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Yamaha CS1D Handbuch Seite 381

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Global-Funktionen
det werden. Um fortfahren zu können, müssen Sie
den EVENT RECALLING-Button auf "DISABLE"
stellen.
4. Um die Einstellungen zu speichern, müssen Sie auf
den STORE-Button im SCENE STORE-Fenster kli-
cken.
Die Einstellungen werden nun im unter Schritt (2)
gewählten Szenenspeicher gesichert.
Wenn die Einstellungen der verknüpften UNIT-,
PATCH- oder NAME-Speichers nicht mehr den
gesicherten Versionen entsprechen, erscheint auch
ein Rückfragfenster für jene Einstellungen. Spei-
chern Sie also auch die. Wenn Sie den [EXIT]-But-
ton anklicken, werden die oben erwähnten
verknüpften Speicher nicht aktualisiert.
Wenn Sie die anderen verknüpften Einstellungen in
einem neuen UNIT-, PATCH- bzw. NAME-Spei-
cher sichern, merkt sich die Szene diese neuen
Adressen. Bei Speichern der Szene werden jene
Adressen also automatisch aktualisiert.
Tipp
Klicken Sie auf den STORE UNDO-Button, wenn Sie
nach Sichern der Szene feststellen, dass Sie den fal-
schen Speicher gewählt haben.
Beim Sichern der Szenen mit den Tasten SCENE
MEMORY [M/DEC]/[L/INC] und [STORE] kön-
nen nur Szenenspeicher gewählt werden, die bereits
Einstellungen enthalten.
Aufrufen einer Szene auf der MEMORY-Seite
Sehen wir uns nun an, wie man eine Szene über die
MEMORY-Seite der SCENE-Funktionsgruppe aufrufen
kann.
Vor Ausführen dieser Bedienschritte müssen Sie
den PREVIEW-Button auf der MEMORY-Seite aus-
schalten.
1. Springen Sie zur MEMORY-Seite der SCENE-Funk-
tionsgruppe und wählen Sie die Szene, die Sie laden
möchten.
Die Nummer des betreffenden Speichers blinkt
rechts oben im Display.
2. Klicken Sie auf den RECALL-Button.
Die unter Schritt (1) gewählte Szene wird nun gela-
den.
Tipp
Klicken Sie auf den RECALL UNDO-Button, wenn
Sie plötzlich merken, dass Sie die zuvor verwendeten
Mischparameter nicht gespeichert haben und das
noch schnell nachholen möchten.
Verwendung des PREVIEW-Modus' auf der
MEMORY-Seite
Auf der MEMORY-Seite der SCENE-Funktionsgruppe
können Sie durch Anklicken des PREVIEW-Buttons den
gleichnamigen Modus des PM1D-Systems aufrufen.
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Im PREVIEW-Modus können Sie sich die Szenen-,
Unit-, Patch- und Name-Einstellungen anschauen, even-
tuell editieren und erneut speichern – aber sie werden
vom PM1D-System nicht verwendet (das Bild entspricht
also buchstäblich nicht dem Ton).
1. Klicken Sie auf den PREVIEW-Button, um ihn ein-
zuschalten.
Das PM1D-System wechselt in den Preview-Modus.
2. Wählen Sie den zu ladenden Szenenspeicher.
3. Klicken Sie auf den RECALL-Button.
Die Einstellungen des unter Schritt (2) gewählten
Speichers werden nun im Display und auf der CS1D-
Bedienoberfläche angezeigt.
An den momentan aktiven Audiobearbeitungen
ändert sich jedoch nichts (es werden weiterhin die
zuvor durchgeführten Einstellungen verwendet).
Tipp
Bei Bedarf können Sie den änderungsbedürftigen
Kanal nun dem SELECTED INPUT CHANNEL-
bzw. SELECTED OUTPUT CHANNEL-Feld der
CS1D zuordnen und genau wie im Normalbetrieb
arbeiten.
4. Ändern Sie die angezeigten Mischparameter.
Diese Änderungen hören Sie selbstverständlich
nicht, weil sie ja nicht in Audiobefehle umgewandelt
werden.
5. Die unter Schritt (4) editierten Einstellungen kön-
nen gespeichert werden, indem man auf den
STORE-Button klickt.
6. Um die Einstellungen woanders zu speichern, müs-
sen Sie auf den STORE-Button im SCENE STORE-
Fenster klicken.
Die unter Schritt (4) editierte Version wird nun
gespeichert.
7. Um wieder den Normalbetrieb des PM1D-Systems
zu wählen, müssen Sie noch einmal auf den PRE-
VIEW-Button der MEMORY-Seite klicken.
Tipp
Ein Szenenspeicher enthält alle Ein- und Ausgangs-
funktionen sowie die EFFECT- und globalen GEQ-
Einstellungen.
Die Kurs-/Vollnamen der Kanäle und DCA-Gruppen
müssen allerdings in einem NAME-Programm
gespeichert werden, während das Routing der
Kanäle, die Definitionen der Insert-Wege usw. in
einem PATCH-Programm gesichert werden können.
Die Belegungen der Ein-/Ausgangsbuchsen und die
Vorverstärker-Einstellungen (Gain, Phase usw.)
schließlich müssen in einem UNIT-Programm gesi-
chert werden.

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