Herunterladen Diese Seite drucken

Werbung

Verfügbare Sprachen
  • DE

Verfügbare Sprachen

  • DEUTSCH, seite 102
GB
Manual Instruction
DE
Bedienungsanleitung
FR
Mode d`emploi
ES
Instrucciones
IT
Istruzioni
NL
Montage Instructies
Electronic Dartboard
92966
Intl. Service Hotline: +49-1805 25 63 63
www.carromco.com
service@carromco.com
service@carromco.com
Intl. Service Hotline: +49-1805 25 63 63
Germ. Hotline Germany: 01805 25 63 63
www.carromco.com

Werbung

loading

Inhaltszusammenfassung für Carromco TOPAZ-901

  • Seite 1 Electronic Dartboard 92966 www.carromco.com service@carromco.com Intl. Service Hotline: +49-1805 25 63 63 Manual Instruction Bedienungsanleitung www.carromco.com Mode d`emploi service@carromco.com Instrucciones Intl. Service Hotline: +49-1805 25 63 63 Istruzioni Germ. Hotline Germany: 01805 25 63 63 Montage Instructies...
  • Seite 2 INDEX ENGLISH DESCRIPTION ................1 MOUNTING INSTRUCTIONS ............2 TIPS AND GUIDANCE ..............3 SET UP & FUNCTIONS ..............3 GAME SELECTION ................ 5 GAME RULES ................. 7 TROUBLE SHOOTING ..............18 SAFETY-NOTICE ................. 18 FRANÇAIS DESCRIPTION ................20 INSTRUCTIONS DE MONTAGE ..........21 RECOMMANDATIONS ..............
  • Seite 3 DESCRIPTION SOFT-TIP ELECTRONIC DART GAME TOPAZ-901 Segment Numbers 17. RESET & LANGUAGE Button Double Rings (x2) 18. NEXT Button Triple 20 Top’ n Score (60 19. HANDICAP & MISS Button points) 20. BOUNCE Button Triple Rings (x3) 21. VOLUME Button Outer Bull’s Eye (25 points)
  • Seite 4 MOUNTING INSTRUCTIONS Center of the Dartboard (Bull’s Eye) Wall Throwing line 237cm TOOLS REQUIRED FOR ASSEMBLY: Screwdriver and drill - (not included) Preparing the darts: Screw the point (tip) and shaft into the grip (barrel). If extra flights, bend the flight into shape and put it into the shaft. Suspend the dartboard by means of the two mounting holes in the back.
  • Seite 5 TIPS AND GUIDANCE This game is designed for use with SOFT-TIP DARTS ONLY. Use of Steel-Tip Darts will cause damage to the dartboard. Apply proper force and stance to throw darts. It is not necessary to throw hard for the darts to stick in the board. This dartboard is only suitable for darts with a maximum weight of 16 grams and with soft points.
  • Seite 6 Press the UP and DOWN buttons to cycle through the GAME & games (see GAME SELECTION). Once your game is OPTION displayed, press the ENTER button to confirm. UP/DOWN Press the UP and DOWN buttons to scroll through the ENTER game options.
  • Seite 7 The game ends when the winner is determinded or all REVIEW players have completed their final score (see each game for SCORE details). Use the NEXT button to view each player's NEXT finishing placement and final score. Press MISS to score 0 and record one dart when a dart hits MISS on the WEB dart catcher or misses the board altogether.
  • Seite 8 Game Description Display No. of options/ No. of variations players Killer Cricket Scram Cricket G1 5 Low Pitch Cricket English Cricket Double Only Cricket Color Bonus Color Correctional Color No score Color Free-Dart Color Overs 19/38 Unders 19/38 Halve-it Big-6 Forty-One Bingo Double Down...
  • Seite 9 Game no. Game Handicap options 9 Lives -1, -2, -3, -4 Lives Color +20, +40, +60, +80 Scores Bonus Color +20, +40, +60, +80 Scores Correctional Color +20, +40, +60, +80 Scores No score Color -1, -2, -3, -4 Lives Free-Dart Color +20, +40, +60, +80 Scores Overs...
  • Seite 10 needed to reach exactly zero or “1”, the turn is a “bust” and the score reverts back to what it was before the turn (Remaining “1” score is also a “bust”, because there is no possibility to bring it to zero with a double hit) diS –...
  • Seite 11 SHANGHAI OPTION: L01, L05, L10, L15 This game is similar to Round-The-Clock. Players start shooting with the number 1 (or 5 or 10 or 15) and progress toward 20 and Bull’s Eye. No hit is counted when it is out of the numbering sequence. A hit on a double or a triple is counted as 2x or 3x the number.
  • Seite 12 Option Lives Shoot area (killer) triple ..triple triple SHOOT-OUT OPTION: -03, -04, -05 ………. -19, -20, -21 The computer will randomly display a score for the player to hit. One correct hit scores a point. The first player who hits 3, 4 21 marks depending on the level of difficulty is the winner.
  • Seite 13 NO SCORE CRICKET OPTION: 000, 020, 025 / DOUBLE BULL/ SINGLE BULL This is a simplified version of Cricket. The objective is to close all the numbers as soon as possible. No score is given for a hit on a closed number at any time. Therefore, once a number is hit three times, you should move on to hit other targets.
  • Seite 14 LOW PITCH CRICKET OPTION: E00, E20, E25 / DOUBLE BULL/ SINGLE BULL This version of Cricket utilizes the lower numbered segments on the board for a change of pace from the standard Cricket segments. Players will need to “close” segments 1, 2, 3, 4, 5, 6, and Bull’s Eye. All other rules apply as detailed in standard Cricket.
  • Seite 15 CORRECTIONAL COLOR OPTION: 100, 200, 300, 400, 500 This game is played the same as “Color” with the following exception. If a player throws their dart in an opponent’s color, those points are deducted from the player’s total score. Please select the number of scores with options 100 to 500 which present 100 to 500 scores.
  • Seite 16 HALVE- IT OPTION: DOUBLE BULL/ SINGLE BULL Everybody starts the game by shooting for the number 12, and then 13, 14, any Double, 15, 16, 17, anyTriple, 18, 19, 20 and then Bull’s Eye. Each playerthrows three darts at the same number, and then progresses to the next number in the next round.
