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Löschen Von Attributen Aus Szenen Mit "Off - Avolites Titan Mobile Benutzerhandbuch

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Seite 134 – 6. Shapes/Abläufe und Matrixeffekte
6>
Drücken Sie <Enter>. Die ausgewählten Attribute der ausge-
wählten Geräte werden in den Programmierspeicher geladen.
7>
Wiederholen Sie die Schritte 2 bis 6 zum Inkludieren weiterer
Attribute der gleichen Geräte oder ab Schritt 1 für weitere
Geräte.
Im Modus 'Quick Include' lässt sich eine Maske der zu
wählenden Attribute erstellen; betätigen Sie dazu eine oder
mehrere Attributtasten vor der Anwahl der gewünschten Szene.
7.3.5
Löschen von Attributen aus Szenen mit "Off"
Mit der <Off>-Taste lässt sich ein Attribut komplett aus seiner Szene
entfernen, als ob es nie in dieser gespeichert gewesen wäre.
Angenommen, Sie haben eine Szene programmiert, in der etwa ein
paar Scanner auf einer bestimmten Position mit grün als Farbe
abgespeichert sind. Wollen Sie nun die Farbe aus dieser Szene
löschen, so dass die Lampen die Einstellung aus der vorher
abgerufenen Szene zeigen, so setzen Sie die Farbwerte auf ‚Off',
womit sie aus der Szene entfernt werden, sobald gespeichert wird.
Die „Off"-Funktion lässt sich ebenso nutzen, um ganze Geräte aus
einer Szene zu entfernen, indem man sämtliche Attribute auf "Off"
setzt.
Ein Attribut auf "Off" zu setzen ist nicht gleichzusetzen mit dem
Setzen des Attributes auf "0", denn das würde einen Wert für das
Attribut bedeuten, der beim Aufruf der Szene abgerufen würde. „Off"
ist vielmehr gleichbedeutend mit dem Abwählen des Attributs beim
Erstellen der Maske beim Programmieren, so dass das Attribut beim
Aufruf der Szene unbeeinflusst bleibt.
1>
Drücken Sie <Off>, gefolgt von dem zu ändernden Cue. (auf
Pulten mit kombinierter Taste <Off/Release> drücken Sie diese,
gefolgt von [Off Console Values], und dann den Cue).
2>
Wählen Sie die zu deaktivierenden Geräte.
3>
Wählen Sie die zu deaktivierenden Attribute.
4>
Klicken Sie auf [Off].
Werte lassen sich auch unter Verwendung der Include-Funktion auf
Off setzen
1>
Verwenden Sie die Funktion 'Quick Include' (siehe voriger
Abschnitt), um die Szene in den Programmierspeicher zu laden.
2>
Betätigen Sie die <Off>-Taste, um das 'Off'-Menü anzuzeigen.
3>
Alle Geräte in der Szene werden ausgewählt. Wollen Sie nicht
alle verändern, so entfernen Sie die Geräte einzeln aus der
Auswahl.
4>
Verwenden Sie die Kontext-Tasten, um das zu entfernende
Attribut zu definieren.
5>
Drücken Sie <Record Cue>, stellen dann den Speichermodus
auf [Replace], und drücken schließlich die <Swop>-Taste der
Szene zum Speichern der Änderungen.
"Off"-Einstellungen lassen sich ohne vorheriges Inkludieren in
eine Szene übernehmen.
Ebenso lassen sich mit der Off-Funktion einzelne Attribute aus
gespeicherten Paletten entfernen.
TitanMobile_Man_v7-0_de.doc 04/01/2014 13:35:00

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