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Korg Opsix Bedienungsanleitung
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Bedienungsanleitung
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Inhaltszusammenfassung für Korg Opsix

  • Seite 1 Bedienungsanleitung...
  • Seite 2: Inhaltsverzeichnis

    Inhalt Einleitung ................6 1. Die wichtigsten Funktionen ............6 2. Über den Klangerzeuger des opsix ..........7 Operator (Modulator, Träger) ........................7 Algorithmen ..............................7 Operator-Modi ..............................7 3. Blockdiagramm ................11 Bedienfeld: Beschreibung und Funktionen ..... 12 1. Oberseite ..................12 2. Anschlüsse auf Rückseite ............15 Anschluss des Netzteils ..........................15...
  • Seite 3 4. Verwenden des Schrittsequenzers ...........29 Arbeitsweise des Sequenzers ........................29 Wiedergabe und Aufnahme mit dem Schrittsequenzer ..............30 Schrittaufnahme ............................30 Aufzeichnung der Bewegungen von Reglern und Schiebereglern mit dem Motion- Sequenzer ...............................31 Sequenzerdaten bearbeiten ........................31 Parameter Leitfaden ............34 Liste der Parameter ................34 HOME/ALGO ..................40 HOME/ALGO (Home/Algorithmus) ......................40 OPERATOREN: MODUS ..............41...
  • Seite 4 Liste der Virtuellen Patch-Quellen..........81 Liste der Virtuellen Patch-Destination ...........82 Liste der Effekt-Parameter ..............84 Anhang ................88 Anschluss des opsix an ein MIDI-Gerät oder einen Computer ..88 Anschluss an Computer oder MIDI-Gerät ...................88 MIDI-Einstellungen ............................90 Librarian Software............................91 Laden von DX7-Sounds ..............92 Herunterladbare System Ecxlusive-Nachrichten ................92...
  • Seite 5: Zu Dieser Anleitung

    Audiodaten, Betriebssystem usw.) sind urheberrechtlich geschütztes Eigentum von KORG Inc. oder urheberrechtlich geschütztes Material Dritter, für das KORG Inc. eine Lizenz erworben hat. Sie benötigen keine Erlaubnis von KORG Inc., mithilfe der oben genannten Inhalte Werke zu produzieren, aufzuführen, aufzunehmen oder zu vertreiben.
  • Seite 6: Einleitung

    Einleitung Vielen Dank, dass Sie sich für einen Korg opsix altered FM Synthesizer entschieden haben. Lesen Sie diese Bedienungsanleitung sorgfältig durch, um eine einwandfreie Funktion Ihres neuen Geräts zu gewährleisten. 1. Die wichtigsten Funktionen • Der opsix verfügt über einen FM-Klangerzeuger, der durch rapide Modulation der grundlegen- den Wellenformen seiner Oszillatoren mithilfe anderer Oszillatoren komplexe Obertöne erzeugt.
  • Seite 7: Über Den Klangerzeuger Des Opsix

    Trägers bestimmt, wie das Signal des Modulators den Oszillator moduliert. Diese Modulation verleiht dem Sound seinen Charakter. Zusätzlich zu den Modi FM, Ring Mod, Filter, Filter FM und Wave Folder Operator verfügt der opsix über Mute- und Bypass-Modi, die bei der Klangbearbeitung sehr hilfreich sind.
  • Seite 8 ähnelt FM (Frequenzmodulation) ist ein Höchstgeschwindigkeits- vibrato. Das Signal des Modulators moduliert die Phase eines Oszillators, indem es dessen Tonhöhe schnell anhebt und senkt. (Diese Arbeitsweise entspricht der des Korg VPM Klangerzeugers Modulator sowie der von typischen Synthesizern). Da die Modulation äußerst schnell erfolgt, hören wir das Resultat nicht als Vibrato sondern als eine Änderung im Klang.
  • Seite 9 Filter Dieses Filter verfügt über eine Tastenverfolgungsfunktion. Die Signale von Oszillator und Modulator(en) werden in das Filter geleitet. Der Parameter „OSCMIX“ regelt den Anteil des ins Filter geleiteten Oszillatorsignals. Die Cutoff-Frequenz wird mit der Oszillator-Tonhöhe synchronisiert, wobei der Parameter „CUTOFF“ einen Versatz hinzufügt. Modulator •...
  • Seite 10 Wave Folder Dieser Effekt wirkt sich auf die Wellenform aus. Das Wellenfal- tungsmodul erzeugt Harmonische durch Invertieren der Wellen- form der Signale von Oszillator und Modulator bei einer festen Schwelle. Der Parameter „OSCMIX“ regelt den Anteil des ins Wellenfaltungsmodul geleiteten Oszillatorsignals. •...
  • Seite 11: Blockdiagramm

