Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken
Inhaltsverzeichnis

Werbung

Global-Funktionen

SCENE-Funktionen

Arbeiten mit den Szenenspeichern

MEMORY

[Funktion]
Sichern der aktuellen Einstellungen in einem Szenenspeicher und Laden bereits gespeicherter Szenen.
I Konsole
Drücken Sie die [SCENE]-Taste im
LCD FUNCTION ACCESS-Feld,
(so oft drücken, bis die Seite rechts
erscheint)
I Display
MENU-Button → SCENE-Button
→ MEMORY-Register
[Parameter]
1 Szenenübersicht
Hier sehen Sie, welche Szenenspeicher bereits Daten
enthalten.
Wenn Sie den RECALLING-Button auf der TC
EVENT-Seite (MIDI/GPI/TC-Funktionsgruppe)
auf "ENABLE" gestellt haben, werden die
tons und der LINK-Button grau dargestellt, weil sie
zeitweilig nicht belegt sind.
Stellen Sie den EVENT RECALLING-Button also
zuerst auf "DISABLE".
Die Einträge haben folgende Bedeutung:
350
1
• No. (Szenennummer)
Verweist auf die Nummer des Szenenspeichers. Das
PM1D-System verwendet einerseits ganze Zahlen
(00~99) und andererseits Dezimalstellen (.0~.9) für
die Adressierung der Szenenspeicher, so dass der Ein-
stellbereich 00.0~99.9 lautet (insgesamt also 1000
-But-
Szenenspeicher). Ihre eigenen Einstellungen können
in den Speichern 01.0~99.9 gesichert werden.
• TITLE
Der Name der betreffenden Szene.
• PROTECT
Hiermit kann die Szene geschützt werden.
Eine Szene, deren Speicherschutz aktiv ist, kann
nicht überschrieben werden.

Werbung

Inhaltsverzeichnis
loading

Inhaltsverzeichnis