Um ein Zeichen in einer bestimmten Farbe darzustellen, sind die
folgenden Werte in die entsprechende Adresse des Farbspeichers zu
POKEn:
0
SCHWARZ
1
WEISS
2
ROT
3
TÜRKIS
4
VIOLETT
5
GRÜN
6
BLAU
7
GELB
Um zum Beispiel die Farbe des Zeichens in der linken oberen Ecke des
Bildschirms nach rot zu ändern, geben Sie ein: POKE 55296,2
0
55296 →
55336
55376
55416
55456
55496
55536
55576
55616
55656
55696
55736
55776
55816
55856
55896
55936
55976
56016
56056
56096
56136
56176
56216
56256
8
ORANGE
9
BRAUN
10
HELLROT
11
GRAU 1
12
GRAU 2
13
HELLGRÜN
14
HELLBLAU
15
GRAU 3
FARB SPEICHER TABELLE
Spalte
10
20
139
30
39
55335
↓
0
10
Zeile
20
24
↑
56295