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Anlegen Einer Szene - Avolites Titan Mobile Benutzerhandbuch

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Seite 126 – 6. Shapes/Abläufe und Matrixeffekte
Attribute im Programmierer (also die geänderten Einstellungen)
werden in Cyan dargestellt (im HUD-Fenster und den Attribut-
Fenstern).
Beim Abrufen einer Szene werden deren Werte nicht in den
Programmierspeicher übernommen (das lässt sich jedoch durch die
‚Include'-Funktion erreichen, siehe Kapitel 7.3.4 auf Seite 131).
7.1.2

Anlegen einer Szene

1>
Drücken Sie <Clear>, um den Programmierspeicher zu leeren.
Damit wird eine saubere Arbeitsumgebung sichergestellt.
2>
Stellen Sie das gewünschte Szenenbild ein. Dabei können auch
Shapes verwendet werden. Bedenken Sie, dass nur die von
Ihnen angewählten Geräte bzw. veränderten Attribute in der
Szene gespeichert werden (je nach Speichermodus).
3>
Drücken Sie die Taste <Record>.
4>
Drücken Sie die <Swop>-Taste eines freien Szenenspeichers;
freie Speicherplätze werden durch blinkende LEDs angezeigt.
Ebenso lässt sich eine Szene auf eine Schaltfläche im Fenster
‚Playbacks' speichern.
5>
Drücken Sie <Clear>, um den Programmierspeicher zu leeren.
Wiederholen Sie die Schritte 2 bis 5, um weitere Szenen zu
speichern.
Wissenswerte Dinge zum Speichern von Szenen:
Cues können auf die ‚Playbacks' (Speicherplätze unten), auf die
Macro-Tasten oben rechts und auf Schaltflächen im Fenster
‚Playbacks' gespeichert werden.
[Record Mode] bietet folgende Optionen: 'Record By Fixture'
(Speichern pro Gerät – alle Attribute eines geänderten/
ausgewählten Gerätes werden gespeichert), 'Record By Channel'
(Speichern pro Kanal – nur die veränderten Attribute werden
gespeichert), und 'Record Stage' (gesamtes Bild speichern:
sämtliche Geräte mit nicht geschlossenem Dimmer werden
gespeichert) sowie ‚Quick build' (siehe nächster Abschnitt).
‚Record By Channel' ist empfehlenswert, wenn mehrere Szenen
übereinandergelegt werden sollen, um einen bestimmten Effekt
zu erzielen.
Soll eine Vielzahl von Szenen gespeichert werden, so lässt sich
mit der 'Menu Latch'-Taste das 'Record Cue'-Menu einrasten und
dauerhaft aktiv halten. Ein weiteres Betätigen der ‚Menu Latch'-
Taste verlässt diesen Modus wieder.
Unten auf dem Bildschirm wird eine Bezeichnung der jeweiligen
Szene angezeigt. Um diese einzustellen, drücken Sie [Set
Legend], dann die jeweilige ‚Swop'-Taste der entsprechenden
Szene, und geben die Bezeichnung über die Tastatur ein.
Beenden Sie die Eingabe mit <Enter>.
TitanMobile_Man_v7-0_de.doc 04/01/2014 13:35:00

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