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Yamaha CS1D Handbuch Seite 380

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Vorher
SCENE
E
PASTE
01.8
01.9
SCENE
KEINE
A
DATEN
Nachher
SCENE
E
01.8
01.9
SCENE
SCENE
A
E
• UNDO
Hiermit kann der letzte Vorgang (Cut, Copy, Clear,
Insert oder Paste) rückgängig gemacht werden.
4 SCENE INC/DEC (nächste/vorige Szene)
Mit diesen Buttons wählen Sie das Verhalten der Tas-
ten SCENE MEMORY [M/DEC]/[L/INC] im
SCENE MEMORY-Feld der CS1D.
• Wenn der BLANK SKIP-Button aus ist
Bei Drücken der SCENE MEMORY [M/DEC]- oder
[L/INC]-Taste wählen Sie jeweils die nächste Dezi-
malstelle (Erhöhung des [SCENE NUMBER]-Dis-
plays um 0.1). Auch Speicher, die noch keine Daten
enthalten, können so aufgerufen werden.
Bei Drücken der SCENE MEMORY [L/INC]-Taste
ändert sich die Nummer folgendermaßen:
00.0 00.1 00.2 00.3 00.4 00.5 00.6 00.7 00.8 00.9
01.0 01.1 01.2 01.3 01.4 01.5 01.6 01.7 01.8 01.9
02.0 02.1 02.2 02.3 02.4 02.5 02.6 02.7 02.8 02.9
03.0 03.1 03.2 03.3 03.4 03.5 03.6 03.7 03.8 03.9
• Wenn der BLANK SKIP-Button aktiv ist
Mit der SCENE MEMORY [M/DEC]- und [L/
INC]-Taste können nur Szenenspeicher aufgerufen
werden, die tatsächlich Daten enthalten (deshalb
überspringt das [SCENE NUMBER]-Display ab und
zu eine oder mehrere Nummern).
In diesem Fall können nur Szenenspeicher zwischen
00.0 und der höchsten Speichernummer mit Daten
zugeordnet werden.
PUFFER
SZENEN-
SPEICHER
02.0
02.1
SCENE
SCENE
C
D
Beim Anklicken von PASTE
PUFFER
SZENEN-
SPEICHER
02.0
02.1
SCENE
SCENE
C
D
Leere Szenenspeicher
Belegte Szenenspeicher
Wenn Sie die SCENE MEMORY [L/INC]-Taste in
diesem Modus wiederholt drücken, werden die Spei-
cher folgendermaßen aufgerufen:
00.0 00.1 00.2 00.3 00.4 00.5 00.6 00.7 00.8 00.9
01.0 01.1 01.2 01.3 01.4 01.5 01.6 01.7 01.8 01.9
02.0 02.1 02.2 02.3 02.4 02.5 02.6 02.7 02.8 02.9
03.0 03.1 03.2 03.3 03.4 03.5 03.6 03.7 03.8 03.9
[Praxis]
Speichern einer Szene auf der MEMORY-Seite
Hier erfahren Sie, wie man die MEMORY-Seite der
SCENE-Funktionsgruppe zum Speichern seiner Einstel-
lung verwenden kann.
Vor Ausführen dieser Bedienschritte müssen Sie
den PREVIEW-Button auf der MEMORY-Seite aus-
schalten.
1. Stellen Sie die Mischparameter der CS1D wunsch-
gemäß ein.
2. Rufen Sie die MEMORY-Seite der SCENE-Funk-
tionsgruppe auf und wählen Sie die Szene, in der
Sie Ihre Einstellungen speichern möchten.
Sie können den benötigten Szenenspeicher einfach
anklicken, um zum betreffenden Speicher zu springen.
Die Nummer der neuen Szene blinkt rechts oben im
Display.
Mit der Bildlaufleiste rechts neben der Übersicht
können Sie dafür, dass momentan unsichtbare Sze-
nenspeicher angezeigt werden.
3. Klicken Sie auf den STORE-Button.
Es erscheint nun das SCENE STORE-Fenster, wo Sie
der Szene einen Namen geben und diese speichern
können.
Geben Sie der Szene einen Namen und tragen Sie
eventuell auch eine Anmerkung ein.
Wenn der EVENT RECALLING-Button auf der TC
EVENT-Seite der MIDI/GPI/TC-Funktionsgruppe
auf "ENABLE" gestellt wurde, werden die SORT-
Buttons grau dargestellt und können nicht verwen-
SCENE-Funktionen
Leere Szenenspeicher
Belegte Szenenspeicher
353

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