  • Seite 17 The player should hit a number segment three times to enter into the next number segment. Hitting the single segment counts as one time; the double segment counts as two times; the triple segment counts as three times. DOUBLE DOWN OPTION: DOUBLE BULL/ SINGLE BULL The game starts with a base score of 40 for each player.
  • Seite 18 BEST OF NINE The players have to select their playing field first, by throwing a dart at the dartboard. Once a playing field is selected, you have to start points from the double segment, carry through the bull’s eye and then to the opposite segments in strict sequence.
  • Seite 19 FOOTBALL The players have to select their playing field first, by throwing a dart at the dartboard. Once a playing field is selected, you have to start points from the double segment, carry through the bull’s eye and then to the opposite segments in strict sequence.
  • Seite 20 TROUBLE SHOOTING Please check and make sure the adapter is properly plugged No power in to the electrical outlet, and the plug is properly connected to the board. Check to see if the game is in the setup mode or if the game is on hold or in the middle of score checking.
  • Seite 21 When you have finished with them, drop them at an authorised collection point so they can be recycled. This gesture will protect the environment and your health! CARROMCO GmbH & Co. KG Mühlenweg 144, 22844 Norderstedt, Germany Tel.: +49 (0) 1805 25 63 63 service@carromco.com...
  • Seite 22 DESCRIPTION JEUX DE FLÉCHETTES ÉLECTRONIQUE TOPAZ-901 FRANÇAIS 1. Numéros de secteur 17. Bouton RÉINITIALISER et LANGUE 2. Couronne des doubles (x2) 18. Bouton NEXT (Suivant) 3. Plus haut score : triple 20 (60 points) 19. Bouton Handicap & MISS (Raté) 4.
  • Seite 23 INSTRUCTIONS DE MONTAGE Centre de la cible (Bull’s Eye) Paroi Ligne du pas de Lancement 237cm OUTILS NÉCESSAIRES POUR L’ASSEMBLAGE : Tournevis et perceuse - (non fournis) Préparer les fléchettes : Vissez la pointe et la tige dans le grip (barrel). Pour assembler une ailette supplémentaire, courbez-la pour lui donner la forme requise et insérez-la dans la tige.
  • Seite 24 RECOMMANDATIONS Ce jeu est conç u pour être utilisé UNIQUEMENT AVEC DES FLÉCHETTES A POINTE SOUPLE. L’utilisation de fléchettes en acier peut endommager la cible. N’utilisez que la force nécessaire et la position adéquate pour lancer les fléchettes. Il n’est pas nécessaire de lancer les fléchettes avec force pour qu’elles restent fichées dans la cible.
  • Seite 25 Sélectionnez le type de jeu (reportez-vous au tableau « JEUX + SÉLECTION DES JEUX ») avec les boutons UP et DOWN. OPTIONS Quand le jeu désiré est affiché, appuyez sur le bouton UP/DOWN ENTER pour confirmer. (MONTER/BAISSE) Sélectionnez l’option de jeu avec les boutons UP et DOWN. ENTER Quand l’option de jeu désirée est affichée, appuyez sur le (ENTRER)
  • Seite 26 Pendant la partie, l’ordinateur annonce « NEXT » CHANGEMENT (suivant), une pression sur les segments n’active pas la DE JOUEUR cible. Le joueur doit retirer toutes les fléchettes, puis NEXT appuyez sur NEXT pour passer au tour du joueur suivant. (SUIVANT) La cible bascule automatiquement dans le tour du joueur suivant sans action des joueurs dans les 10 secondes...
  • Seite 27 SÉLECTION DES JEUX Affichage No. d’options/ Jeux Description No. de variations joueurs 7 / 8 4 301 League 7/336 CountUp 9 / 1 8 Round the Clock Shanghai High Score 12/24 Killer Shoot-out 9 lives Cricket No Score Cricket Cut Throat Cricket Killer Cricket Scram Cricket G1 5...
  • Seite 28 Affichage No. d’options/ Jeux Description No. de variations joueurs Football Bowling Golf 9 holes OPTIONS HANDICAP Jeux no. Description Options Handicap -20, -40 , -60 , -80 scores 301 League -20, -40 , -60 , -80 scores Count Up +20, +40, +60, +80 scores Shanghai +20 , +40 , +60 , +80 scores High Score...
  • Seite 29 tournois. Chaque joueur commence la partie avec 301 points (ou 501, 601, etc.). A la fin de chaque tour, la somme des trois lancers est soustraite du score du joueur. Le premier joueur dont le score tombe à 0 gagne la partie. La partie peut continuer jusqu’à...
  • Seite 30 COUNT UP OPTION : 100, 200, 300, …... 900 / DOUBLE BULL/ SINGLE BULL C’est un jeu simple accessible à tous. L’objectif est de battre les autres joueurs en étant le premier à atteindre un score prédéfini. Les réglages disponibles sont : 100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800 et 900.
  • Seite 31 la partie commence. Chaque joueur essaie d’atteindre son numéro pour pouvoir devenir un « tueur ». Après être devenu un tueur, un joueur doit « tuer » ses adversaires en atteignant leur segment/numéro respectif jusqu’à ce qu’ils aient perdu toutes leurs « vies ». Si un tueur atteint son propre segment/numéro, il perd son statut de tueur et une vie.
  • Seite 32 SIMPLE CRICKET OPTION : C00, C20, C25 / DOUBLE BULL/ SINGLE BULL Cricket est un jeu très populaire. Vous ne pouvez jouer qu’avec les segments des nombres 15 à 20 et bull’s eye. Chaque joueur lance 3 fléchettes. Un segment doit être atteint trois fois par un joueur pour que ce segment lui soit ouvert.
  • Seite 33 troisième pour l’éliminer avant de s’affronter entre eux. Après qu’un numéro a été ouvert, les points obtenus en touchant ce nombre sont additionnés aux scores des autres joueurs sauf quand ceux-ci ont déjà fermé le nombre en question. Le score le plus élevé est perdant. Le gagnant est le premier joueur ayant fermé tous les numéros dont le score est le plus bas.
