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Commodore 64 Bedienungshandbuch Seite 31

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Wir wollen uns nun einmal näher anschauen, was Sie eingetippt haben.
Als erstes haben Sie einen Befehl formuliert, der den Computer anweist,
den Text, der zwischen den Anführungszeichen steht, auf den Bildschirm
zu schreiben. Der COMMODORE 64 erkennt den Befehl als solchen aber
erst nach dem Drücken der <RETURN>-Taste, und er führt ihn dann
auch erst aus, d. h. er schreibt COMMODORE 64 auf den Bildschirm.
Wenn der Computer sich mit
?SYNTAX ERROR
meldet, so haben Sie etwas falsch gemacht; vielleicht haben Sie sich
vertippt, oder ein Anführungszeichen vergessen. Der Rechner ist sehr
"pingelig" und erkennt die Befehle nur, wenn sie genau dem
vorgegebenen Schema entsprechen. Aber haben Sie keine Angst vor
dem Experimentieren; Sie können den Computer durch Eintippen falscher
Befehle nicht beschädigen, und die beste Methode, BASIC zu lernen,
besteht darin, alles auszuprobieren und zu beobachten was passiert.
Der PRINT-Befehl ist einer der wichtigsten und nützlichsten Befehle. Sie
können mit seiner Hilfe alles was Sie wollen auf den Bildschirm bringen;
eingeschlossen die Grafikzeichen oder die Resultate von Rechnungen.
Probieren Sie doch einmal das folgende Beispiel aus. Löschen Sie dazu
zuerst mit <SHIFT> <CLR/HOME> Bildschirm und tippen dann folgendes
ein (denken Sie daran, daß Sie eine "1" und kein "I" tippen).
PRINT 12 + 12
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Hier gibt der Computer die Antwort
READY.
T T
Was Sie hier ausgenutzt haben, ist die Tatsache, daß Sie den
COMMODORE 64 als Rechenmaschine benutzen können. Sie müssen
nur daran denken, daß Sie vor die von Ihnen gewünschte Rechnung
einen PRINT-Befehl setzen. Sie können alle Rechenarten einsetzen, die
auf Ihrem Computer verfügbar sind, so z. B. neben der Addition auch
Subtraktion, Multiplikation, Division, das Rechnen mit Exponenten,
Wurzeln, trigonometrischen Funktionen etc.
Vergleichen Sie was passiert, wenn Sie 12+12 in Anführungszeichen
setzen!
Geben Sie diese Zeile ein und drücken Sie <RETURN>
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