4.1.6
Bearbeiten von Attributen auf dem Bildschirm
Für Attribute mit festen Werten wie Gobos oder Farbräder ist das
Fenster 'Attribut-Editor' ggf. besser geeignet als die Räder. Es bietet
darüber hinaus einen Farbwähler für Geräte mit RGB- oder CMY-
Farbmischung.
hier klicken, um den
Attribut-Editor zu
öffnen
Durchschalten der Attribute
nach oben/unten
Drücken Sie <Open>, dann <Options> (oder [Open Workspace
Window], dann [Attribute Editor]), um den Attribut-Editor
einzublenden. Oder berühren Sie den Attribut-Namen direkt unterhalb
der IPCGBES-Schaltflächen (etwa 'Colour Func' in obigem Bild).
Die Schaltflächen links im Fenster 'Attribut Control' wählen das zu
ändernde Attribut.
Der übrige Bereich des Fensters enthält Schaltflächen und
Steuerelemente, um den Attributwert einzustellen. Bei Attributen mit
festen Werten (Gobos, Farben etc.) gibt es für jeden einzelnen
Festwert eine Schaltfläche; dies ermöglicht eine deutlich schnellere
Auswahl als mit den Rädern.
Beim Aufruf eines Wertes wird dessen Schaltfläche blau, um zu
signalisieren, dass dieser Wert im Programmierspeicher ist. Ein
erneutes Betätigen der Schaltfläche löscht diesen Wert aus dem
Programmierspeicher.
Beim Anwählen des Titels einzelner Attribute (z.B. 'Colour Func')
werden sämtliche Einstellmöglichkeiten dieses Attributs im gesamten
Fenster angezeigt.
TitanMobile_Man_v7-0_de.doc 04/01/2014 13:35:00
4. Steuern von Dimmern und Geräten - Seite 63
Attribut-Bank
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