  • Seite 34 les autres règles sont identiques à celles du Cricket classique. Sélectionnez l’option : E00 : Les segments peuvent être ouverts dans n’importe quel ordre. E20 : Le segment du nombre 20 doit être ouvert en premier, puis les autres segments doivent être ouverts dans l’ordre suivant : 6, 5, 4, 3, 2, 1 et œil de-boeuf.
  • Seite 35 CORRECTIONAL COLOR OPTION : 100, 200, 300, 400, 500 Ce jeu se joue comme « Color » avec une différence. Si un joueur touche la couleur d’un autre joueur, les points sont déduits de son propre score. Sélectionnez l’une des options, de 100 à 500, correspondant au nombre de scores, de 100 à...
  • Seite 36 HALVE- IT OPTION : DOUBLE BULL/ SINGLE BULL Tous les joueurs commencent le jeu en devant toucher le nombre 12, puis 13, 14, n'importe quel Double, 15, 16, 17, n’importe quel Triple, 18, 19, 20, et ensuite bull’s eye. Chaque joueur lance trois fléchettes sur le même nombre, puis passe au nombre supérieur au tour suivant.
  • Seite 37 Un joueur doit atteindre trois fois un segment/numéro pour pouvoir passer au segment/numéro suivant. Atteindre un simple compte pour un, atteindre un double compte pour deux, atteindre un triple compte pour trois. DOUBLE DOWN OPTION : DOUBLE BULL/ SINGLE BULL Au début de la partie, chaque joueur a un score de 40.
  • Seite 38 BEST OF NINE OPTION : 009, 012, 015, 018, 021, DOUBLE BULL/ SINGLE BULL Un joueur marque 1 s’il atteint un numéro, 2 s’il atteint un double et 3 s’il atteint un triple. OPTION NB DE FLÉCHETTES HOUND AND HARE OPTION : 005, 009, 011, 012, 014, DOUBLE BULL/ SINGLE BULL Le lièvre essaie d’échapper au chien et le chien essaie d’attraper le lièvre.
  • Seite 39 FOOTBALL Les joueurs doivent d’abord sélectionner leur zone de jeu en lançant une fléchette sur la cible. Une fois sa zone de jeu sélectionnée, un joueur doit atteindre un double pour commencer à marquer des points, ensuite il doit atteindre le Bull’s eye et les segments opposés dans l’ordre.
  • Seite 40 un seul coup. Remarque : Le joueur dont c’est le tour lance des fléchettes jusqu’à ce qu’il atteigne 3 fois le trou de ce tour. ÉPANNAGE Merci de vérifier et de vous assurer que l’adaptateur Absence d’ AC est correctement branché au secteur, et que la alimentation fiche DC est correctement branchée à...
  • Seite 41 Ce geste permettra de protéger l’environnement et votre santé! CARROMCO GmbH & Co. KG Mühlenweg 144, 22844 Norderstedt, Germany Tel. : +49 (0) 1805 25 63 63 service@carromco.com www.carromco.com...
  • Seite 42 DESCRIPCIÓN JUEGO DE DARDOS DE PUNTA BLANDA TOPAZ-901 ESPAÑOL Números de los segmentos 18. Botón NEXT (SUCCESSIVO) Anillos dobles (x2) 19. Botón de HANDICAP & MISS Triple 20 Puntuación máxima (60) (fallo) Anillos triples (x3) 20. Botón BOUNCE (rebote) Blanco externo (25 puntos) 21.
  • Seite 43 INSTRUCCIONES DE MONTAJE Centro del tablero (diana central) Pared Linea de lanzamiento 237 cm HERRAMIENTAS NECESARIAS PARA EL MONTAJE: Destornillador y taladro - (no se incluyen) Preparación de los dardos: Atornille el pincho (punta) y el eje en el agarre (barril).
  • Seite 44 CONSEJOS Y GUÍ A Este juego está diseñado para emplear ÚNICAMENTE DARDOS DE PUNTA BLANDA. El empleo de dardos de punta metálica dañará la diana. Utilice una postura y una fuerza adecuadas para el lanzamiento de los dardos. No es necesario lanzarlos con mucha fuerza para que se peguen a la diana.
  • Seite 45 Presione los botones ARRIBA o ABAJO para desplazarse JUEGOS + por los juegos (Consulte la tabla "SELECCIÓN DE OPCIONES JUEGOS”). Cuando aparezca en pantalla el juego deseado, UP/DOWN presione el botón de ENTER (INTRO) para confirmarlo. (ARRIBA/ABAJO) ENTER (INTRO)) Presione los botones ARRIBA o ABAJO para desplazarse por las opciones de juego.
  • Seite 46 Durante el juego, cuando la computadora anuncie NEXT CAMBIO DE (SIGUIENTE), cualquier presión que se haga en los JUGADOR segmentos no afectará la puntuación de la diana. El jugador NEXT debe retirar todos los dardos de la diana y pulsar Siguiente (SIGUIENTE) para pasar el turno al siguiente jugador.
  • Seite 47 SELECCIÓN DE JUEGOS Juego Descripción Pantalla Núm. de opciones Núm. de + variacione jugadores 7 / 8 4 301 League 7/336 CountUp 9 / 1 8 Round the Clock Shanghai High Score 12/24 Killer Shoot-out 9 lives Cricket No Score Cricket Cut Throat Cricket Killer Cricket Scram Cricket...
  • Seite 48 Juego Descripción Pantalla Núm. de opciones Núm. de + variacione jugadores Football Bowling Golf 9 holes OPCIÓN HANDICAP Juego Descripción OPCIÓN Handicap -20, -40, -60, -80 puntos 301 League -20, -40, -60, -80 puntos Count Up +20, +40, +60, +80 puntos Shanghai +20, +40, +60, +80 puntos High Score...
  • Seite 49 del turno de cada jugador, se resta de la puntuación del jugador la suma de los tres dardos lanzados. El primer jugador que consigue llegar exactamente a cero será el ganador del juego. Puede continuarse el juego hasta establecer todos puestos.
