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Anleitungen und Benutzerhandbücher für Avolites Titan Mobile. Wir haben
3
Avolites Titan Mobile Anleitungen zum kostenlosen PDF-Download zur Verfügung: Benutzerhandbuch, Schnellstartanleitung Und Inbetriebnahme
Avolites Titan Mobile Benutzerhandbuch (256 Seiten)
Marke:
Avolites
| Kategorie:
Schalttafel
| Dateigröße: 7.85 MB
Inhaltsverzeichnis
Inhaltsverzeichnis
6
10. Steuern der Show
10
Die 'Personalities' (Gerätedateien)
11
14. Netzwerkeinstellungen
11
16. Release Notes - Letzte Änderungen
12
Schnellstartanleitung
13
Geräte Patchen
13
Geräte Steuern
13
Programmieren von Cues und Chasern
14
Programmieren von Paletten
15
DMX / Netzwerkeinrichtung
16
Inbetriebnahme
17
Wo ist was auf dem Pult
17
2.2 Anschließen des Pultes
21
Vorsichtsmaßnahmen
21
Installation der Software
21
Mit dem Laptop/Pc Verbinden
21
DMX Anschließen
22
Externer Monitor
22
Weitere Anschlüsse
22
Die Bildschirmoberfläche
23
Arbeitsfenster
23
Der Menü-Bereich des Bildschirms
26
Das Heads-Up Display (HUD)
27
Visualiser
28
Tastenprofile
28
Undo/Redo- Rückgängig Machen/Wiederholen
29
Tastenfolgen
29
Tastenkombinationen
29
Das Pult Sperren
31
Der Titan Simulator
31
Den Titan Simulator Installieren
31
Verwenden des Titan Simulator
32
Laden und Sichern von Shows
32
Speichern der Show
32
Laden einer Show
33
Importieren von Teilen anderer Shows
34
Autosave - Automatisches Speichern
36
Sichern Existierender Shows auf USB-Sticks
36
Inhalt des Pultes Löschen
37
Erstellen von Reports
37
Patchen
39
Neue Geräte oder Dimmer Patchen
39
Die Tasten zur Geräteanwahl
39
Patchen von Dimmern
40
Patchen von Bewegungsscheinwerfern
41
Visualiser Auto Patch
44
Geräte mit Mehreren Zellen - (Sub-Fixtures)
44
Patchen mit Hilfe von RDM
44
Geräte Suchen und Finden
45
Das Patch Ändern
46
Die Patch-Ansicht (Patch View)
46
Anzeige Weitere Patch-Details
47
Ändern der DMX-Adresse eines Gerätes IM Patch-Menü
48
Bezeichnungen Eingeben
49
Das Fenster 'DMX View
49
Geräte Austauschen
50
Personalities Aktualisieren
51
Kopieren, Verschieben und Löschen
52
Kopieren oder Verschieben eines Gepatchten Gerätes
52
Verwenden Kopierter Geräte
52
Löschen eines Gepatchten Gerätes
53
Erweiterte Funktionen
53
Pan und Tilt Vertauschen
53
Attribute Invertieren
53
Attribute Limitieren
54
Kennlinien für Geräte und Attribute
55
Geräte oder Attribute Fixieren (Freeze)
55
Die Personality Editieren
55
Steuern von Dimmern und Geräten
57
Auswahltasten und Räder
57
Dimmer und Geräte zum Steuern Auswählen
57
Geräte auf Startposition Setzen (Locate)
58
Löschen der Auswahl
59
Geräte mit Mehreren Zellen/Subfixtures
60
Einstellen von Attributen mit den Rädern
61
Bearbeiten von Attributen auf dem Bildschirm
63
Direkte Eingabe für Attributwerte
65
Eingeben von Attributwerten mit den @-Tasten
66
Anwählen von Dimmern/ Geräten nach (Kanal-)Nummer
67
Auswahl nach Muster
68
Auswahl von Geräten in einer Palette/Einem Cue
68
Attributgruppen - IPCGBES-FX
69
Verwenden von Geräte-Gruppen
69
