Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken

Carromco TOLEDO-301 Bedienungsanleitung Seite 37

Elektronisches dartspiel
Inhaltsverzeichnis

Werbung

Verfügbare Sprachen
  • DE

Verfügbare Sprachen

  • DEUTSCH, seite 104
doit être fixé au début de la partie dans les options de jeu "Game Options": 100,
200, 300, 400 ou 500). Si un joueur touche la couleur d'un autre joueur, aucun
point n'est comptabilisé. Bull's eye compte pour votre score. Le premier
joueur à atteindre l'objectif de score défini au début de la partie gagne.
G19
OPTION : 100, 200, 300, 400, 500
Ce jeu se joue comme « Color » avec une différence. Si un joueur touche la
couleur d'un autre joueur, alors les points s'ajoutent au score de cet autre joueur.
Sélectionnez l'une des options, de 100 à 500, correspondant au nombre de
scores, de 100 à 500.
G20
OPTION : 100, 200, 300, 400, 500
Ce jeu se joue comme « Color » avec une différence. Si un joueur touche la
couleur d'un autre joueur, les points sont déduits de son propre score.
Sélectionnez l'une des options, de 100 à 500, correspondant au nombre de
scores, de 100 à 500.
G21
OPTION : 003, 004, 005, 006, 007
Ce jeu se joue comme « Color » avec une différence. Chaque joueur essaye de
toucher leur couleur cible pour marquer un point. Si un joueur touche la couleur
d'un autre joueur, un point lui est retiré, de plus ce joueur perd son tour. (Bull's Eye compte
pour votre score). Le gagnant est le joueur qui a encore des points
(alors que tous les autres sont à zéro). L'objectif de score doit être fixé au début
de la partie dans les options de jeu "Game Options" : 3, 4 , 5 , 6 , ou 7 points.
G22
OPTION : 005, 010, 015, 020
Ce jeu se joue comme « Color » avec une différence. Chaque joueur essaye de
toucher sa couleur pour obtenir le score le plus élevé possible. Si un joueur
touche la couleur d'un autre joueur, aucun point n'est rajouté à son score. (L'œil-de-boeuf
compte pour votre score). Le joueur dont le score est le plus élevé à l'issue de tous les
lancers a gagné. Le nombre total de lancers auxquels a droit
chaque joueur est fixé au début de la partie dans les options de jeu "Game
Options" : 5, 10 , 15 , ou 20 lancers.
G32
OPTION : 009, 012, 015, 018, 021, DOUBLE BULL/ SINGLE BULL
Un joueur marque 1 s'il atteint un numéro, 2 s'il atteint un double et 3 s'il atteint un triple.
OPTION
NB DE FLÉCHETTES
G38
Les joueurs doivent d'abord sélectionner leur zone de jeu en lançant une fléchette sur la cible.
Une fois sa zone de jeu sélectionnée, un joueur doit atteindre un double pour commencer à
marquer des points, ensuite il doit atteindre le Bull's eye et les segments opposés dans
l'ordre. Le statut d'un joueur est indiqué par l'affichage. Par exemple, si un joueur sélectionne
le segment 11, il doit atteindre D-11, S-11, T-11, S-11, le Bull's eye extérieur, le Bull's eye
intérieur, le Bull's eye extérieur, S-6, T-6, S-6, puis terminer avec D-6. Le gagnant est le
premier joueur à terminer sa zone de jeu.
009
012
9
12
BONUS COLOR
CORRECTIONAL COLOR
NO SCORE COLOR
FREE-DART COLOR
BEST OF NINE
015
018
15
18
021
21
FOOTBALL
35

Werbung

Inhaltsverzeichnis
loading

Diese Anleitung auch für:

92017

Inhaltsverzeichnis