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Speicher; Einen Speicher Sichern; Einen Speicher Abrufen - Sim2 HT300 E-LINK Gebrauchs- Und Installationsanweisungen

Projektor für heimkino
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SPEICHER

Die Hauptbildparameter können in genau unterschiedene
("Speicher" genannte) Wertemengen abgespeichert und an-
schließend alle zusammen mit einem Befehl zur Anwendung
abgerufen werden.
Es bestehen 3 verschiedene Speicher (Speicher 1, Speicher 2,
Speicher 3) für jede der 25 verwalteten Signalarten:
5 COMP/RGB(YCrCb 15KHz)
5 COMP/RGB(YCrCb 32KHz)
6 COMP/RGB(YCrCb 15KHz)
6 COMP/RGB(YCrCb)
7 COMP/RGB(YCrCb 15KHz)
7 COMP/RGB(YCrCb)
8 COMP/RGB(YCrCb 15KHz)
8 COMP/RGB(YCrCb)
für insgesamt 75 verschiedene verfügbare Speicher.
Folgende Bildparameter können vom System der Speicherver-
waltung abgespeichert/abgerufen werden:
Image
HELLIGKEIT
KONTRAST
COLOR
FARBTON
SHÄRFE
FILTER
SHÄRFE MODE
VIDEO TYP
RAUSCHREDUKTION
����������
1 VIDEO
2 VIDEO
3 S-VIDEO
4 S-VIDEO
5 COMP/RGB(RGB 15KHz)
5 COMP/RGB(RGB 32KHz)
6 COMP/RGB(RGB
15KHz)
6 COMP/RGB(RGB)
7 COMP/RGB(RGB 15KHz)
7 COMP/RGB(RGB)
8 COMP/RGB(RGB
15KHz)
8 COMP/RGB(RGB)
9
GRAPHICS RGB
10
GRAPHICS RGB
11 DVI-D (RGB)
11 DVI-D (YCrCb)
12 HDMI
Picture
DARSTELLUNG
FARBETEMPERATURE
OVERSCAN
GAMMA KORREKTUR
Einige der Parameter können für bestimmte Eingänge oder
bestimmte Quellsignale nicht verfügbar sein (siehe Tabellen
4 und 5).
Die Menüseite der Speicherverwaltung wird mit der Taste
Fernbedienung oder der Tastatur fl abgerufen (Abb. 30).
Für jeden ausgewählten Speicher werden im Folgenden die
möglichen Operationen beschrieben.

EINEN SPEICHER SICHERN

Zum Abspeichern der aktuellen Werte der Bildparameter im
Speicher 1 mit den Pfeiltasten rauf/runter die Zeile '1' ansteuern
und mit der Tasten fl das Abrollmenü öffnen (Abb.29).
Anschließend die Zeile 'Aktuelle Werte speichern' anwählen.
Zur Bestätigung des ausgeführten Schritts werden unten die
Meldung 'Aktuelle werte gespeichert im Speicher 1' und der
Buchstabe 'S' links neben dem Namen des Speichers ein-
geblendet. Auf dieselbe Weise werden die Speicher 2 und 3
gesichert.
SPEICHER
0 Auto
1
S
Aktuelle werte speichern
2
I
Ursprüngliche werte speichern
3
S MEMORIA 1
Umbenennen

EINEN SPEICHER ABRUFEN

Um einen Speicher aufzurufen, die gewünschte Zeile anwählen
und die Taste ‡ drücken. Die gespeicherten Parameter wer-
den auf das projektierte Bild angewendet und eine Meldung
bestätigt die Ausführung des Vorgangs 'Speicher 1 abgerufte'.
Der abgerufene Speicher wird den besonderen Eigenschaften
26
der
Fig.30
Fig.31

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