Gerätereihenfolge und -Anordnung in Gruppen
71
Einzeln durch die Geräte einer Gruppe Durchschalten
72
Das Ausgewählte Gerät mit Prev/Next Hervorheben
72
Ausgewählte Geräte Aufblenden
73
Abgewählte Geräte auf 0 Setzen
73
Geräte Miteinander Abgleichen
73
Flip
73
Fan-Modus
74
Speichern von Zeiten für Attribute und Geräte
77
Anzeigen und Verwenden Numerischer Werte
78
Übersicht über die Kanäle: das 'Channel Grid'-Fenster
78
Weitere Optionen
78
Die Tasten und
78
Geräte Ein- und Ausschalten
79
Paletten
81
Erstellen von Paletten
82
Attribute zum Speichern in Paletten
82
Speichern einer Palette
82
Schnellspeichern
85
Paletten Beschriften und Bemalen
85
Erstellen einer Effekt-Palette
86
Erstellen einer Palette mit Zeiten
87
Abrufen von Paletten
87
Abrufen eines Palettenwertes
87
Palettenseiten
88
Schnelle Paletten ohne Ausgewählte Geräte
88
Abruf einer Palette für alle Geräte in einer Szene
88
Editieren von Paletten
88
Anzeigen und Ändern einer Palette
88
Ändern des Inhalts einer Palette
89
Aktualisieren von Verwendeten Paletten
89
Paletten Kopieren, Verschieben oder Löschen
90
Kopieren oder Verschieben einer Palette
90
Löschen von Paletten
90
Arbeiten mit Zeiten für Paletten
91
Paletten mit Gespeicherten Zeiten
91
Überschreiben von Palettenzeiten
91
Manuelle Geräteüberlappung Beim Palettenabruf
92
Master-Zeit für Paletten
92
Shapes/Abläufe und Matrixeffekte
93
Erstellen von Effekten
94
Einen Shape Erstellen
94
Ändern von Größe und Geschwindigkeit
95
Ändern der Phasenlage eines Shapes
96
Matrix-Effekte - der Pixelmapper
98
Masterregler für Pixelmapper-Layer
101
Ändern von Shapes und Effekten
101
Ändern Gespeicherter Shapes und Effekte
101
Ändern Aktuell Laufender Shapes
101
Ändern der Gerätereihenfolge eines Shapes
102
Entfernen oder Hinzufügen von Geräten
102
Einen Shape Umkehren
102
Löschen von Shapes
102
Spezielle Optionen
102
Shapes IM Fadermodus
102
Pixelmapper - Beispiele
103
Zufallseffekte
103
Effekte und Layer Kombinieren
106
Kreative Geräte-Layouts
109
Weitere Werkzeuge des Layout-Editors
113
Reihenfolge und Priorität Beim Abruf
114
Verlagerung und Layer-Eigenschaften
118
Spawn und Pre-Spool - 'Aufspreizen' und 'Vorspulen
120
Cues - Szenen
125
Erstellen eines Cues
125
Arbeitsweise des Titan Mobile Beim Programmieren
125
Anlegen einer Szene
126
Quick Build - Cues Schnellspeichern
127
Verwenden von Shapes und Effekten in Szenen
127
Blind-Modus
127
Einen Cue Verwenden
127
HTP und LTP
127
Abrufen einer Szene
128
Wechsel der Seite des Szenenspeichers
128
Anzeigen der Aktuell Laufenden Szenen
129
Speed-Master
129
Freigeben (Release) Laufender Szenen
130
Deaktivieren Einzelner Geräte/Attribute in Cues
130
Editieren von Cues
130
Editieren eines Cues durch Verschmelzen (Merge)
130
Aktualisieren Gespeicherter Werte und Paletten
131
Anzeige der Szenen: Playback View und Cue View
131
Cues Wiederverwenden - die 'Include'-Funktion
133
Löschen von Attributen aus Szenen mit "Off
134
Kopieren, Verschieben, Verknüpfen, Löschen
135
Kopieren oder Verschieben einer Szene
135