    3. Blockdiagramm...
  • Seite 12: Bedienfeld: Beschreibung Und Funktionen

    Bedienfeld: Beschreibung und Funktionen 1. Oberseite 14 15 16 20 21 22 23 1. VOLUME-Regler Regelt die Lautstärke der AUDIO OUTPUT-Buchsen (L/MONO, R) und der Kopfhörerbuchse. 2. TAP TEMPO-Taste Während der Wiedergabe können Sie manuell ein Tempo eingeben, indem Sie diese Taste einige Male im gewünschten Tempo (Tao-Tempo) antippen.
  • Seite 13 8. OP SELECT-Tasten +/− und YES/NO Mit diesen Tastern wählen Sie den Oszillator den Sie bearbeiten möchten. Sie dienen auch zur Bestätigung (YES) oder zum Abbruch (NO) bei der Auswahl von Punkten einer Liste oder beim Speichern von Programmen. 9. ANALYZER-Taste Schaltet das Display auf den Spektrumanalysator und das Oszilloskop um.
  • Seite 14 19. OCTAVE-Tasten Zum Verschieben des der Tastatur zugewiesenen Tonumfangs in Oktavenschritten nach oben oder unten über einen Bereich von zwei Oktaven. 20. ARPEGGIATOR-Taste Schaltet den Arpeggiator ein/aus. Halten Sie die Taste gedrückt, um die Latch-Funktion des Arpeggiators ein-/auszuschalten. Siehe „Mit dem Arpeggiator spielen“, S.21. 21.
  • Seite 15: Anschlüsse Auf Rückseite

    Audio-Schnittstelle usw. Anschluss des Netzteils Stecken Sie den Gleichstromstecker des beiliegenden Netzteils in die DC 12V-Buchse auf der Rückseite des opsix. Verwenden Sie ausschließlich das im Lieferumfang enthaltene Netzteil. Die Verwen- dung eines anderen Netzteils kann Störungen verursachen. Nach Anschluss des Gleichstromsteckers sichern Sie das Kabel mit einer Schleife um den Kabelhaken.
  • Seite 16 Pedal beim Anschließen oder Einschalten nicht nach unten gedrückt werden. MIDI-Gerät MIDI IN- und OUT-Anschlüsse: Hierüber können Sie den opsix mit einem externen MIDI-Gerät verbinden, um MIDI-Nachrichten zu übertragen. Achten Sie auf die richtige Einstellung der MIDI-Kanäle. (Siehe „Anschluss an Computer oder MIDI-Gerät“, S.88) Computer USB B-Port: Zum Anschluss an einen Computer, um MIDI-Nachrichten und Daten auszutauschen.
  • Seite 17: Bedienungsanleitung

    Sie mit dem VOLUME-Regler. Den opsix ausschalten Stellen Sie die Lautstärke der Aktivboxen bzw. des Verstärkers auf den Mindestwert und schalten Sie sie/ihn aus. Drücken Sie die Einschalttaste des opsix, bis im Display „Shutting Down“ erscheint, und lassen Sie dann die Einschalttaste los.
  • Seite 18: Energiesparfunktion

    Energiesparfunktion Ab Werk schaltet sich der opsix automatisch aus, wenn vier Stunden lang kein Bedienelement der Oberseite genutzt, nicht auf der Tastatur gespielt und kein MIDI-Signal empfangen wurde. Energiesparfunktion deaktivieren Halten Sie die SHIFT-Taste gedrückt und drücken Sie die EFFECT/GLOBAL-Taste.
  • Seite 19: Spielen Auf Dem Opsix

    2. Spielen auf dem opsix Auswahl eines Programms zum Spielen Gewählter Programmname Drehen Sie den PROGRAM-Regler, um ein Programm auszuwählen. Spielen Sie die Tastatur, um den Sound zu überprüfen. Die Lautstärke regeln Sie mit dem VOLUME-Regler. Um zu bestätigen, dass dies das gewünschte Programm ist, drücken Sie die YES-Taste.
  • Seite 20: Favorite-Funktion

    FAVORITE-Funktion Mit FAVORITE können Sie den STEP-Tasten 1–16 Programme zum sofortigen Aufruf zuweisen. Drücken Sie die SEQUENCER/FAVORITES-Taste, um FAVORITES auszuwählen. Drücken Sie eine der STEP-Tasten 1–16, um den dieser Taste zugewiesenen Sound aufzurufen. Halten Sie die SHIFT-Taste gedrückt und drücken Sie eine der STEP-Tasten 1–4 (FAVORITE BANK A–D) um die entsprechende FAVORITE-Bank aufzurufen.
  • Seite 21: Mit Dem Arpeggiator Spielen

    Mit dem Arpeggiator spielen Drücken Sie die ARPEGGIATOR-Taste. Im Display erscheint „Arpeggiator Run=On“. Das im Programm festgelegte Muster wird beim Spielen der Tastatur verwendet. (Arpeggio-Typ: UP) Mehr zu den Mustern erfahren Sie unter „PTRN (Arp Pattern)“ →S.56 Wenn Sie die ARPEGGIATOR-Taste gedrückt halten, wird im Display „Arpeggiator Run=Latch“ angezeigt und die Latch-Funktion aktiviert.
  • Seite 22 Ändern des Arpeggiator-Tempos Tippen Sie zum Ändern des Tempos mehrmals rhythmisch im gewünschten Tempo die TAP TEMPO-Taste. Sie können einen Tempowert auch mit dem Parameter „TEMPO“ auf der Seite SEQ einstellen. Ändern des Arpeggio-Musters Halten Sie die SHIFT-Taste gedrückt, drücken Sie die MODE/ ARP-Taste und wählen Sie die Seite ARP aus.
  • Seite 23: Bearbeitung Der Programme

