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Commodore 64 Bedienungshandbuch Seite 45

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10 X% = 15
20 X = 23.5
30 X$ = "DIE SUMME VON X% + X = "
40 PRINT "X% = "; X%, "X = ";X
50 PRINT X$; X% + X
Wenn Sie alles richtig gemacht haben, so sollte nach Beendigung des
Programms folgendes auf dem Bildschirm stehen:
RUN
X% =
15
DIE SUMME VON X% + X =
READY.
T T
In den Zeilen 10 und 20 haben wir der Variablen X% die (ganze) Zahl 15
und der Variablen X den Dezimalbruch 23.5 zugeordnet. Der String X$
wurde in Zeile 30 definiert. In Zeile 40 haben wir verschiedene Formen
der PRINT-Anweisung kombiniert, um die Namen und Werte der
Variablen X und X% auszudrucken. Die Zeile 50 bewirkt, daß der String
X$ und die Summe von X und X% auf den Bildschirm ausgegeben
werden. Obwohl X Bestandteil aller verwendeten Variablennamen ist,
kann der Computer auf Grund der Zusatzzeichen % und $ alle drei
Variablen unterscheiden und sie mit verschiedenen Inhalten versehen.
Aber Sie können mit Variablen noch mehr anfangen; wenn Sie sie
ändern, so wird der alte Inhalt der Variablen-"Schachtel" gegen den
neuen ausgetauscht. Auf diese Weise können Sie Zuweisungen der
folgenden Art benutzen:
X = X + 1
Als normaler algebraischer Ausdruck wäre diese "Gleichung" sinnlos, sie
wird jedoch in Programmen außerordentlich häufig benutzt. Die Wirkung
läßt sich so beschreiben: Nimm den Inhalt der Schachtel X, erhöhe den
Inhalt um 1 und lege den neuen Inhalt wieder in die Schachtel mit der
Aufschrift X.
X =
23.5
38.5
37
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