Löschen einer Szene
135
Zeiten für Cues
136
Einstellen von Überblendzeiten und Geräteversatz
136
Ändern der Reihenfolge der Geräte
138
Eingeben von Überblendzeiten für Einzelne Attribute
139
Editieren der Zeiten IM Programmer
140
Weitere Optionen
141
Release Mask
141
Shape Size/Speed on Fader
141
Curve
141
Verriegeln der Seitenumschaltung
141
Playback Priority
141
Blind Mode
142
Key Profile
142
7 Cues - Szenen
143
Chases - Lauflichter
143
Erstellen eines Lauflichts
143
Programmieren eines Lauflichts
143
Einen Chaser mit Quick Build Erstellen
144
Abrufen
144
Abrufen eines Lauflichts
144
Verbinden eines Lauflichts mit der Steuerung
145
Geschwindigkeit und Überblendung Einstellen
145
Manuelle Steuerung der Schritte
146
Ändern der Richtung eines Lauflichts
147
Direktanwahl eines Schrittes
147
Editieren eines Lauflichts
147
Ein Lauflicht zum Editieren Öffnen
147
Ändern eines Lauflichts mit der Unfold-Funktion
148
Kopieren, Verschieben, Verknüpfen, Löschen
149
Ein Lauflicht Verschieben oder Kopieren
149
Löschen eines Lauflichts
149
Löschen eines Schrittes aus einem Lauflicht
149
Zeiten bei Chasern
149
Globale Zeiten für Lauflichter
149
Individuelle Zeiten Pro Schritt
151
Vergeben von Attribut-Zeiten für Einzelne Schritte
152
Weitere Optionen
153
Loop/Stop on Final Cue
153
Forwards/Backwards/Bounce/Random
153
Cue Linking
153
Renumber Cues
153
Cue Listen - Szenenfolgen
155
Anlegen einer Szenenfolge
156
Programmieren einer Szenenfolge
156
Vergeben von Bezeichnern für Einzelne Schritte
157
Autoloading: Aufrufen eines Speicherplatzes
157
Abrufen einer Tastenfolge (Makro) aus einer Cueliste
158
Tastatursyntax für Cuelisten
159
Abrufen
159
Abrufen einer Szenenfolge
159
Eine Szenenfolge Deaktivieren
160
Editieren
160
Das Fenster Playback View
160
Editieren von Werten IM Fenster Cue View
161
Kopieren/Verschieben von Cues
161
Editieren einer Szenenfolge mit 'Unfold
162
Update und Cue-Tracking
163
Editieren einer Laufenden Szenenfolge
163
Editieren einer Szenenfolge während des Programmierens
164
Deaktivieren eines Cues
164
Kopieren, Verschieben, Verknüpfen, Löschen
164
Eine Szenenfolge Verschieben oder Kopieren
165
Löschen einer Szenenfolge
165
Löschen eines Schrittes aus einer Szenenfolge
165
Zeiten für Cuelisten
165
Zeit- und Überblendoptionen für Szenenfolgen
165
Verbinden von Schritten, Versatz
166
Individuelle Einblendzeiten für Attribute
167
Fixture Overlap - Geräteversatz
168
Steuern einer Szenenfolge Per Timecode
169
Weitere Optionen
170
Release Mask
170
Fader Mode
170
Handle Paging
171
Cue Options
171
Autoload
171
Macro Links
172
Key Profile
172
Shape Size/Shape Speed
172
Tracking
172
Move in Dark (MID) - Funktionen
172
Fire First Cue
173
10. Steuern der Show
175
Steuern der Wiedergabe
175
Sichern der Show
175
Das Pult Beschriften
175
Frei Zuordenbare Masterfader
175
Speed-Master
175
Gruppenmaster
176
Flash' und 'Swop'-Tasten
177
Priorität der Speicherplätze
177
Verriegeln der Seitenumschaltung
177
Anzeigen der Aktiven Playbacks
177
10.1.10 Blind-Modus