    3. Bearbeitung der Programme Bearbeitung mit dem OPERATOR MIXER In der Sektion OPERATOR MIXER können Sie mit den Reglern RATIO OP 1–6 die Tonhöhenpara- meter (RATIO) für jeden Operator und mit den Schiebereglern LEVEL OP 1–6 die Ausgangspegel bearbeiten. Drehen Sie den PROGRAM-Regler, um ein Programm zur Bearbeitung auszuwählen. Betätigen Sie die Regler RATIO OP 1–6 und die Schieberegler LEVEL OP 1–6 von OPERATOR MIXER.
  • Seite 24: Einfache Programmbearbeitung

    Einfache Programmbearbeitung Neben den Parametern der Operatoren können Sie auf der Seite HOME/ALGO auch die Hauptpara- meter bearbeiten. Regler A Regler B Regler C Drücken Sie die (ALGO)-Taste, um die Seite HOME/ ALGO anzuzeigen. Verwenden Sie die Regler DATA ENTRY A–F, um die Werte für die im Display angezeigten Parameter zu ändern.
  • Seite 25: Detaillierte Bearbeitung

    Drücken Sie die YES-Taste, um eine Bestätigungsmeldung anzuzeigen. Drücken Sie die YES-Taste erneut, um die zufällige Bearbeitung zu starten. Detaillierte Bearbeitung Sie können detaillierte Bearbeitungen wie folgt vornehmen. Drücken Sie die gewünschte PAGE SELECT-Taste zwischen den MODE- und EFFECT-Tasten, um die entsprechende Seite anzuzeigen. Um eine der – unter den Tasten genannten – sekundären Seiten anzuzeigen, halten Sie die SHIFT-Taste gedrückt und wählen Sie die gewünschte Seite aus.
  • Seite 26: Speichern Eines Programms

    Speichern eines Programms Speichern Sie alle von Ihnen bearbeiteten Programme auf dem opsix. Alle Änderungen, die Sie vornehmen, gehen verloren, wenn Sie die Stromversorgung von opsix ausschalten oder ein anderes Programm auswählen, bevor Sie die Daten gespeichert haben. Drücken Sie die WRITE-Taste.
  • Seite 27 Mit dem PROGRAM-Regler wählen Sie den Programmort aus, an dem Ihr bearbeiteter Sound gespeichert werden soll. Wählen Sie ein anderes Programm, wenn Sie das ursprüngliche Programm beibehalten möchten. Drücken Sie zum Abbrechen die NO-Taste. Tipp: Drücken Sie die YES-Taste, um das Programm zu speichern. Das Programm wird gespeichert und die Meldung „Write Completed“...
  • Seite 28: Zurücksetzen Eines Programms

    Zurücksetzen eines Programms Sie können alle Parameter auf die INIT-Programmstandardwerte zurücksetzen. Halten Sie die SHIFT-Taste gedrückt und drücken Sie die /INITIALIZE-Taste. Die Nachricht “Initialize all param values?” wird angezeigt und die YES- und NO-Tasten blinken. Drücken Sie die YES-Taste, um das Programm zurückzusetzen. Das Programm wird zurückgesetzt und im Display erscheint die Meldung „Program Initialized“.
  • Seite 29: Verwenden Des Schrittsequenzers

    4. Verwenden des Schrittsequenzers Der Opsix verfügt über einen polyphonen Sequenzer mit bis zu 16 Schritten. Sequenzdaten für den Schrittsequenzer können in jedem Programm gespeichert werden. Zusätzlich zu den Notendaten können Sie auch Bewegungssequenzen aufnehmen und wiedergeben (dies sind Änderungen am Sound, die mit den Reglern oder Schiebereglern des Opsix vorgenommen wurden).
  • Seite 30: Wiedergabe Und Aufnahme Mit Dem Schrittsequenzer

    Drücken Sie die REC-Taste erneut, um die Aufnahme zu beenden. Um die Wiedergabe von Sequenzdaten zu stoppen, drücken Sie erneut die PLAY-Taste. Alle Daten, die Sie aufzeichnen, gehen verloren, wenn Sie den opsix ausschalten oder ein anderes Programm auswählen, bevor Sie die Daten gespeichert haben. Siehe „Speichern eines Programms“, S.26.
  • Seite 31: Aufzeichnung Der Bewegungen Von Reglern Und Schiebereglern Mit Dem Motion-Sequenzer

    Motion-Sequencing ermöglicht Ihnen die Aufzeichnung von durch Bedienung von Reglern und Schiebereglern vorgenommen Änderungen im Sound, um diese bei der Wiedergabe nachzubilden. Mit dem opsix können Sie bis zu sechs Bewegungen von Reglern und Schiebereglern (Motion-Se- quenzen) aufzeichnen. Die Bedienung folgender Regler und Schieberegler kann mit dem Motion-Sequenzer Tipp: aufgezeichnet werden.
  • Seite 32: Kopieren Von Schrittinformationen

