou le Bull's eye
9 fois (9X) pour le fermer. Le Bull's eye compte double. Le joueur 2 doit obtenir autant de
points que possible. 40 points sont déduits du score obtenu après chaque tour (3 fléchettes).
Quand le joueur 1 a atteint le Bull/Bull's eye 9 fois (9X) et l'a fermé, les rôles sont inversés. À
la fin du deuxième round, le joueur qui a le plus de points gagne la partie.
G17
OPTION : L00, L20, L25, Double Bull, Single Bull
Le Double Only Cricket se joue comme le Cricket sauf que le double de chaque numéro de
cricket spécifié doit être atteint pour que le joueur puisse marquer des points avec ce numéro.
Après qu'un double a été atteint, le numéro est ouvert. Ensuite, ce double et tous les autres
doubles, triples et simples de ce numéro comptent. Par exemple, pour pouvoir marquer des
points avec le 20, chaque joueur doit atteindre le double 20. Après l'avoir atteint, un simple 20
ferme le numéro, un double l'ouvre et marque 20 points, et un triple l'ouvre et marque 40
points. Il est donc impossible d'ouvrir/fermer un numéro avec une seule fléchette.
G18
OPTION : 100, 200, 300, 400, 500
Pour commencer la partie, chaque joueur doit lancer une fléchette afin de
déterminer qui devra toucher quel bloc/couleur (#20 couleur, ou #1 couleur). (Si
un joueur touche bull's eye, il doit procéder à un nouveau lancer pour
déterminer la couleur). Ensuite, les joueurs doivent essayer de toucher leur
couleur cible afin de d'augmenter leur score pour atteindre l'objectif de score (qui
KILLER CRICKET
LOW PITCH CRICKET
ENGLISH CRICKET
DOUBLE ONLY CRICKET
COLOR
34

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