178
10.1.11 Improvisieren mit Paletten
178
Arbeitsumgebungen
179
Das Menü View
179
Das Pult Organisieren
180
Verwenden der 'Move'-Funktion
180
Das Fenster Set-Liste
180
MIDI- und DMX-Trigger
181
Anschließen Externer Steuerungen
181
Enrichten der Externen Steuerung
181
Classic Pearl MIDI-Trigger
183
Backup mit Zweitem Pult
184
Pulte für den Backup-Betrieb Einrichten
184
Fernsteuerung
187
Einrichten der Fernsteuerung
187
Verwenden eines Vorhandenen Netzwerks
188
Netzwerkeinrichtung mit einem Access Point
188
Verwenden der Titan Remote-App
188
Keypad - die Tastatursteuerung
189
Steuern von Geräten
189
Speichern von Gruppen und Paletten
191
Benutzereinstellungen, Optionen
193
Einrichten der Arbeitsumgebung
193
Öffnen von Arbeitsfenstern
193
Auswahl und Positionierung der Arbeitsfenster
193
Speichern von Arbeitsumgebungen
194
Compatibility Windows - die 'Kompatibilitäts-Fenster
195
Einrichten des Externen Monitors
195
Key Profiles - Tastenbelegungen
195
Erstellen und Ändern von Tastenbelegungen
195
Eine Tastenbelegung Auswählen
197
Individuelle Tastenbelegungen für Einzelne Speicherplätze
197
Das 'System'-Menü
197
Titannet Security - Netzwerksicherheit
197
Network Settings - Netzwerkeinstellungen
197
User Settings - Benutzereinstellungen
197
Key Profiles
199
Wipe (Löschen)
199
DMX Settings
199
Triggers
199
Display Setup - Bildschirmeinrichtung
199
Assign Mastering
199
DMX-Ausgänge Einrichten
200
Einrichten der DMX-Ausgänge
200
Titannet-Overview
201
Curves - Kennlinien
203
Aktualisieren der Software
205
Die 'Personalities' (Gerätedateien)
207
Herunterladen der Personalities bei Avolites
207
Aktualisieren des Personality-Speichers des Pultes
208
Kundenspezifische Gerätedateien
208
Anfordern einer Neuen Gerätedatei
209
Fehler der Personalities an Avolites Berichten
209
IM Notfall
209
14. Netzwerkeinstellungen
211
Steuern von Geräten über Netzwerk
211
Einstellen der IP-Adresse
211
Einrichten der DMX-Ausgänge
212
Ein Einfaches Art-Net-System
212
Einrichten eines Art-Net-Systems
213
Weiterführende Informationen zu Art-Net
215
Verbinden eines Simulators mit ACDI
215
Acdi
215
Einrichten von Modulen
216
Verwenden von Geräten mit CITP
217
Ein CITP-Beispiel
217
Grundlagen der IP-Adressierung
217
Einstellen der IP-Adresse
218
Subnet Masks - Subnetzmasken
218
Auswahl der IP-Adresse und Subnetzmaske
218
Automatische IP-Adressvergabe (DHCP)
219
Private IP-Adressbereiche
219
Umsteigen von anderen Avo-Pulten
221
Steuerung und Bildschirm
221
Programmieren mit dem Titan-System
222
16. Release Notes - Letzte Änderungen
225
Version 7.0
225
Aktualisieren von Vorherigen Versionen
225
Neues in Version 7.0
226
Verbesserungen
233
Änderungen
234
Behobene Fehler
235
Bekannte Probleme Beim Update
242
Version 6.2
242
Upgraden von Version 6.1
242
Verbesserungen
242
Veränderungen
242
Behobene Fehler
243
Bekannte Probleme
243
Version 6.1
243
Upgraden von 6.0
243
Änderungen
243
17. Glossar
245
18. Index
251
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Avolites Titan Mobile Benutzerhandbuch (228 Seiten)