    Kopieren von Schrittinformationen Halten Sie die DUP-Taste gedrückt und drücken Sie den Schritt, den Sie kopieren möchten (Kopierquelle). Um einen Schritt zu kopieren, drücken Sie nur auf den gewünschten Schritt. Um eine Reihe von Schritten zu kopieren, halten sie den Anfangsschritt gedrückt und drücken sie den Schlussschritt.
  • Seite 33 Wählen Sie mit dem DATA ENTRY-Regler A die Note aus, die Sie bearbeiten möchten. Die ausgewählte Note wird links im Display in hervorgehobenem Text angezeigt. Mit den DATA ENTRY-Reglern B–F können Sie nun die Parameter ändern. Für jeden Schritt ist „ACTIVE“ eingestellt, das nicht für jede Note geändert werden kann. Tipp: Wenn Sie nur eine bestimmte Note löschen wollen, halten Sie die SHIFT-Taste gedrückt und setzen Sie mit dem DATA ENTRY-Regler B „NOTE“...
  • Seite 34: Parameter Leitfaden

    Parameter Leitfaden Liste der Parameter Vollständige Seitengruppe Seitenname Regler Display Bereich ž Bezeichnung ALGO Algorithm 1–40, User S. 40 Attack −100.0 – +100.0 [%] S. 40 DECAY Decay/Release −100.0 – +100.0 [%] S. 40 HOME/ALGO HOME/ALGO (Erster Parameter von FX1) (Erster Parameter von FX2) S.
  • Seite 35 Vollständige Seitengruppe Seitenname Regler Display Bereich ž Bezeichnung Attack Time 0 [msec] – 90.000 [sec] S. 46 DECAY Decay Time 0 [msec] – 90.000 [sec] S. 49 Release Time 0 [msec] – 90.000 [sec] S. 46 LEVEL OP Level 0–100 [%] S.
  • Seite 36 Vollständige Seitengruppe Seitenname Regler Display Bereich ž Bezeichnung LPF 12, LPF 24, LPF MS-20, LPF POLY6, HPF 12, HPF 24, TYPE Filter Type S. 52 HPF MS-20, BPF 6, BPF 12, BRF 6, BRF 12 ENABLE Enable Off, On S. 52 (TYPE = MS-20, Poly6) FILTER CUTOFF Cutoff...
  • Seite 37 Vollständige Seitengruppe Seitenname Regler Display Bereich ž Bezeichnung LANE Lane 1–6 S. 60 OFF, PROG, OP1-6, EG1-3, LFO1-3, DEST Dest Scope FILTER, FX1-3, ARP, SEQ, ALG R1-6, S. 60 MIDI MOTION VALUE Value 0–100 [%] S. 60 DEST Destination * “Liste der Motion-Destinationen” S.
  • Seite 38 Vollständige Seitengruppe Seitenname Regler Display Bereich ž Bezeichnung ASSIGN Voice Assign Poly, Mono, Mono Legato S. 63 GLIDE Glide Mode Off, On, Legato S. 63 TIME Glide Time 0[msec]–50.000[sec] S. 63 VOICE VOICE UNISON Unison Voices Off, 2–8 S. 63 DETUNE Unison Detune 0–200[cents]...
  • Seite 39 Vollständige Seitengruppe Seitenname Regler Display Bereich ž Bezeichnung Master Tune −50 – +50 [ct] S. 70 TUNE Transpose −12 – +12 S. 70 Global Channel 1–16 S. 70 Local Control Off, On S. 71 Clock Off, Inter, Exter, Auto S. 71 Convert Position Pre, Post S.
  • Seite 40: Home/Algo

    HOME/ALGO HOME/ALGO (Home/Algorithmus) ALGO (Algorithmus) Wählt den Algorithmus aus. Auf der Seite USER ALG (benutzerdefinierter Algorithmus) können die benutzerdefinierten Algorithmen bearbeitet werden. ATK (Attack) Legt die Anstiegszeit (wie schnell eine Note anschwillt) für alle Operatoren fest. DECAY (Decay/Release) Legt die Abfall-/Freigabezeit (wie schnell eine Note ausklingt) für alle Operatoren fest. FX1, 2, 3 Zur Einstellung der wichtigsten Parameter jedes Effekts.
  • Seite 41: Operatoren: Modus

    OPERATOREN: MODUS MODE: OP1...6 (Operator-Modus) MODE Wählt den Operator-Modus. (Siehe „Operator-Modi“, S.7) WAVE Wählt die Wellenform des Oszillators. (Siehe „Liste der Wellenformen“, S.77) Wenn für „MODE“ FM (Frequenzmodulation) eingestellt ist Mit dem Signal des Modulators kann die Tonhöhe eines Oszillators verändert werden. FB (Feedback) Regelt den Anteil der Selbstrückkopplung des Operators.
  • Seite 42: Wenn Für "Mode" Ring (Ringmodulation) Eingestellt Ist

    Wenn für „MODE“ RING (Ringmodulation) eingestellt ist Hiermit wird mit AM (Amplitudenmodulation) das Eingangssignal des Modulators mit dem Oszillator multipliziert. DEPTH (Ring-Tiefe) Stellt die Balance zwischen den Signalen von Ringmodulator und Oszillator ein. Bei einer Einstellung von 100% wird nur das Signal des Ringmodulators ausgegeben, bei 0% nur das des Oszillators. SHAPE Hiermit wird das Eingangssignal des Modulators gleichgerichtet.
  • Seite 43: Wenn Für "Mode" Fltr Fm (Filter Fm) Eingestellt Ist