  • Seite 50 COUNT UP OPCIÓN: 100, 200, 300, …... 900 / DOUBLE BULL/ SINGLE BULL Se trata de un juego sencillo al que todo el mundo puede jugar. El objetivo es ganar al resto de jugadores siendo el primero en llegar a una puntuación preestablecida.
  • Seite 51 "SEL" en este momento. Si un jugador no acierta en la diana o acierta en el Bullseye o en un segmento de número que ya ha sido alcanzado por otro jugador, debe lanzar de nuevo. Una vez que cada jugador tiene un número, comienza la acción.
  • Seite 52 En este juego se juegan los números del 1 al 20 y el bullseye en una secuencia en bucle. Los jugadores toman turnos lanzando al 1 en la primera ronda, 2 en la segunda ronda, y así sucesivamente, hasta "25" en la ronda 21, 1 en la ronda 22 y así...
  • Seite 53 CUT THROAT CRICKET OPCIÓN 00C, 20C, 25C / DOUBLE BULL/ SINGLE BULL Se trata de la versión inversa del Cricket con puntuación, y su forma más común es con tres jugadores. Dos jugadores pueden unirse contra el tercer jugador y después pelearse entre ellos.
  • Seite 54 deberán cerrar los segmentos 1, 2, 3, 4, 5, 6, y diana. El resto de reglas se aplicarán igual que en el Cricket estándar. Seleccionar opciones: E00: abra los números en cualquier orden E20: abra el número 20 primero, y luego, abra en orden: 6, 5, 4, 3, 2, 1 y el Ojo de buey E25: abra el Ojo de buey primero, y a continuación, abra en orden 1, 2, 3, 4, 5 &...
  • Seite 55 CORRECTIONAL COLOR OPCIÓN: 100, 200, 300, 400, 500 Este juego se juega igual que “Color” salvo por la excepción siguiente. Si un jugador lanza su dardo al color del rival, se le restarán esos puntos de su puntuación total. Seleccione el número de puntos con las opciones de la 100 a la 500 que representan de 100 a 500 puntos.
  • Seite 56 HALVE- IT OPCIÓN: DOUBLE BULL/ SINGLE BULL Todo jugador comienza apuntando al número 12, y después 13, 14, cualquier doble, 15, 16, 17, cualquier triple, 18, 19, 20 y después a la diana. Cada jugador lanza tres dardos al mismo número y después en la próxima ronda pasa al número siguiente.
  • Seite 57 168- Acertar el segmento con la secuencia de 20, 16, 12, 6, 2. 189- Acertar el segmento con la secuencia de 19, 10, 18, 5, 11. El jugador debe acertar un segmento de número tres veces para entrar en el siguiente segmento de número.
  • Seite 58 BEST OF NINE OPTION: 009, 012, 015, 018, 021, DOUBLE BULL/ SINGLE BULL Un jugador recibe 1 punto cuando acierta el número, 2 puntos cuando acierta un doble y 3 cuando acierta un triple. OPCIÓN NÚM. DE DARDOS HOUND AND HARE OPTION: 005, 009, 011, 012, 014, DOUBLE BULL/ SINGLE BULL La liebre intenta escapar del galgo mientras que el galgo intenta atrapar la liebre.
  • Seite 59 objetivo siguientes: 15, 16, 17, 18, 19, 20, diana. El juego dura siete rondas y ganará el primero en ganar cuatro rondas. FOOTBALL Los jugadores deben seleccionar primero su campo de juego lanzando un dardo a la diana. Una vez seleccionado el campo de juego, debe comenzar a marcar puntos a partir del segmento doble, siga con el bullseye y luego hacia los segmentos opuestos en estricta secuencia.
  • Seite 60 jugador completa el hoyo con 1 "golpe". Nota: El jugador activo continú a lanzando dardos hasta que "sale del hoyo" (marca 3 golpes en el hoyo actual). SOLUCIÓN DE POSIBLES PROBLEMAS Compruebe y asegúrese, por favor, de que el adaptador No hay de CA esté...
  • Seite 61 ¡ Este gesto protegerá el medioambiente y su propia salud! CARROMCO GmbH & Co. KG Mühlenweg 144, 22844 Norderstedt, Germany Tel.: +49 (0) 1805 25 63 63 service@carromco.com...
  • Seite 62 DESCRIZIONE TIRO AL BERSAGLIO ELETTRONICO TOPAZ-901 ITALIANO Valori dei segmenti (ricomincia & lingua) Anelli del doppio (x2) 18. Pulsante NEXT (suivant) 20 triplo punteggio massimo (60) 19. Pulsante HANDICAP & MISS Anelli del triplo (x3) 20. Pulsante BOUNCE Centro esterno (25 punti) 21.
  • Seite 63 ISTRUZIONI PER IL MONTAGGIO Centro Bersaglio (Bullseye) Parete Linea di tiro 237cm STRUMENTI RICHIESTI PER IL MONTAGGIO: Cacciavite e trapano (non in dotazione) Preparazione delle freccette: avvitare la punta (estremità) e il terminale nel corpo. In caso di alette supplementari, dare la forma all’aletta piegandola e inserirla sul terminale.
  • Seite 64 CONSIGLI E INDICAZIONI Questo gioco è stato concepito per l’uso di SOLE FRECCETTE MORBIDE. L’uso di freccette con la punta di ferro può danneggiàre il bersaglio. Applicare la giusta forza ed il giusto posizionamento del corpo per lanciare le freccette. Affinché le freccette si fissino al bersaglio, non occorre lanciare con forza.
  • Seite 65 Premere i pulsanti SU e GIU per spostarsi tra i giochi (Vedi GIOCO + tabella “SELEZIONE DEL GIOCO”. Una volta visualizzato il OPZIONI gioco desiderato, premere il pulsante ENTER (INVIO) per UP/DOWN confermare. (SU/GIÜ) ENTER Premere i pulsanti SU e GIU per spostarsi tra le opzioni di (INVIO) gioco.