Marke:
Avolites
| Kategorie:
Steuergeräte
| Dateigröße: 6.76 MB
Inhaltsverzeichnis
Inhaltsverzeichnis
6
12. Benutzereinstellungen, Optionen
10
15. Umsteigen von anderen Avo-Pulten
11
16. Release Notes - Letzte Änderungen
11
17. Glossar
11
18. Index
11
Schnellstartanleitung
13
Geräte Patchen
13
Geräte Steuern
13
Programmieren von Cues und Chasern
14
Programmieren von Paletten
15
DMX / Netzwerkeinrichtung
16
Inbetriebnahme
17
Wo ist was auf dem Pult
17
2.2 Anschließen des Pultes
20
Vorsichtsmaßnahmen
20
Installation der Software
20
Mit dem Laptop/Pc Verbinden
20
DMX Anschließen
20
Externer Monitor
21
Weitere Anschlüsse
21
Die Bildschirmoberfläche
21
Arbeitsfenster
21
Der Menü-Bereich des Bildschirms
25
Das Heads-Up Display (HUD)
26
Visualiser
27
Tastenprofile
27
Undo/Redo- Rückgängig Machen/Wiederholen
28
Tastenfolgen
28
Tastenkombinationen
28
Das Pult Sperren
30
Der Titan Simulator
30
Den Titan Simulator Installieren
30
Verwenden des Titan Simulator
31
Laden und Sichern von Shows
31
Manuelles Sichern und Laden
31
Autosave - Automatisches Speichern
32
Sichern Existierender Shows auf USB-Sticks
32
Inhalt des Pultes Löschen
33
Patchen
35
Neue Geräte oder Dimmer Patchen
35
Die Tasten zur Geräteanwahl
35
Patchen von Dimmern
36
Patchen von Bewegungsscheinwerfern
37
Visualiser Auto Patch
40
Geräte mit Mehreren Zellen - (Sub-Fixtures)
40
Das Patch Ändern
41
Die Patch-Ansicht (Patch View)
41
Anzeige Weitere Patch-Details
41
Ändern der DMX-Adresse eines Gerätes IM Patch-Menü
42
Bezeichnungen Eingeben
43
Das Fenster 'DMX View
43
Geräte Austauschen
44
Personalities Aktualisieren
45
Kopieren, Verschieben und Löschen
46
Kopieren oder Verschieben eines Gepatchten Gerätes
46
Verwenden Kopierter Geräte
46
Löschen eines Gepatchten Gerätes
47
Erweiterte Funktionen
47
Pan und Tilt Vertauschen
47
Attribute Invertieren
47
Geräte oder Attribute Fixieren (Freeze)
48
Die Personality Editieren
48
Steuern von Dimmern und Geräten
49
Auswahltasten und Räder
49
Dimmer und Geräte zum Steuern Auswählen
49
Geräte auf Startposition Setzen (Locate)
50
Löschen der Auswahl
51
Geräte mit Mehreren Zellen/Subfixtures
52
Einstellen von Attributen mit den Rädern
53
Bearbeiten von Attributen auf dem Bildschirm
54
Direkte Eingabe für Attributwerte
57
Anwählen von Dimmern/ Geräten nach (Kanal-)Nummer
58
Auswahl nach Muster
59
Auswahl von Geräten in einer Palette/Einem Cue
60
Attributgruppen - IPCGBES-FX
60
Verwenden von Geräte-Gruppen
61
Gerätereihenfolge und -Anordnung in Gruppen
62
Einzeln durch die Geräte einer Gruppe Durchschalten
64
Das Ausgewählte Gerät mit Prev/Next Hervorheben
64
Ausgewählte Geräte Aufblenden
64
Abgewählte Geräte auf 0 Setzen
64
Geräte Miteinander Abgleichen
65
Flip
65
Fan-Modus
65
Anzeigen und Verwenden Numerischer Werte
69
Übersicht über die Kanäle: das 'Channel Grid'-Fenster
69
Weitere Optionen
69
Die Tasten und
69
Geräte Ein- und Ausschalten
70
Paletten
71
Erstellen von Paletten
72
Attribute zum Speichern in Paletten
72