    Wenn für „MODE“ FLTR FM (Filter FM) eingestellt ist In Filter FM wird das Signal des Oszillators als Audio in das Filter geleitet. Die Cutoff-Frequenz wird mit den Eingangssignalen des Modulators/der Modulatoren moduliert. Je nach Einstellungen von Cutoff und Filtertyp kann dies keine Wirkung zeigen, da der vom Oszillator erzeugte Klang womöglich nicht durch das Filter geleitet wird.
  • Seite 44: Operatoren: Tonhöhe

    OPERATOREN: TONHÖHE PITCH: OP1...6 (Operator-Tonhöhe) FREQ (Frequenzmodus) Hiermit wählen Sie, wie die Oszillator-Tonhöhe eingestellt wird. FIXED: Bei dieser Einstellung bleibt die Oszillator-Tonhöhe ungeachtet der Noten-Nummer auf derselben Frequenz. RATIO: Bei dieser Einstellung wird die Frequenz der Noten-Nummer zur Einstellung der Oszillator-Tonhöhe mit den in COARSE (Grobverhältnis) und FINE (Feinverhältnis) eingestell- ten Verhältnissen multipliziert.
  • Seite 45: P Mod: Op1

    FINE (Feinverhältnis) Feineinstellung der Oszillator-Tonhöhe. Die Oszillator-Frequenz ist gleich der Multiplikation von COARSE (Grobverhältnis), FINE (Feinverhältnis) und den Frequenzwerten der Noten-Nummer. DETUNE Verstimmt die Oszillator-Tonhöhe in Ein-Cent-Schritten. P MOD: OP1...6 (Operator-Tonhöhenmodulation) EG1 (EG1 Int) Stellt die Auswirkung von EG1 auf die Tonhöhe in Halbtonschritten ein. LFO1 (LFO1 Int) Stellt die Auswirkung von LFO1 auf die Tonhöhe in Halbtonschritten ein.
  • Seite 46: Operatoren: Pegel/Hüllkurvengenerator

    OPERATOREN: PEGEL/HÜLLKURVENGENERATOR EG: OP1...6 (Operator Pegel/Hüllkurvengenerator) ATK (Anstiegszeit) Legt die Zeit von Note-on bis Erreichen des Maximalpegels fest. DECAY (Abfallzeit) Regelt die Dauer des Abfallens vom Peak bis zum Sustain-Pegel. REL (Freigabezeit) Regelt, wie lange es dauert, bis die Hüllkurve nach dem Loslassen einer Note auf 0 fällt. LEVEL (OP-Pegel) Regelt den Ausgangspegel des Operators.
  • Seite 47: Ktrk: Op1

    KTRK: OP1...6 (Operator-Pegel Tastenverfolgung) CENTER (Zentraltaste) Zur Auswahl der zur Tastenverfolgung verwendeten Low Curve High Curve Referenznote (Keyboardtaste). Die Effekttiefe ändert sich gemäß der Entfernung der von Ihnen gespielte Note von CENTER (Zentraltaste). LOW (Low Slope) Regelt die Tiefe der Tastenverfolgung für Noten, die tiefer als CENTER (Zentraltaste) liegen.
  • Seite 48: L Mod: Op1

    L MOD: OP1...6 (Operator-Pegelmodulation) LFO1 (LFO1 Int) Regelt, wie der auf den Ausgangspegel des Operators angewandte Effekt sich mit dem LFO1 verändert. VEL (Anschlagsempfindlichkeit) Regelt, wie der auf den Ausgangspegel des Operators angewandte Effekt sich mit der Anschlagdyna- mik verändert. CTRL (LFO1 Ctrl Src) Zur Auswahl der Modulationsquelle, die LFO1 Int ansteuert.
  • Seite 49: Mod

    EG1 PITCH, EG2 FLTR (Filter), EG3 (Zuweisbar) Neben den Hüllkurvengeneratoren, die die Pegel jedes Operators steuern, verfügt der opsix über drei weitere Hüllkurvengeneratoren. Werksseitig ist EG1 der Operator-Tonhöhe zugewiesen und EG2 dem Filter. EG3 besitzt keine feste Zuweisung und kann mit einem V.Patch frei zugewiesen werden.
  • Seite 50 • Liste der LFO-Wellenformen TRI (Triangle) X.TRI (Exp. Triangle) S.RND TIME (StepRnd: Time) SAW DOWN (Saw Down) X.SAW DOWN (Exp. Saw Down) S.RND LVTIME (StepRnd: Lvl&Time) SAW UP (Saw Up) X.SAW UP (Exp. Saw Up) RND LEVEL (Random: Level) SQR (Square) TRI4 (Step4 Triangle) RND TIME (Random:Time) SIN (Sine) TRI6 (Step6 Triangle)
  • Seite 51 KSYNC (Key Sync) Legt fest, wie der LFO bei Note-on auf eine Stimme zugewiesen wird. Off: Die LFO-Phase wird bei Note-on nicht rückgesetzt. Sondern nur dann, wenn ein Pro- gramm ausgewählt oder die Schrittsequenzer-Wiedergabe gestartet wird. Note ein CMN (Common): Die LFO-Phase wird vom ersten Note-on rückgesetzt, nachdem zuvor keine Taste gehalten wurde –...
  • Seite 52: Filter

