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Freigeben (Release) Laufender Szenen; Editieren Von Cues; Editieren Eines Cues Durch Verschmelzen (Merge) - Avolites Titan Mobile Benutzerhandbuch

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Seite 118 – 6. Shapes/Abläufe und Matrixeffekte
Rate 1-4 (das lokal eingestellte Tempo wird durch den Master
proportional vergrößert/verringert)
Damit kann man die verschiedenen Playbacks in unterschiedliche
Gruppen zusammenfassen und das Tempo jeweils getrennt steuern.
Es ist erforderlich, verwendete Speedmaster auch jeweils auf einen
Fader zu legen. Schalten Sie das Pult dazu in den System-Modus und
wählen [Assign Mastering]. Für Speed-Masters stehen schließlich
gesonderte Tastenprofile zur Verfügung; BPM-Master haben als
Vorgabewert die Takt-Taste (Tap Tempo).
7.2.6

Freigeben (Release) laufender Szenen

Zum Freigeben einer laufenden Szene – und damit Rückkehr zur
vorherigen Einstellung – drücken Sie die <Off>-Taste und dann die
<Select>-Taste der freizugebenden Szene. Die enthaltenen Kanäle
werden freigegeben und kehren zu den durch die vorher geladenen
Szenen vorgegebenen Werten zurück; sind keine anderen Szenen
aktiv, so nehmen die Kanäle die Werte wie nach einem Neustart des
Pultes an. Sämtliche aktiven Szenen lassen sich auf einmal freigeben:
drücken Sie dazu die <Off>-Taste, und dann [Release all playbacks].
Es ist auch möglich, per Tastenprofil die graue oder blaue Taste mit
der Funktion ‚Release' zu belegen.
Das Freigeben erfolgt stets mit einer Überblendzeit von zwei
Sekunden.
Um eine einzelne Szene zu deaktivieren (‚Kill'), drücken Sie
gleichzeitig die <AVO>-Taste und die <Swop>-Taste der Szene.
Man kann eine Maske definieren, die bestimmt, welche Attribute
released werden sollen, wenn das Playback deaktiviert wird.
Dazu dient die Option [Release Mask] in [Playback Options],
siehe Abschnitt 7.6.1. S. 127. Normalerweise bleiben alle
Attribute auf den im Cue gespeicherten Werten.
7.3

Editieren von Cues

7.3.1

Editieren eines Cues durch Verschmelzen (Merge)

Jede Szene lässt sich ganz einfach ändern, indem man die
Änderungen vornimmt, und die neuen Einstellungen mit in die gleiche
Szene speichert.
1>
Drücken Sie <Clear>, um den Programmierspeicher zu leeren.
2>
Rufen Sie die zu ändernde Szene auf, um die Änderungen sehen
zu können; deaktivieren Sie dazu andere Szenen.
3>
Wählen Sie die zu ändernden Geräte, und nehmen Sie die
gewünschten Änderungen vor.
4>
Drücken Sie <Record Cue>.
5>
Drücken Sie die <Swop>-Taste der zu ändernden Szene.
6>
Drücken Sie [Merge] (dabei wird die aktuell zu ändernde Szene
am Bildschirm hervorgehoben).
7>
Das Pult fügt daraufhin die vorgenommenen Änderungen in die
Szene ein; unveränderte Werte bleiben in der Szene erhalten.
TitanMobile_Man_v6-0_de.doc 27/10/2012 15:09:00

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