Seite 102 – 6. Shapes/Abläufe und Matrixeffekte
4>
Bei den Multifunktionstasten erscheint eine Liste der laufenden
Shapes.
5>
Betätigen Sie eine Taste, um den jeweiligen Shape
auszuwählen. Der ausgewählte Shape wird hervorgehoben.
6>
Drücken Sie <Enter>, um zum Shape Generator-Menü
zurückzukehren.
Läuft ein Shape mehrfach auf verschiedenen Geräten, so lässt
sich jede laufende Kopie einzeln steuern.
6.2.3
Ändern der Gerätereihenfolge eines Shapes
Die Art und Weise, wie ein Shape arbeitet, wird durch die Reihenfolge
der Auswahl der Geräte bestimmt. Diese lässt sich später mit der
Funktion [Fixture Order] im Menü [Edit] ändern. Die aktuelle
Gerätereihenfolge wird im 'HUD'-Fenster oder auf den Geräte-
Schaltflächen mit großen grünen Zahlen angezeigt. In Abschnitt 7.5.2
finden Sie weitere Informationen zum Ändern der Gerätereihenfolge.
6.2.4
Entfernen oder Hinzufügen von Geräten
Mit der Funktion [Add/Remove Fixtures] aus dem Menü [Edit] lassen
Geräte aus einem Shape entfernen oder weitere Geräte hinzufügen;
ebenso können Sie dazu die entsprechende Kontextfunktion aus dem
Menü „Shapes Fixture View" verwenden. Sämtliche bereits im Shape
vorhandenen Geräte werden als Vorauswahl angeboten, und können
dann einzeln ab- oder angewählt werden.
6.2.5
Einen Shape umkehren
Die Richtung eines Shapes lässt sich umkehren; dazu drückt man im
'Shape'-Menü auf [Reverse Selected Fixtures]. Dadurch wird der
Shape für die ausgewählten Geräte umgekehrt; damit lassen sich
Abläufe gezielt nur für einzelne – oder aber alle – Geräte umkehren.
6.2.6
Löschen von Shapes
Ein laufender Shape lässt sich ganz einfach löschen: dazu drücken Sie
[Delete] aus dem 'Shape'-Menü, und wählen den zu löschenden
Shape mit der entsprechenden Multifunktionstaste.
6.3
Spezielle Optionen
6.3.1
Shapes im Fadermodus
Ist ein Shape in einer Szene gespeichert, so lässt sich die Art und
Weise, wie der Shape eingeblendet wird, mit [Edit Times] und den
Playback-Optionen einstellen.
Um die Größe/Geschwindigkeit abhängig vom Fader zu machen,
drücken Sie im Hauptmenü [Playback Options] und wählen dann den
Speicherplatz (Cue) aus, in dem der Shape enthalten ist.
Mit den Funktionstasten [Shape Size] und [Shape Speed] können Sie
Größe bzw. Geschwindigkeit auf 'fixed' (fest) oder 'on fader'
(faderabhängig) stellen.
TitanMobile_Man_v7-0_de.doc 04/01/2014 13:35:00