    Modulation des Cutoff mit einem LFO erhalten Sie Effekte, die wie Phaser klingen. LPF MS-20, HPF MS-20: Hierbei handelt es sich um zwei 12dB/Okt-Filter, die selbst oszillieren und den typischen Klangcharakter des Korg MS-20 replizieren. Bei hohem Eingangs- pegel sorgt eine höhere Resonanz für eine starke Sättigung und Übersteuerung und erzeugt so einen aggressiveren Klang.
  • Seite 53 CUTOFF Regelt die Cutoff-Frequenz des Filters in Hz. Wie oben erläutert, ändert sich die Wirkung der Cutoff-Frequenz mit dem gewählten Filtertyp. Der Bereich der meisten Filtertypen reicht von 6,489 Hz bis 23,68 kHz, der Bereich des MS-20 LPF/HPF und LPF Poly6 jedoch von 12,98 Hz bis 21,10 kHz.
  • Seite 54: Fltr Mod (Filter-Modulation)

    FLTR MOD (Filter-Modulation) LOW (KeyTrk Low Slope) Regelt die Tiefe der Tastenverfolgung für Noten, die tiefer als die Zentraltaste liegen. Bei positiven Werten erhöht sich die Cutoff-Frequenz bei tieferen Noten entsprechend. Bei negativen Werten vermindert sich die Cutoff-Frequenz bei tieferen Noten entsprechend. Bei der Einstellung „−1.00“ ändert sich die Cutoff-Frequenz mit der gleichen Steigung wie die auf der Tastatur gespielte Taste.
  • Seite 55: Effect

    EFFECT FX 1, 2, 3 (Effekt 1, 2, 3) Der opsix besitzt drei Multi-Effektgeräte. Diese drei Effektgeräte sind in Serie geschaltet. FX (Effekttyp) Zur Auswahl des Effekttyps ENABLE Schaltet den Effekt ein/aus. Durch Ein- und Ausschalten können Sie den Klang der Effekte mit dem unbearbeiteten Klang vergleichen.
  • Seite 56: Arp (Arpeggiator)

    ARP (Arpeggiator) ARPEGGIATOR RUN (Arpeggiator Run) Schaltet den Arpeggiator ein, aus oder auf latch. Off: Der Arpeggiator ist ausgeschaltet. On: Der Arpeggiator läuft nur dann, wenn eine Note gespielt wird. Latch: Der Arpeggiator setzt ein, wenn eine Note gespielt wird und läuft nach dem Loslassen der Note weiter.
  • Seite 57 ALT2: Das Arpeggio wird wiederholt nach oben und unten wiedergegegeben. (Wobei die höchsten und tiefsten Noten zweimal wiedergegeben werden.) RANDOM: Die Noten werden in zufälliger Reihenfolge wiedergegeben. TRIGGER: Die von Ihnen gedrückt gehaltenen Noten werden gleichzeitig im mit „RESO“ einge- stellten Tempo und Takt wiedergegeben.
  • Seite 58: Seq (Sequenzer)

    SEQ (Sequenzer) SEQUENCER TEMPO Zur Angabe des Tempos des gewählten Programms. Diese Einstellung betrifft nicht nur den Sequenzer, sondern auch Arpeggiator, LFO und mit dem Tempo synchronisierte Effekte. RESO (Schritt-Auflösung) Stellt die Länge eines Schritts im Verhältnis zum Tempo ein. SWING Regelt die Intensität des Swing.
  • Seite 59: Seq Note (Sequenzer-Note)

    SEQ NOTE (Sequenzer-Note) LANE Im opsix können bis zu sechs Noten in einem Schritt verwendet werden. Wählen Sie für eine Note eine der Spuren 1 bis 6 (Lane) aus. NOTE (Note der Spur) Zur Angabe der Noten-Nummer für den gewählten Schritt und die gewählte Spur.
  • Seite 60: Motion

    MOTION LANE Der opsix nutzt sechs Spuren (Lanes), die die Parameter (Motion-Sequenzen) automatisch „wieder- geben“. Wählen Sie eine Motion-Sequenz-Spur von 1 bis 6 aus. VALUE Zur Angabe des Werts der gewählten Spur und des gewählten Schritts. CURVE Zur Auswahl der Kurve, die die Werte der gewählten Schritte der aktuell gewählten Spur mit den nächsten Schritt verbindet.
  • Seite 61: Seq Util (Sequencer-Utility)

    SEQ UTIL (Sequencer-Utility) Diese Seite bietet diverse nützliche Funktionen zur Erzeugung und Bearbeitung von Sequenzdaten. Wählen Sie die auszuführende Funktion, den Bereich usw. und drücken Sie zum Ausführen die YES-Taste. TARGET Zur Auswahl der Notensequenz oder einer der sechs Motion-Sequenzen als Ziel der Utility-Funkti- FUNC Zur Auswahl der auszuführenden Funktion.
  • Seite 62: Notensequenz-Funktionen (Wenn Als "Target" Mtn Lane 1...6 Gewählt Ist)

