Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken

Carromco TOLEDO-301 Bedienungsanleitung Seite 100

Elektronisches dartspiel
Inhaltsverzeichnis

Werbung

Verfügbare Sprachen
  • DE

Verfügbare Sprachen

  • DEUTSCH, seite 104
Bijvoorbeeld om de 20's te starten moet elke speler dubbel 20 raken. Na het raken van
dubbel 20 zal een enkele 20 het cijfer sluiten, een dubbel het cijfer openen en een score
van 20 punten opleveren en een driedubbel het cijfer openen en een score van 40 punten
opleveren. Het is dus onmogelijk om een cijfer met één pijl te openen/sluiten.
G18
COLOR
OPTION: 100, 200, 300, 400, 500
Om dit spel te starten moet elke speler één pijl gooien om te bepalen wie naar
welke blok/kleur (#20 kleur of #1 kleur) zal gooien (als de speler de roos treft met
zijn/haar pijl, moeten ze opnieuw gooien om het kleur te bepalen). Elke speler
probeert dan om zijn/haar kleur te treffen om deze toe te voegen aan zijn/haar
totale score (aan het begin van het spel wordt dit bepaald en ingesteld in de
spelopties: 100, 200, 300, 400 of 500). De treffer telt niet als de speler een pijl
gooit in de kleur van een tegenspeler. Een roos is wel geldig en wordt toegevoegd
aan uw totale score. De winnaar is de eerste speler die de vooraf ingestelde
eindscore bereikt.
G19
BONUS COLOR
OPTION: 100, 200, 300, 400, 500
Dit spel wordt op dezelfde manier gespeeld als "Kleur" met de volgende
uitzondering. Als een speler zijn/haar pijl gooit in een kleur van een tegenspeler,
worden de punten toegevoegd aan de totale score van die tegenspeler. Selecteer
het aantal de punten met de opties 100 tot 500 wat voor 100 tot 500 punten staat.
G20
CORRECTIONAL COLOR
OPTION: 100, 200, 300, 400, 500
Dit spel wordt op dezelfde manier gespeeld als "Kleur" met de volgende
uitzondering. Als een speler zijn/haar pijl gooit in een kleur van een tegenspeler,
worden deze punten afgetrokken van de totale score van de speler. Selecteer het
aantal de punten met de opties 100 tot 500 wat voor 100 tot 500 punten staat.
G21
NO SCORE COLOR
OPTION: 003, 004, 005, 006, 007
Dit spel wordt op dezelfde manier gespeeld als "Kleur" met de volgende
uitzondering. Elke speler probeert om zijn/haar kleur te treffen om één punt te
markeren. Als een speler een pijl gooit in het kleur van een tegenspeler wordt er
één markering verwijderd van de totale score van de speler en de speler verliest
zijn/haar beurt (Een roos is wel geldig en wordt toegevoegd aan uw totale score).
De winnaar is de enige speler die nog markeringen heeft (terwijl alle andere
spelers op nul staan). De totale score wordt aan het begin van het spel bepaald
en ingesteld in de spelopties: 3, 4, 5, 6, of 7 totale markeringen.
G22
FREE-DART COLOR
OPTION: 005, 010, 015, 020
Dit spel wordt op dezelfde manier gespeeld als "Kleur" met de volgende
uitzondering. Elke speler probeert om zijn/haar kleur te treffen om de hoogst
mogelijke score te bereiken. Als de speler een pijl gooit in de kleur van een
tegenspeler geeft dit geen enkele invloed op de totale score (Een roos is wel
geldig en wordt toegevoegd aan uw totale score). De winnaar is de speler met de
meeste punten nadat alle pijlen zijn gegooid. Het totaal aantal van te gooien pijlen
wordt aan het begin van het spel bepaald en ingesteld in de spelopties: Totaal
van 5, 10, 15, of 20 pijlen.
98

Werbung

Inhaltsverzeichnis
loading

Diese Anleitung auch für:

92017

Inhaltsverzeichnis