0308 – 0309
030A – 030B
030C
030D
030E
030F
0310 – 0313
0314 – 0315
0316 – 0317
0318 – 0319
031A – 031B
031C – 031D
031E – 031F
0320 – 0321
0322 – 0323
0324 – 0325
0326 – 0327
0328 – 0329
032A – 032B
032C – 032D
032E – 032F
0330 – 0331
0332 – 0333
0334 – 033B
033C – 03FB
0400 – 07FF
(0400 – 07E7 1024 – 2023
(07F8 – 07FF 2040 – 2047
0800 – 9FFF
A000 – BFFF
C000 – CFFF 49152 – 53247 4K RAM
776 – 777
778 – 779
780
781
782
783
784 – 787
788 – 789
790 – 791
792 – 793
794 – 795
796 – 797
798 – 799
800 – 801
802 – 803
804 – 805
806 – 807
808 – 809
810 – 811
812 – 813
814 – 815
816 – 817
818 – 819
820 – 827
828 – 1019
1024 – 2047
2048 – 40959 Basic Benutzerspeicher
40960 – 49151 8K Basic ROM
165
neuen Basic Befehl ausführen
arithmetisches Element holen
Speicher für 6502 .A Register
Speicher für 6502 .X Register
Speicher für 6502 .Y Register
Speicher für 6502 .P Register
USR Sprung
Hardware Interrupt (IRQ) (EA31)
Break Interrupt (FE66)
nicht maskierbarer Interrupt
(NMI) (FE47)
OPEN (F40A) (F34A)
CLOSE (F291)
Kanal für Eingabe (F2C7) (F209)
Kanal für Ausgabe (F250)
Wiederherstellung der E/A (Löschen
aller offenen Kanäle (F333)
INPUT (F157)
OUTPUT (F1CA)
STOP-Taste prüfen (F770) (F6ED)
GET (F13E)
Close aller Kanäle (F32F)
Benutzer-IRQ (FE66)
RAM laden (F4A5)
RAM speichern (F5ED)
***
Kassettenpuffer
1K Bildschirmspeicher
Video Matrix)
Zeiger für Sprites)