    Notensequenz-Funktionen (wenn als „TARGET“ MTN LANE 1...6 gewählt ist) CLEAR: Löscht die Motion-Sequenz der ausgewählten Spur. Hierbei wird DEST deaktiviert, das Routing gelöscht, VALUE jedes Schritts zurückgesetzt und CURVE auf „LIN“ gestellt. DUP: Kopiert den ausgewählten Schritt. Mit START und END wählen Sie den Bereich der Kopierquelle aus, mit DEST den Start des Kopierziels.
  • Seite 63: Voice

    VOICE VOICE (Stimmzuweisung) ASSIGN (Stimmzuweisung) Zur Auswahl des grundlegenden Stimmzuweisungs-Modus. Poly: Das Programm wird polyphon wiedergegeben, so dass Sie Akkorde spielen können. Mono: Das Programm wird monophon wiedergegeben, so dass Sie jeweils nur eine Note spielen können. Mono Legato: Das Programm wird monophon wiedergegeben. Die erste Note einer Lega- to-Phrase erklingt normal, die folgenden Noten der Phrase sanfter (zum Beispiel weil Hüllkurven weiterlaufen, statt von vorne zu beginnen).
  • Seite 64 DETUNE (Unisono-Verstimmung) Zur Regelung des Chor-Feelings bei Unisono-Stimmen. Die Tonhöhenunterschiede zwischen den Stimmen sind in Ein-Cent-Schritten (1/100 eine Halbtons) einstellbar. • Voices = 3, Detune = 24 Stimmen Verstimmung −12 • Voices = 4, Detune = 24 Stimmen Verstimmung −12 −4 SPREAD (Unisono-Ausbreitung) SPREAD (Unisono-Ausbreitung) ermöglicht Ihnen ein breiteres Stereofeld bei Verwendung von Uni-...
  • Seite 65: V.patch

    V.PATCH V.PATCH 1...12 (Virtuelles Patch 1...12) SRC (Source Scope, Quelle) Zur Auswahl des Modulationsquellensignals. (Siehe „Liste der Virtuellen Patch-Quellen“, S.81) INT (Mod Int) Gibt die Tiefe des Effekts an, der von der Modulationsquelle erzeugt wird. CTRL (Mod Ctrl Src) Zur Auswahl der Modulationsquelle, die Mod Int ansteuert. Der hier gewählte Quellenwert wird mit Mod Int multipliziert, um die Tiefe des Modulationseffekts festzulegen (Siehe „Liste der Steuerquel- len“, S.78).
  • Seite 66: Diverses

    DIVERSES PROG PITCH (Programm-Tonhöhe) TRANS (Transponierung) Transponiert die Tonhöhe des gesamten Programms in Halbtonschritten über einen Bereich von ±1 Oktave. OCT (Oktave) Zur Auswahl der Grundtonhöhe in Oktaven. Standardeinstellung ist 0. BEND (Pitch Bend Up) Regelt den maximalen Anteil des Pitchbends in Halbtönen, wenn Sie das Rad über den Zentralpunkt nach oben bewegen.
  • Seite 67: Prog Misc (Programm Diverses)

    PROG MISC (Programm Diverses) LEVEL (Programm-Pegel) Legt die Lautstärke des gesamten Programms fest. Das Resultat wirkt sich auf den Effektausgang aus. ALG FB (Algorithm FB) Neben benutzerdefinierten Algorithmen werden Rückkopplungs-Algorithmen als Rückkopplungs- schleife geschaltet, die Signale durch den Algorithmus nach oben sendet. (ALGO X, X, .. X) Dieser Parameter stellt den Pegel des Signals ein, das durch die Rückkopplungsschleife läuft.
  • Seite 68: Direct Out

    FM MATRIX Legt die Art und Stärke der Verbindungen der Operatoren untereinander fest. Die Zeilen zeigen die Reihenfolge der Operatoren; die Säulen, ob sie ihre Signale an andere Operato- ren weiterleiten. Zum Beispiel ist op1 in der Säule ganz links gezeigt. Die sechs von oben nach unten abgebildeten Punkte zeigen den Pegel der von Operator 1 an die Operatoren 1–6 geleiteten Signale an.
  • Seite 69: Op Util (Operator Utilities)

    OP UTIL (Operator Utilities) Diese Seite bietet Ihnen nützliche Funktionen zur Erzeugung von Sounds wie zum Beispiel das Kopieren sämtlicher Operator-Parameter. Wählen Sie Funktion und Operator und drücken Sie zum Ausführen die YES-Taste. FUNC Zur Auswahl der auszuführenden Funktion. COPY OP: Kopiert sämtliche Parameter eines Operators. COPY EG: Kopiert nur die Parameter des Hüllkurvengenerators.
  • Seite 70: Global

    ENTRY-Reglern C/F den Wert. TUNE Master Tune Hiermit regeln Sie die Stimmung des opsix im Bereich von ±50 Cents in Schritten von einem Cent (Halbton = 100 Cents). Bei einem Wert von 0 Cents liegt A4 bei 440 Hz. Transpose Transponiert die Tonhöhe der auf der Tastatur gespielten Noten in Halbtonschritten über einen...
  • Seite 71: Local Control