  • Seite 66 Durante il gioco, quando il computer annuncia CAMBIO “SUCCESSIVO”, eventuali pressioni sui segmenti non GIOCATORE attiveranno il bersaglio. Il giocatore deve rimuovere tutte le NEXT freccette e premere Successivo per passare al turno del (SUIVANT) giocatore successivo. Se non viene effettuata alcuna azione nei 10 secondi seguenti l’annuncio “SUCCESSIVO”, il turno passerà...
  • Seite 67 SELEZIONE DEL GIOCO Gioco Descrizione Display N. di opzioni/ Gioco varianti 7 / 8 4 301 League 7/336 CountUp 9 / 1 8 Round the Clock Shanghai High Score 12/24 Killer Shoot-out 9 lives Cricket No Score Cricket Cut Throat Cricket Killer Cricket Scram Cricket G1 5...
  • Seite 68 Gioco Descrizione Display N. di opzioni/ Gioco varianti Football Bowling Golf 9 holes OPZIONI HANDICAP GIOCO DESCRIZIONE OPZIONI HANDICAP -20, -40, -60, -80 punti 301 League -20, -40, -60, -80 punti Count Up +20, +40, +60, +80 punti Shanghai +20, +40, +60, +80 punti High Score +20, +40, +60, +80 punti Killer...
  • Seite 69 REGOLE DI GIOCO 301-999 OPZIONE: 301, 501, 601, 701, 801, 901, 999 / DOUBLE BULL/ SINGLE BULL Questo è il gioco di freccette più popolare, giocato in quasi tutti i tornei e le leghe. Ogni giocatore inizia la partita con 301 punti (o 501, 601, ecc.). Alla fine di ogni turno, la somma delle tre freccette lanciate è...
  • Seite 70 COUNT UP OPZIONE: 100, 200, 300, …... 900 / DOUBLE BULL/ SINGLE BULL Questo è un gioco semplice, cui tutti possono giocare. L'obiettivo è battere gli altri giocatori essendo il primo a arrivare a un punteggio predefinito. Le impostazioni disponibili sono: 100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800 e 900. Ogni giocatore deve tentare di ottenere in punteggio più...
  • Seite 71 giocatore manca il bersaglio, colpisce il Bullseye o un numero/segmento già colpito da un altro giocatore, deve lanciare nuovamente. Dopo che tutti i giocatori hanno un numero, il gioco può iniziare. Ogni giocatore tenta di colpire il proprio numero per ottenere la qualifica di “killer”. L’obiettivo del killer è “uccidere” gli avversari colpendo i loro segmenti/numeri finché...
  • Seite 72 SIMPLE CRICKET OPZIONE: C00, C20, C25 / DOUBLE BULL/ SINGLE BULL Cricket è un gioco molto popolare. Si gioca soltanto con i segmenti numerici da 15 a 20 e il B (Bull's Eye). Ciascun partecipante lancia 3 freccette. Un segmento numerico deve essere colpito 3 volte dal giocatore affinché...
  • Seite 73 lanciare per cercare di portare il punteggio dell’avversario a superare il proprio. Quindi la strategià migliore e quella di chiudere i numeri al più presto, impedendo agli avversari di dare punti e allo stesso tempo potendo penalizzare gli altri. Selezionare le opzioni: 00C: aprire i numeri in qualsiasi ordine 20C: aprire i prima il numero 20, poi aprire in ordine: 19, 18, 17, 16, 15, &...
  • Seite 74 E25: aprire prima l'Occhio del toro, poi aprire in ordine 1, 2, 3, 4, 5 & 6. ENGLISH CRICKET OPZIONE: Double Bull, Single Bull Questo gioco è per 2 giocatori e consiste di due turni. Il primo giocatore deve colpire il Centro o il Bullseye fino a chiuderlo con 9 centri (9X). Il Bullseye vale doppio.
  • Seite 75 NO SCORE COLOR OPZIONE: 003, 004, 005, 006, 007 Questo gioco si gioca come “Color” con la seguente eccezione: ciascun giocatore mira al proprio colore per segnare un punto. Se un giocatore lancia una freccetta che colpisce il colore dell’avversario, il punto viene dedotto dal punteggio totale del giocatore e questi perde il turno.
  • Seite 76 partita. Turno Totale Giocatore D: Anelli del doppio T: Anelli del triplo B: Centro BIG-6 OPZIONE: b03, b04, b05...b19, b20, b21 Il 6 singolo è il primo bersaglio da colpire quando inizia il gioco. Per salvarsi, il giocatore deve colpire l’obiettivo (il 6 in questo caso) entro le sue tre freccette. Se colpisce l’obiettivo con la prima o la seconda freccetta, il giocatore ha l’opportunità...
  • Seite 77 DOUBLE DOWN OPZIONE: DOUBLE BULL/ SINGLE BULL Il gioco inizia con un punteggio base di 40 per ogni giocatore. Il giocatore accumula punti colpendo il segmento attivo al turno corrente. Ad esempio, al primo turno il giocatore deve colpire il segmento 15. Se non viene colpito, il punteggio del giocatore verrà...
  • Seite 78 OPZIONE N. FRECCETTE HOUND AND HARE OPZIONE: 005, 009, 011, 012, 014, DOUBLE BULL/ SINGLE BULL La Volpe tenta di fuggire dal Cacciatore mentre il Cacciatore tenta di catturare la Volpe. Il primo e il secondo giocatore assumono rispettivamente il ruolo di Cacciatore e di Volpe.
  • Seite 79 FOOTBALL I giocatori devono selezionare per prima cosa il loro campo di gioco, lanciando una freccetta sul bersaglio. Dopo aver selezionato il campo di gioco, è necessario iniziare dal segmento doppio e proseguire verso il bull’s eye colpendo tutti i segmenti intermedi, quindi andare a ritroso in rigida sequenza.
  • Seite 80 RISOLUZIONE DEI PROBLEMI Assicurarsi che sia adeguatamente inserito nella presa Manca elettrica e che la spina CC sia adeguatamente connessa l’alimentazione al jack CC a livello del bersaglio. Verificare se il gioco si trova in modalità di configurazione o se è in pausa o se sta procedendo alla verifica del Il gioco punteggio.
