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Matrix-Effekte - Der Pixelmapper - Avolites Titan Mobile Benutzerhandbuch

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Seite 86 – 6. Shapes/Abläufe und Matrixeffekte
6.1.4
Matrix-Effekte – der Pixelmapper
Die Matrix-Steuerung funktioniert mit Gruppen von Geräten, die mit
dem Layout-Editor angeordnet wurden. Damit wird dem Pult
mitgeteilt, wo sich die einzelnen Geräte tatsächlich auf der Bühne
befinden. Daraufhin werden die einzelnen Pixel der Effekte passend
auf die Geräte abgebildet, so dass der 2D-Effekt sichtbar wird. Die
Arbeit mit dem Layout-Editor ist in Abschnitt 4.1.13 auf S. 62
genauer beschrieben.
Ist das Layout entsprechend eingerichtet, können Sie mit der Matrix-
Engine wie folgt arbeiten:
1>
Wählen Sie die gewünschte Gerätegruppe aus.
2>
Im Hauptmenü wählen Sie [Shapes and Effects] und darauf
[Pixel Mapper].
3>
Wählen Sie [Create effect]. Damit öffnet sich der Pixel Mapper
Editor mit einem schwarzen Hintergrund. Wahlweise kann das
Gerätelayout mit angezeigt werden, um genauer arbeiten zu
können. Klicken Sie dazu im Kontext-Bereich auf [Fixture
Overlay 50/50].
Klicken Sie unten auf die Schaltfläche [+], um einen Effekt zu
erzeugen, und wählen Sie eine der verfügbaren Formen aus.
Quadrat
Kreis
Dreieck
Stern
Propeller (Fan)
Spirale
Text
TitanMobile_Man_v6-0_de.doc 27/10/2012 15:09:00
Am Ende dieses Abschnitts, in Kapitel 6.4 S. 91, sind
einige Anwendungsbeispiele für das Arbeiten mit dem
Pixelmapper aufgeführt.

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