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CS1D Referenzhandbuch (Hardware)
3 SCENE MEMORY [RECALL UNDO]-Taste
Mit dieser Taste kann der letzte Ladevorgang eines
Szenenspeichers wieder rückgängig gemacht werden.
Wenn Sie einen Szenenspeicher aus Versehen geladen
und die zuvor verwendeten Einstellungen über-
schrieben haben, können Sie das mit dieser Taste
wieder ausbügeln.
Tipp
Der erste Ladevorgang eines Szenenspeichers nach
Einschalten des PM1D-Systems kann nicht rückgän-
gig gemacht werden.
4 SCENE MEMORY [PREVIEW]-Taste und -Diode
Hiermit können Sie entweder den PREVIEW- oder
den NORMAL-Modus wählen.
Wenn der PREVIEW-Modus aktiv ist, leuchtet die
Diode. Ist sie aus, so befinden Sie sich im NORMAL-
Modus.
• NORMAL-Modus
In diesem Modus können die Szenenspeicher wie
erwartet gesichert und geladen werden.
Wenn Sie in diesem Modus einen anderen Szenen-
speicher laden, beeinflussen die neuen Einstellungen
die Audiobearbeitungen.
• PREVIEW-Modus
In diesem Modus können Sie sich die Einstellungen
eines Szenenspeichers anschauen und eventuell edi-
tieren, ohne sie zu verwenden (d.h. es kann mit
anderen Einstellungen weiter gearbeitet werden).
Bei Aufrufen eines Szenenspeichers in diesem Modus
werden die so geladenen Einstellungen zwar ange-
zeigt (im Display und von den Bedienelementen der
CS1D), haben aber keinen Einfluss auf die Ausgabe.
Wenn Sie nun die Regler und Tasten auf der Bedien-
oberfläche der CS1D verwenden, ändern sich zwar
die Werte, aber nicht die Audio-Ausgabe. Diese
Änderungen können Sie übrigens in einem beliebi-
gen Szenenspeicher sichern.
Der PREVIEW-Modus ist z.B. praktisch wenn Sie die
Parameterwerte bereits vor Laden der gewählten
Szene an die neuen akustischen Gegebenheiten
anpassen möchten. Dieses Verfahren würde auch
zulassen, die nächste Szene bereits "akustikgerecht"
aufzubereiten, während die vorige Szene noch ver-
wendet wird.
Tipp
Wenn Sie die SCENE [PREVIEW]-Taste ausschalten
und den PREVIEW-Modus verlassen, kehren Sie
zurück zum Status (d.h. den Einstellungen) vor Akti-
vieren des PREVIEW-Modus'].
5 SCENE MEMORY [RECALL]-Taste
Hiermit kann die gewählte Szene geladen werden.
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• Wenn die SCENE MEMORY [PREVIEW]-Taste
aus ist (NORMAL-Modus)
Mit den SCENE MEMORY-Tasten [0]~[9] (8) bzw.
SCENE MEMORY [M/DEC]/[L/INC] (0) können
Sie den Szenenspeicher wählen, der geladen werden
soll. Drücken Sie anschließend diese Taste. Die
Szene, deren Adresse im [SCENE NUMBER]-Dis-
play (7) erscheint, wird nun geladen und über-
schreibt die bis dahin verwendeten Einstellungen im
Puffer.
• Wenn die SCENE MEMORY [PREVIEW]-Taste
aktiv ist (PREVIEW-Modus)
Wenn Sie eine Szene wählen (siehe oben) und
danach diese Taste drücken, zeigen die Bedienele-
mente und das Display der CS1D zwar die neu gela-
denen Einstellungen an, aber an der Audio-Ausgabe
ändert sich nichts.
Tipp
Bei Bedarf können Sie dafür sorgen, dass sich
bestimmte Kanäle bei Laden eines Szenenspeichers
nicht ändern (das nennt man "Recall Safe").
Die auszuklammernden Kanäle müssen über das
Display gewählt werden (RECALL SAFE-Seite der
SCENE-Funktionsgruppe).
6 SCENE MEMORY [STORE]-Taste
Hiermit können die aktuellen Einstellungen als
Szene gesichert werden.
• Wenn die SCENE MEMORY [PREVIEW]-Taste
aus ist (NORMAL-Modus)
Bei Drücken dieser Taste werden die aktuellen Ein-
stellungen in dem Szenenspeicher gesichert, dessen
Adresse im [SCENE NUMBER]-Display (7)
erscheint.
Bei Bedarf können Sie auch einen anderen Zielspei-
cher wählen.
• Wenn die SCENE MEMORY [PREVIEW]-Taste
aktiv ist (PREVIEW-Modus)
Wenn Sie diese Taste unmittelbar nach Aufrufen des
PREVIEW-Modus' drücken, werden die Einstellun-
gen in dem Szenenspeicher gesichert, dessen Adresse
im [SCENE NUMBER]-Display (7) erscheint.
Bei Bedarf können Sie auch einen anderen Zielspei-
cher wählen.
Wenn Sie nach Aufrufen des PREVIEW-Modus'
bestimmte Einstellungen ändern, werden die zuletzt
geladenen Szeneneinstellungen in dem Speicher gesi-
chert, dessen Adresse im [SCENE NUMBER]-Dis-
play erscheint. (Eventuell vorgenommene Änderun-
gen werden ebenfalls gespeichert.)
Bei Bedarf können Sie auch einen anderen Zielspei-
cher wählen.

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