  • Seite 81 Questo piccolo gesto protegge l’ambiente e la tua salute! CARROMCO GmbH & Co. KG Mühlenweg 144, 22844 Norderstedt, Germany Tel.: +49 (0) 1805 25 63 63 service@carromco.com...
  • Seite 82 BESCHRIJVING ELEKTRONISCH DARTSPEL TOPAZ-901 NEDERLANDS Sectienummers (terugzetten en taal) Dubbele ringen (x2) 18. Knop NEXT (volgende) Triple 20 Topscore (60 punten) 19. 19.Knop HANDICAP & MISS (mis) Driedubbele ringen (x3) 20. Knop BOUNCE (terugkaatsen) Buitenrand roos (25 punten) 21. Knop VOLUME Roos (50 punten) 22.
  • Seite 83 MONTAGE-INSTRUCTIES Centrum van darboard (Bullseye) muur Lijn te beginnen 237cm BENODIGD GEREEDSCHAP VOOR MONTAGE: Schroevendraaier en boor - (niet inbegrepen) De pijlen in elkaar zetten: Schroef de punt (tip) en schacht in de greep (houvast). Indien extra flights meegeleverd zijn, buig de flight in zijn correcte vorm en steek deze in de schacht.
  • Seite 84 TIPS EN ADVIES Dit spel is alleen ontworpen voor gebruik met PIJLEN MET ZACHTE PUNTEN. Pijlen met stalen punten zullen het dartbord beschadigen. Gooi de pijlen tegen de juiste kracht en op de juiste afstand. Het is niet nodig om hard te gooien zodat de pijlen in het bord blijven steken.
  • Seite 85 Druk op de UP en DOWN (OMHOOG en OMLAAG) SPEL + knoppen om de spelen cyclisch te doorlopen (Zie tabel OPTIES “SPELKEUZE”). Zodra het door jou gewenste spel UP/DOWN verschijnt druk je als bevestiging op de ENTER (OMHOOG/ (INVOEREN)-knop. OMLAAG) ENTER Druk op de UP en DOWN (OMHOOG en OMLAAG) (INVOEREN)
  • Seite 86 Als de computer tijdens het spel “NEXT" (volgende) SPELER aangeeft, zal geen enkele druk op de segmenten het WIJZIGEN dartboard activeren. De speler dient alle pijlen te NEXT verwijderen en op VOLGENDE te drukken om naar de (VOLGENDE) volgende speler te gaan. Het dartbord schakelt automatisch naar de volgende speller als het bord na circa 10 seconden na de “NEXT”...
  • Seite 87 SPELKEUZE Spel Omschrijving Display Aantal opties/ Aantal variaties spelers 7 / 8 4 301 League 7/336 CountUp 9 / 1 8 Round the Clock Shanghai High Score 12/24 Killer Shoot-out 9 lives Cricket No Score Cricket Cut Throat Cricket Killer Cricket Scram Cricket G1 5 Low Pitch Cricket...
  • Seite 88 Spel Omschrijving Display Aantal opties/ Aantal variaties spelers Football Bowling Golf 9 holes OPTIES HANDICAP Spel Omschrijving Opties Handicap -20, -40, -60, -80 punten 301 League -20, -40, -60, -80 punten Count Up +20, +40, +60, +80 punten Shanghai +20, +40, +60, +80 punten High Score +20, +40, +60, +80 punten Killer...
  • Seite 89 SPELREGELS 301-999 OPTION: 301, 501, 601, 701, 801, 901, 999 / DOUBLE BULL/ SINGLE BULL Dit is het meest populaire dartspel dat in het merendeel van de competities en tornooien wordt gespeeld. Elke speler start het spel met 301 punten (of 501, 601, enz.).
  • Seite 90 3C: 3 spelers in elk team 4C: 4 spelers in elk team Cyb: 1 speler in elk team COUNT UP OPTION: 100, 200, 300, …... 900 / DOUBLE BULL/ SINGLE BULL Dit is een eenvoudig spel dat iedereen kan spelen. Het doel van het spel is de andere spelers verslaan door als eerste een vooraf ingestelde score te bereiken.
  • Seite 91 KILLER Het doel van dit spel is om de tegenspelers te “doden” en zelf in leven te blijven. De winnaar is de speler die aan het einde nog “leeft”. In optie 303 – 321 wordt er geen rekening met Bulls en Bulls eye gehouden. Deze velden zijn uitgeschakeld. Elke speler moet zijn eigen cijfersegment gooien.
  • Seite 92 Dit spel wordt gespeeld met de cijfers 1 tot 20 en Buls eye in een lus op volgorde. De spelers gooien om de beurt 1 in de eerste ronde, 2 in de tweede ronde, en zo verder, tot “25” in de 21ste ronde, 1 in de 22ste ronde enzoverder. Elke speler moet in elke ronde met één pijl het doelcijfer raken.
  • Seite 93 CUT THROAT CRICKET OPTION: 00C, 20C, 25C / DOUBLE BULL/ SINGLE BULL Het scoren gebeurt op de tegenovergestelde manier van Cricket. De populairste spelversie is met drie spelers. Twee van de spelers kunnen zich verenigen om tegen een derde speler te spelen alvorens het tegen elkaar op te nemen. Na het opening van een nummer wordt de score van het treffen toegevoegd aan de scores van de tegenspelers.
  • Seite 94 LOW PITCH CRICKET OPTION: E00, E20, E25 / DOUBLE BULL/ SINGLE BULL Deze Cricket-versie gebruikt de onderste genummerde secties van het bord voor een ander tempo in vergelijking met de standaard Cricket-secties. De spelers moeten de secties 1, 2, 3, 4, 5, 6 en roos "sluiten”. Alle andere regels die worden vermeld bij standaard Cricket gelden hier ook.
  • Seite 95 BONUS COLOR OPTION: 100, 200, 300, 400, 500 Dit spel wordt op dezelfde manier gespeeld als "Kleur" met de volgende uitzondering. Als een speler zijn/haar pijl gooit in een kleur van een tegenspeler, worden de punten toegevoegd aan de totale score van die tegenspeler. Selecteer het aantal de punten met de opties 100 tot 500 wat voor 100 tot 500 punten staat.
