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Geräte Auf Startposition Setzen (Locate) - Avolites Titan Mobile Benutzerhandbuch

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Seite 58 – 4. Steuern von Dimmern und Geräten
Sobald ein Attribut verändert und wieder eine Auswahltaste
betätigt wurde, werden sämtliche Geräte aus der Auswahl
entfernt, und der Auswahlprozess startet von neuem. Alle
vormals angewählten Geräte (seit der letzten Betätigung von
<Clear>) verbleiben im Programmierspeicher. Sobald ein Gerät
editiert wurde, erscheint die betreffende Taste in Dunkelblau
(ebenso im HUD). Im obigen Bild sind die ersten beiden Geräte
angewählt, die folgenden drei im Programmierspeicher, und alle
anderen nicht angewählt oder editiert.
Zur Auswahl von Geräten auf weiteren Seiten der Geräte-
Auswahlliste kann man entweder mit den 'Page' (Seiten)-Tasten
links der Gerätetasten die Seiten umschalten, oder (sofern die
'Page'-Tasten per Kontext-Taste ausgeblendet sind) mit dem
Schiebe-Reiter durch die Liste navigieren.
Mit den Tastenprofilen (siehe Abschnitt 12.2.1 auf Seite 195)
lässt sich die Geräte-Auswahltaste in den Einrast-Modus ('latch
mode') umschalten, so dass damit der Dimmerkanal des
betreffenden Gerätes geschaltet wird (gleiches Ergebnis wie
Setzen des Faders auf 100%).
4.1.2
Geräte auf Startposition setzen (Locate)
Die Taste <Locate> (rote Taste unten rechts auf dem Pult) versetzt
die angewählten Geräte in eine definierte Ausgangsposition mit 'Licht
an', um den Start des Programmierens zu vereinfachen.
Ein einfaches Betätigen der Taste bewegt alle Geräte auf 'Mitte' (50%
Pan/Tilt) und setzt sämtliche Attribute zurück, resultierend in einfach
weißem Licht. Dennoch ist es zuweilen wünschenswert, etwa die
Geräte dabei nicht zu bewegen. Dazu erscheinen sinnvolle Optionen,
wenn man die Locate-Taste gedrückt hält.
Sie können einzelne Attribute für 'Locate' maskieren (z.B. nur
'das Licht einschalten', ohne Position oder Farbe zu verändern),
indem bei gedrückter 'Locate'-Taste die Funktion [Set Mask to
Exclude All] gewählt wird. Darauf – bei noch gedrückt
gehaltener <Locate>-Taste – schalten Sie die einzelnen
Attribute, die Sie auf Startposition haben wollen, mittels der
Attribut-Tasten unten rechts ein. Nur die somit angewählten
Attribute werden nun bei 'Locate' zurückgesetzt. Ein Druck auf
<Attribute Options> (direkt oberhalb von <Locate>) löscht
wiederum die Maskierung.
Die Option [Auto Reset Mask] löscht die Maskierung
automatisch, so dass bei jedem 'Locate'-Vorgang wieder
sämtliche Attribute beeinflusst werden. Alternativ bestimmt die
Option [Remember Mask], dass die Maskierung erhalten bleibt.
Die Option [Clear/Don't Clear Located Attributes] bestimmt, ob
die durch <Locate> gesendeten Werte beim Speichern mit
übernommen werden sollen. Steht die Option auf 'Clear', so
werden die Werte nicht mit übernommen, sofern sie nicht
manuell (etwa mit den Rädern) verändert wurden. Das ist
zweckmäßig etwa, wenn Sie eine Szene nur mit einer Position
erstellen möchten. Die Taste <Locate> wird dann zwar die
Geräte zum Programmieren 'anschalten', aber die Information
'Licht an' wird nicht mit abgespeichert.
TitanMobile_Man_v7-0_de.doc 04/01/2014 13:35:00

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