Speichern einer Palette
72
Schnellspeichern
74
Paletten Beschriften und Bemalen
75
Abrufen von Paletten
76
Abrufen eines Palettenwertes
76
Palettenseiten
76
Schnelle Paletten ohne Ausgewählte Geräte
77
Abruf einer Palette für alle Geräte in einer Szene
77
Editieren von Paletten
77
Anzeigen und Ändern einer Palette
77
Ändern des Inhalts einer Palette
77
Aktualisieren von Verwendeten Paletten
78
Paletten Kopieren, Verschieben oder Löschen
78
Kopieren oder Verschieben einer Palette
78
Löschen von Paletten
79
Vergeben von Zeiten für Paletten
79
Überblenden von Paletten
79
Geräteüberlappung Beim Palettenabruf
80
Master-Zeit für Paletten
80
Shapes/Abläufe und Matrixeffekte
81
Erstellen von Effekten
82
Einen Shape Erstellen
82
Ändern von Größe und Geschwindigkeit
83
Ändern der Phasenlage eines Shapes
84
Matrix-Effekte - der Pixelmapper
86
Ändern von Shapes und Effekten
89
Ändern Gespeicherter Shapes und Effekte
89
Ändern Aktuell Laufender Shapes
89
Ändern der Gerätereihenfolge eines Shapes
89
Entfernen oder Hinzufügen von Geräten
90
Einen Shape Umkehren
90
Löschen von Shapes
90
Spezielle Optionen
90
Shapes IM Fadermodus
90
Pixelmapper - Beispiele
91
Zufallseffekte
91
Effekte und Layer Kombinieren
94
Kreative Geräte-Layouts
97
Weitere Werkzeuge des Layout-Editors
100
Reihenfolge und Priorität Beim Abruf
101
Verlagerung und Layer-Eigenschaften
105
Spawn und Pre-Spool - 'Aufspreizen' und 'Vorspulen
108
Cues - Szenen
113
Erstellen eines Cues
113
Arbeitsweise des Titan Mobile Beim Programmieren
113
Anlegen einer Szene
114
Quick Build - Cues Schnellspeichern
115
Verwenden von Shapes und Effekten in Szenen
115
Blind-Modus
115
Einen Cue Verwenden
115
HTP und LTP
115
Abrufen einer Szene
116
Wechsel der Seite des Szenenspeichers
116
Anzeigen der Aktuell Laufenden Szenen
117
Speed-Master
117
Freigeben (Release) Laufender Szenen
118
Editieren von Cues
118
Editieren eines Cues durch Verschmelzen (Merge)
118
Aktualisieren Gespeicherter Werte und Paletten
119
Anzeige der Szenen: Playback View und Cue View
119
Cues Wiederverwenden - die 'Include'-Funktion
121
Löschen von Attributen aus Szenen mit "Off
121
Kopieren, Verschieben, Verknüpfen, Löschen
122
Kopieren oder Verschieben einer Szene
122
Löschen einer Szene
123
Zeiten
124
Einstellen von Überblendzeiten und Geräteversatz
124
Ändern der Reihenfolge der Geräte
126
Eingeben von Überblendzeiten für Einzelne Attribute
126
Weitere Optionen
127
Release Mask
127
Shape Size/Speed on Fader
128
Curve
128
Verriegeln der Seitenumschaltung
128
Playback Priority
128
Blind Mode
128
Key Profile
129
7 Cues - Szenen
131
Chases - Lauflichter
131
Erstellen eines Lauflichts
131
Programmieren eines Lauflichts
131
Einen Chaser mit Quick Build Erstellen
132
Abrufen
132
Abrufen eines Lauflichts
132
Verbinden eines Lauflichts mit der Steuerung
133
Geschwindigkeit und Überblendung Einstellen
133
Manuelle Steuerung der Schritte
134
Ändern der Richtung eines Lauflichts
135
Direktanwahl eines Schrittes
135
Editieren eines Lauflichts
135