  • Seite 96 UNDERS OPTION: U03, U04... U20, U21 / DOUBLE BULL/ SINGLE BULL Dit spel vertoont gelijkenissen met Overs. Het enige verschil is het doel, nu moet u namelijk de laagste totaalscore van drie pijlen overtreffen. De speler verliest één “leven” als hij/zij hoger scoort dan het vroegere drie-dart totaal. Elke weigering van een beurt of worp buiten het scoregebied wordt beboet met 60 punten (3 x 20, de hoogst mogelijke score met één pijl).
  • Seite 97 ‘41’ Totaal Speler 1 Speler 2 B: Bull’s eye BINGO OPTION: 132, 141, 168, 189 Het bord geeft het doelsegment automatisch weer. De speler die als eerste drie keer alle aangegeven doelsegmenten raakt wint het spel. 132- Raak het segment in de volgende volgorde 15, 4, 8, 14, 3. 141- Raak het segment in de volgende volgorde 17, 13, 9, 7, 1.
  • Seite 98 Optie Doelscore 100 punten 150 punten 200 punten In dit spel heeft elke speler 9 pijlen (drie beurten) om 100 (of 150, 200) punten te scoren zonder erboven te gaan, of om zo dicht mogelijk bij 100 te eindigen. U verliest als u boven de doelscore gaat.
  • Seite 99 SHOOTING III OPTION: DOUBLE BULL/ SINGLE BULL Het spel wordt op dezelfde manier gespeeld als Shooting I. Het spel duurt zeven ronden en de winnaar is de eerste die de meeste van de 7 ronden wint. SHOOTING IV OPTION: DOUBLE BULL/ SINGLE BULL Het spel wordt op dezelfde manier gespeeld als Shooting I.
  • Seite 100 GOLF 9 HOLES OPTION: 09F, 10F, 11F, 12F, 13F, 14F, 15F, 16F, 17F, 18F Dit is een dartbord-simulatie van het golfspel (clubs zijn in dit spel echter niet nodig).Het doel is om een ronde van 9 of 18 "holes" met een zo laag mogelijke score te voltooien.De kampioenschap-wedstrijd bestaat volledig uit par 3 holes, wat par 27 voor een wedstrijd met negen holes of 54 par voor een wedstrijd met 18 holes betekent.
  • Seite 101 Op deze manier draagt u bij tot de bescherming van het milieu en uw gezondheid! CARROMCO GmbH & Co. KG Mühlenweg 144, 22844 Norderstedt, Germany Tel.: +49 (0) 1805 25 63 63 service@carromco.com...
  • Seite 102 BESCHREIBUNG ELEKTRONISCHES DARTSPIEL TOPAZ-901 DEUTSCH Segment-Punkteanzeige (zurücksetzen & Sprachauswahl) Doppelringe (x2) 18. NEXT Taste (weiter) Dreifach-20 (60 Punkte) 19. HANDICAP & MISS (Fehltreffer) Dreifachringe (x3) 20. BOUNCE Taste (Abpraller) Äußeres Bull's-Eye (25 Punkte) 21. VOLUME (Lautstärke) Taste Inners Bull' s-Eye (50 Punkte) 22.
  • Seite 103 ANLEITUNG ZUM AUFHÄNGEN Dartboard Mittelpunkt (Bull’s Eye) Wand Abwurflinie 237cm FÜR DIE MONTAGE BENÖTIGTE WERKZEUGE: Schraubendreher und Bohrer - (nicht mitgeliefert) Darts vorbereiten: Schrauben Sie Spitze (Tip) und Schaft in den Griff (Barrel). Bei separaten Flights biegen Sie den Flight zurecht und stecken Sie ihn in den Schaft.
  • Seite 104 TIPPS UND ANLEITUNGEN Dieses Spiel ist nur für die Benutzung mit SOFTTIP-DARTS mit Plastikspitzen geeignet. Darts mit Stahlspitzen können die Dartscheibe beschädigen. Nehmen Sie die korrekte Haltung ein und werfen Sie die Darts mit angemessener Kraft. Es ist nicht nötig, die Darts mit großem Kraftaufwand zu werfen, damit sie in der Scheibe stecken bleiben.
  • Seite 105 Drücken Sie die UP und DOWN Tasten um durch die SPIELE + verschiedenen Spiele (siehe Tabelle SPIELEAUSWAHL) OPTIONEN zu wandern. Sobald Ihr gewünschtes Spiel angezeigt wird, UP/DOWN drücken Sie die ENTER Taste um die Auswahl zu (RAUF/RUNTER) bestätigen. ENTER (BESTÄTIGUNG) Drücken Sie die UP und DOWN Tasten um durch die verschiedenen Optionen zu wandern.
  • Seite 106 Wenn der Computer während des Spieles NEXT bekannt SPIELER- gibt, kann das Dartspiel nicht durch den Druck auf WECHSEL Segmente aktiviert werden. Der Spieler ist verpflichtet, alle NEXT Pfeile zu entfernen und dann auf die Taste NEXT zu (WEITER) drücken damit der nächste Spieler weiterspielen kann. Sollte die Dartscheibe länger als 10 Sekunden nach der NEXT Ansage nicht bespielt worden sein, wechselt das Gerät automatisch zum nächsten Spieler.
  • Seite 107 SPIELEAUSWAHL Spiel Beschreibung Anzeige Optionen/ Anzahl Varianten Spieler variations 7 / 8 4 301 League 7/336 CountUp 9 / 1 8 Round the Clock Shanghai High Score 12/24 Killer Shoot-out 9 lives Cricket No Score Cricket Cut Throat Cricket Killer Cricket Scram Cricket G1 5 Low Pitch Cricket...
  • Seite 108 Spiel Beschreibung Anzeige Optionen/ Anzahl Varianten Spieler variations Football Bowling Golf 9 holes HANDICAP OPTIONEN SPIEL BESCHREIBUNG HANDICAP OPTIONEN -20, -40, -60, -80 Punkte 301 League -20, -40, -60, -80 Punkte Count Up +20, +40, +60, +80 Punkte Shanghai +20, +40, +60, +80 Punkte High Score +20, +40, +60, +80 Punkte Killer...
