Effektbezeichnung
Display
Vollständige Bezeichnung
REF
Early Reflection
REVERB
Reverb
SHVERB
Shimmer Reverb
SPRING
Spring Reverb
Parameterbezeichnung
Regler
Vollständige
Display
Bezeichnung
B
LEVEL
Reverb Level
C
TYPE
Type
E
TIME
Reverb Time
F
HEQ
High EQ Gain
Dieser Effekt extrahiert nur die ersten Schallreflexionen des simulierten Reverb-Klangs
und verleiht dem Sound Nähe und Präsenz. Mit dem Parameter TYPE können Sie die
Abfallkurve des Reverbs auswählen.
B
LEVEL
Reverb Level
C
TYPE
Type
E
TIME
Reverb Time
F
TONE
Tone
Sanftes, hoch auflösendes Reverb mit einem natürlich klingenden Echo. Zusätzlich zu
den Standardtypen Room, Hall, Chamber und Plate gibt es auch den Typ „Space" mit
langem Pre-Delay und langer Freigabezeit.
B
LEVEL
Reverb Level
C
TYPE
Type
E
TIME
Reverb Time
F
TONE
Tone
Reverb mit zusätzlichem Pitch-Shifter-Effekt (Tonhöhenverschiebung). Das Ausmaß
der Tonhöhenverschiebung hängt vom Parameter TYPE ab und reicht von funkelnden
bis zu geheimnisvollen Soundeffekten.
B
LEVEL
Reverb Level
C
LENGTH
Spring Length
E
TIME
Reverb Time
F
CHIRP
Chirp
Simuliert den Federhall-Effekt diverser Gitarrenverstärker und Orgeln. Mit den
Parametern LENGTH und CHIRP können Sie die Eigenschaften der zu modellierenden
Feder einstellen.
87
Bereich
0–100
Sharp, Loose, Modulated, Reverse
10 [msec] – 1.600 [sec]
−15.0 – +15.0 [dB]
0–100
Hall, Large Hall, Smooth Hall, Chamber,
Plate, Room, Wet Room, Space
200 [msec] – 10.000 [sec]
(Hinweis: unterscheidet sich je nach
Reverb-Typ)
500–20000 [Hz]
0–100
Clear, Riser, Submarine, Horror
0–100 [%]
0–100 [%]
0–100
0–100 [%]
49 [msec] – 4.0000 [sec]
0–100 [%]