Ein Lauflicht zum Editieren Öffnen
135
Ändern eines Lauflichts mit der Unfold-Funktion
136
Kopieren, Verschieben, Verknüpfen, Löschen
137
Ein Lauflicht Verschieben oder Kopieren
137
Löschen eines Lauflichts
137
Löschen eines Schrittes aus einem Lauflicht
137
Zeiten bei Chasern
137
Globale Zeiten für Lauflichter
137
Individuelle Zeiten Pro Schritt
139
Vergeben von Attribut-Zeiten für Einzelne Schritte
140
Weitere Optionen
141
Loop/Stop on Final Cue
141
Forwards/Backwards/Bounce/Random
141
Cue Linking
141
Renumber Cues
141
Cue Listen - Szenenfolgen
143
Anlegen einer Szenenfolge
144
Programmieren einer Szenenfolge
144
Vergeben von Bezeichnern für Einzelne Schritte
145
Autoloading: Aufrufen eines Speicherplatzes
145
Abrufen einer Tastenfolge (Makro) aus einer Cueliste
146
Tastatursyntax für Cuelisten
147
Abrufen
147
Abrufen einer Szenenfolge
147
Eine Szenenfolge Deaktivieren
148
Editieren
148
Kopieren/Verschieben von Cues
148
Editieren einer Szenenfolge mit 'Unfold
149
Update und Cue-Tracking
150
Editieren einer Laufenden Szenenfolge
150
Editieren einer Szenenfolge während des Programmierens
151
Kopieren, Verschieben, Verknüpfen, Löschen
151
Eine Szenenfolge Verschieben oder Kopieren
152
Löschen einer Szenenfolge
152
Löschen eines Schrittes aus einer Szenenfolge
152
Zeiten für Cuelisten
152
Zeit- und Überblendoptionen für Szenenfolgen
152
Verbinden von Schritten, Versatz
153
Individuelle Einblendzeiten für Attribute
154
Fixture Overlap - Geräteversatz
155
Steuern einer Szenenfolge Per Timecode
156
Weitere Optionen
157
Release Mask
157
Fader Mode
157
Handle Paging
158
Cue Options
158
Autoload
158
Macro Links
158
Key Profile
158
Shape Size/Shape Speed
159
Tracking
159
Move in Dark (MID) - Funktionen
159
Steuern der Show
161
Steuern der Wiedergabe
161
Sichern der Show
161
Das Pult Beschriften
161
DBO-Taste
161
Frei Zuordenbare Masterfader
161
Speed-Master
161
Flash' und 'Swop'-Tasten
162
Priorität der Speicherplätze
162
Verriegeln der Seitenumschaltung
162
Anzeigen der Aktiven Playbacks
163
10.1.10 Blind-Modus
163
10.1.11 Manuelle Eingriffsmöglichkeiten/Improvisieren
163
Arbeitsumgebungen
164
Das Menü View
165
Das Pult Organisieren
165
Verwenden der 'Move'-Funktion
165
MIDI- und DMX-Trigger
165
Anschließen Externer Steuerungen
165
Enrichten der Externen Steuerung
166
Classic Pearl MIDI-Trigger
167
Fernsteuerung
169
12. Benutzereinstellungen, Optionen
171
Einrichten der Arbeitsumgebung
171
Öffnen von Arbeitsfenstern
171
Auswahl und Positionierung der Arbeitsfenster
171
Speichern von Arbeitsumgebungen
172
Compatibility Windows - die 'Kompatibilitäts-Fenster
173
Einrichten des Externen Monitors
173
Key Profiles - Tastenbelegungen
173
Erstellen und Ändern von Tastenbelegungen
173
Eine Tastenbelegung Auswählen
175
Individuelle Tastenbelegungen für Einzelne Speicherplätze
175
Das 'System'-Menü
176
Avotalk Security - Netzwerksicherheit
176
Network Settings - Netzwerkeinstellungen
176
User Settings - Benutzereinstellungen
176
Key Profiles
177
Wipe (Löschen)
178
DMX Settings