  • Seite 109 Spieler beginnt das Spiel mit 301 Punkten (oder 501, 601 usw.). Am Ende der Spielrunde eines jeden Spielers wird die Summe der drei geworfenen Pfeile vom Punktestand des Spielers abgezogen. Gewonnen hat, wer als Erster genau Null erreicht. Das Spiel kann solange fortgesetzt werden, bis alle Plätze ermittelt wurden.
  • Seite 110 3 Spieler pro Team 4 Spieler pro Team Cyb: 1 Spieler pro Team COUNT UP OPTION: 100, 200, 300, …... 900 / DOUBLE BULL/ SINGLE BULL Dies ist ein einfaches Spiel, das jeder spielen kann. Ziel ist es, die anderen Spieler zu besiegen, indem man als Erster eine vorher eingestellte Punktzahl erreicht.
  • Seite 111 303-321 werden Bull und Bull’s Eye nicht berücksichtigt. Diese Felder sind ausgeschaltet. Zu Beginn muss jede Spieler seine Nummer bestimmen indem er auf sein Zielfeld wirf. Das Display wird dann “SEL” anzeigen. Wenn ein Spieler das Board verfehlt, Bull, Bull’s Eye oder ein bereits von einem anderen Spieler besetztes Zahlensegment trifft, muss er noch einmal werfen.
  • Seite 112 verliert er ein Leben. Gewonnen hat, wer als Letzter noch ein „Leben‟ übrig hat. Bitte wählen Sie die Anzahl der Leben mit den Optionen 003 bis 009 welche 3 bis 9 Leben symbolisieren. SIMPLE CRICKET OPTION: C00, C20, C25 / DOUBLE BULL/ SINGLE BULL Cricket ist ein sehr beliebtes Spiel.
  • Seite 113 höchste kumulierte Punktzahl verliert. Allerdings gehen keine Punkte an einen Spieler, der die Zahl bereits geschlossen hat. Wer die niedrigste Punktzahl und alle Zahlen als Erster geschlossen hat, ist der Gewinner. Wenn ein Spieler alle Zahlen zuerst geschlossen hat, aber auch eine höhere Punktzahl hat, muss er weiter werfen, um die Punktzahl der Gegner über oder auf seine Punktzahl zu bringen.
  • Seite 114 ENGLISH CRICKET OPTION: Double Bull, Single Bull Dieses Spiel ist nur für 2 Spieler und besteht aus 2 Runden. Die Spieler verfolgen dabei unterschiedliche Ziele. Spieler 1 muss 9 Trefferpunkte mit dem Bull bzw. Bull’s Eye erzielen. Das Bull’s Eye zählt doppelt. Bei 9 Trefferpunkten endet die Runde.
  • Seite 115 ihm die Punkte vom Gesamtpunktestand abgezogen. Bitte wählen Sie die Anzahl der Punkte mit den Optionen 100 bis 500 aus, welche 100 bis 500 Punkte symbolisieren. NO SCORE COLOR OPTION: 003, 004, 005, 006, 007 Dieses Spiel wird genauso wie „Color‟ gespielt, abgesehen von folgender Ausnahme.
  • Seite 116 HALVE- IT OPTION: DOUBLE BULL/ SINGLE BULL Alle Spieler beginnen das Spiel, indem sie auf die Zahl 12 werfen, dann die 13, 14, irgendeine Zahl im Doppelring, 15, 16, 17, irgendeine Zahl im Dreifachring, 18, 19, 20 und dann Bull’s Eye. Jeder Spieler wirft drei Pfeile auf die gleiche Zahl und geht dann zur nächsten Zahl in der nächsten Runde.
  • Seite 117 132- die Felder in dieser Reihenfolge treffen: 15, 4, 8, 14, 3. 141- die Felder in dieser Reihenfolge treffen: 17, 13, 9, 7, 1. 168- die Felder in dieser Reihenfolge treffen: 20, 16, 12, 6, 2. 189- die Felder in dieser Reihenfolge treffen: 19, 10, 18, 5, 11. Der Spieler muss die jeweilige Nummer dreimal getroffen haben, bevor er mit der nächsten Nummer beginnt.
  • Seite 118 3x. Der Spieler der am dichtesten an die vorausgewählte Punktzahl herankommt ist der Gewinner. BEST OF NINE OPTION: 009, 012, 015, 018, 021, DOUBLE BULL/ SINGLE BULL Der Spieler bekommt einen Punkt wenn er ein Einzelsegment trifft, 2 Punkte wenn er ein Doppelsegment trifft und 3 Punkte wenn er ein Dreifachsegment trifft. Option No of darts HOUND AND HARE...
  • Seite 119 die in den einfach, doppel oder dreifach Segmenten der folgenden Zielzahlen landen, für den Punktestand gewertet: 15, 16, 17, 18, 19, 20, Bull’s Eye. Das Spiel dauert sieben Runden und wer als Erster die Mehrzahl der Runden gewonnen hat, ist der Gewinner. FOOTBALL Die Spieler müssen als erstes ihr Spielfeld auswählen, indem Sie einen Pfeil auf das Dartboard werfen.
  • Seite 120 jeweils Löcher dar. Sie müssen 3 Treffer in jedes Loch landen um zum nächsten Loch wechseln zu dürfen. Doppel und Dreifachsegment-Treffer erlauben Ihnen ein Loch mit weniger Schlägen zu beenden. Zum Beispiel zählt ein Treffer im Dreifachsegment im ersten Wurf als „Eagle“ und der Spieler beendet das Loch mit einem „Schlag“.
  • Seite 121 Teile nicht mehr benutzen, bringen Sie diese bitte zu einer autorisierten Sammelstelle, damit sie recycelt werden können. Auf diese Weise schützen Sie die Umwelt und Ihre Gesundheit! CARROMCO GmbH & Co. KG Mühlenweg 144, 22844 Norderstedt, Germany Tel.: +49 (0) 1805 25 63 63 service@carromco.com...

Diese Anleitung auch für:

92966