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Einen Chaser Mit Quick Build Erstellen; Abrufen; Abrufen Eines Lauflichts - Avolites Titan Mobile Benutzerhandbuch

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Seite 132 – 8. Chases - Lauflichter
Drücken Sie <Clear>, wenn Sie mit dem Programmieren fertig
sind; anderenfalls überlagert der Programmierspeicher das
aufgerufene Lauflicht, so dass nicht das gewünschte Ergebnis zu
sehen ist.
In Lauflichtern lassen sich auch Shapes verwenden. Wird
derselbe Shape in mehreren aufeinanderfolgenden Schritten
verwendet, so läuft er nahtlos durch; anderenfalls endet er mit
dem jeweiligen Schritt. (‚Derselbe' Shape wird dann
angenommen, wenn nach dem vorherigen Schritt nicht <Clear>
gedrückt wurde und Größe, Geschwindigkeit und Phase des
Shapes nicht verändert wurden, oder wenn der Shape per
‚Include' aus dem vorherigen Schritt übernommen und nicht
modifiziert wurde.)
Dem Lauflicht kann eine Bezeichnung zugeordnet werden:
drücken Sie dazu [Set Legend], und dann die <Swop>-Taste
des Lauflichts, um dann, wie auch bei Szenen, die Bezeichnung
einzugeben.
Lauflichter können aus einer unbegrenzten Anzahl von Schritten
bestehen.
8.1.2

Einen Chaser mit Quick Build erstellen

Mit Quick Build kann man, wie der Name schon vermuten lässt, sehr
rasch einen Chaser aus bestehenden Cues und Paletten erstellen.
Beginnen Sie wie oben beschrieben, einen Chaser zu programmieren,
und setzen Sie den Speichermodus auf ‚Quick Build'.
Wählen Sie nun einen Cue oder eine Palette aus, um einen Schritt zu
erstellen. Werden mehrere Cues/Paletten ausgewählt, so wird jeweils
ein neuer Schritt angefügt.
Um nur ausgewählte Geräte aus einer Palette oder einem Playback zu
verwenden, wählen Sie zunächst die Geräte aus, und klicken dann auf
die Palette/das Playback.
8.2

Abrufen

8.2.1

Abrufen eines Lauflichts

Zum Starten eines Lauflichts bewegen Sie den entsprechenden Regler
nach oben (oder Sie verwenden die <Swop>/<Flash>-Tasten). Das
Lauflicht beginnt daraufhin zu laufen. Am unteren Rand des
Bildschirms oberhalb des jeweiligen Reglers wird die Nummer des
aktuellen Schritts sowie die Geschwindigkeit angezeigt.
Die HTP-Kanäle (Helligkeit) werden durch den Regler gesteuert;
sind Einblendzeiten programmiert, so endet das Einblenden mit
Erreichen des am Regler eingestellten Werts. Die anderen (LTP-
TitanMobile_Man_v6-0_de.doc 27/10/2012 15:09:00

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