178
Triggers
178
Display Setup - Bildschirmeinrichtung
178
Assign Mastering
178
DMX-Ausgänge Einrichten
179
Einrichten der DMX-Ausgänge
179
Titannet-Overview
180
Curves - Kennlinien
182
Aktualisieren der Software
184
Die 'Personalities' (Gerätedateien)
185
Herunterladen der Personalities bei Avolites
185
Aktualisieren des Personality-Speichers des Pultes
186
Kundenspezifische Gerätedateien
186
Anfordern einer Neuen Gerätedatei
187
Fehler der Personalities an Avolites Berichten
187
IM Notfall
187
Netzwerkeinstellungen
189
Steuern von Geräten über Netzwerk
189
Einstellen der IP-Adresse
189
Einrichten der DMX-Ausgänge
190
Ein Einfaches Art-Net-System
190
Einrichten eines Art-Net-Systems
191
Weiterführende Informationen zu Art-Net
193
Verbinden eines Simulators mit ACDI
193
Acdi
193
Einrichten von Modulen
194
Verwenden von Geräten mit CITP
195
Ein CITP-Beispiel
195
Grundlagen der IP-Adressierung
195
Einstellen der IP-Adresse
196
Subnet Masks - Subnetzmasken
196
Auswahl der IP-Adresse und Subnetzmaske
196
Automatische IP-Adressvergabe (DHCP)
197
Private IP-Adressbereiche
197
15. Umsteigen von anderen Avo-Pulten
199
Steuerung und Bildschirm
199
Programmieren mit dem Titan-System
200
16. Release Notes - Letzte Änderungen
203
Version 6.0
203
Aktualisieren von Vorherigen Versionen
203
Neues in Version 6.0
203
Verbesserungen in Version 6.0
210
Änderungen in Version 6.0
211
In Version 6.0 Behobene Fehler
212
Bekannte Probleme Beim Umstieg
215
17. Glossar
217
18. Index
223
Avolites Titan Mobile Schnellstartanleitung Und Inbetriebnahme (46 Seiten)
Marke:
Avolites
| Kategorie:
Zubehör
| Dateigröße: 1.9 MB
Inhaltsverzeichnis
Inhalt
6
Inhaltsverzeichnis
6
1 Schnellstartanleitung
7
Geräte Patchen
7
Geräte Steuern
7
Programmieren von Cues und Chasern
8
Programmieren von Paletten
10
DMX / Netzwerkeinrichtung
10
2 Inbetriebnahme
12
Wo ist was auf dem Pult
12
Inbetriebnahme
16
Vorsichtsmaßnahmen
16
Installation der Software
16
Mit dem Laptop/Pc Verbinden
16
Titan Healthcheck - die Eigendiagnose
17
DMX Anschließen
17
Verwendung mit Zwei Bildschirmen
18
Weitere Anschlüsse
18
Die Verwendung von Wings
18
Arbeiten mit Touchscreen und Monitor
19
Arbeitsfenster
19
Der Menü-Bereich des Bildschirms
24
Das Heads-Up Display (HUD)
25
Visualiser
26
Tastenprofile
26
Undo/Redo- Rückgängig Machen/Wiederholen
26
Macros - Tastenfolgen
27
Das Pult Sperren
28
Tastenkombinationen
28
Multi-User Operation - Mehrbenutzer-Betrieb
29
Users - Benutzer
29
Handle Worlds
30
Verbinden mit anderen Titannet-Sessions
31
Der Titan Simulator
32
Den Titan Simulator Installieren
33
Verwenden des Titan Simulator
33
Verwenden des Virtuellen Panels mit dem Pult
34
Laden und Sichern von Shows
34
Speichern der Show
34
Laden einer Show
35
Importieren von Teilen anderer Shows
36
Autosave - Automatisches Speichern
38
Sichern Existierender Shows auf USB-Sticks
38
Inhalt des Pultes Löschen
38
Erstellen von Reports
39
Glossar
40
Funktionsrad
41
Index
45
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