    Pre: Die Einstellungen von Anschlagkurve und Transponierung werden auf die von der Tastatur des opsix ausgegebenen Daten angewandt – genauer gesagt, handelt es sich hierbei um die beim Spielen der Tastatur des opsix vom MIDI OUT ausgegebenen Daten. Dies hat keine Auswirkung auf am MIDI IN empfangene MIDI-Daten.
  • Seite 72 Klangerzeugung geleitet werden - genauer gesagt, handelt es sich hierbei um die beim Spielen der Tastatur des opsix ausgegeben Daten, die in der Signalkette vor der Klangerzeugung liegen sowie um die am MIDI IN empfangenen Daten. Dies hat keine Auswirkung auf die beim Spielen der Tastatur des opsix am MIDI OUT ausgegebenen MIDI-Da- ten.
  • Seite 73: Ctrl (Bedienelemente)

    CTRL (Bedienelemente) Velocity Curve Diese regelt die von der Spieldynamik abhängige Änderung von Lautstärke und Ton (Anschlagemp- findlichkeit). Wählen Sie die Kurve, die am besten zu Ihrer Spielweise oder Ihrem Stil passt. Anschlagkurven arbeiten immer auf dieselbe Weise zwischen Gerätetastatur und Syntheseengine. Ihre Reaktion auf MIDI hängt von den Convert Position Einstellungen ab (siehe unten).
  • Seite 74: Seq

    Sie Abbildung unten. Anfängliche Reglerposition Drehen des Reglers zum Mindestwert Der Einstellbereich wird um die Der Einstellbereich wird aktuelle Position skaliert gleichmäßig verteilt Réglage en vigueur: Jump: Wird ein Regler bewegt, ändert sich der Parameterwert sofort entsprechend der Position des Reglers. SST Hold Time Steuert die Dauer allmählicher Soundübergänge.
  • Seite 75: Sys

    Hierit wählen Sie, ob der erste Schlag des Metronomtakts betont wird Auto Power Off Ab Werk schaltet sich der opsix automatisch aus, wenn vier Stunden lang kein Bedienelement der Oberseite genutzt, nicht auf der Tastatur gespielt und kein MIDI-Signal empfangen wurde. Bei Bedarf können Sie diese Funktion deaktivieren.
  • Seite 76: Liste Der Algorithmen

    Liste der Algorithmen...
  • Seite 77: Liste Der Wellenformen

    Liste der Wellenformen Vollständige Display Noten Bezeichnung Sine Erzeugt eine Sinuswelle. Dies ist die grundlegende Wellenform von FM-Synthesi- zern, da sie einen Grundton ohne Obertöne darstellt. SIN 12BIT Sine 12bit Erzeugt eine Sinuswelle mit grober Auflösung wie in alten digitalen Synthesizern. SIN 8BIT Sine 8bit Erzeugt eine Sinuswelle mit noch gröberer Auflösung.
  • Seite 78: Liste Der Steuerquellen

    Liste der Steuerquellen Kurzbezeichnung Vollständige Bezeichnung MOD WHEEL Modulationsrad PITCH WHEEL Tonhöhenrad PITCH WHL+ Tonhöhenrad + PITCH WHL− Tonhöhenrad − PEDAL Dämpferpedal NOTE Noten-Nummer Anschlagdynamik EXP VEL Exp. Anschlagdynamik REL VEL Freigabegeschwindigkeit Hüllkurvengenerator EG1 (Tonhöhe) Hüllkurvengenerator EG2 (Filter) Hüllkurvengenerator EG3 (Zuweisbar) LFO1 LFO1 (Operator) LFO2...
  • Seite 79: Liste Der Motion-Destinationen

    Liste der Motion-Destinationen Zweck Destination Noten Vollständige Vollständige Display Display Bezeichnung Bezeichnung PROG Program PITCH Pitch Octave TRANS Transpose LEVEL Level Steuert die feste links-rechts PAN-Position. ATK TIME Attack Time Dies ist der Parameter Attack auf der Seite ALGO. Er steuert die jeweiligen Abfall- und Freigabezei- ten sämtlicher Operatoren.
  • Seite 80 Zweck Destination Noten Vollständige Vollständige Display Display Bezeichnung Bezeichnung OP1..6 Operator1..6 PITCH Pitch COARSE RATIO Coarse Ratio FINE RATIO Fine Ratio DETUNE Detune TRANS Transpose FIXED FREQ Fixed Frequency LEVEL Level ATK TIME Attack Time DECAY TIME Decay Time REL TIME Release Time SUS LEVEL Sustain Level...
  • Seite 81: Liste Der Virtuellen Patch-Quellen

    Liste der Virtuellen Patch-Quellen Zweck Quelle Noten Vollständige Vollständige Display Display Bezeichnung Bezeichnung CTRL Controller MOD WHEEL Modulation Wheel PITCH WHEEL Pitch Wheel PITCH WHL+ Pitch Wheel + Dieser Effekt wird angewandt, wenn Sie das PITCH-Rad in Richtung + bewegen (von Ihnen weg). PITCH WHL−...
  • Seite 82: Liste Der Virtuellen Patch-Destination

    Liste der Virtuellen Patch-Destination Zweck Destination Noten Vollständige Vollständige Display Display Bezeichnung Bezeichnung PROG Program PITCH Pitch Octave TRANS Transpose LEVEL Level Steuert die Links-Rechts-Position im Stereofeld. ATK TIME Attack Time Steuert die jeweiligen Anstiegszeiten sämtlicher Operatoren. DECAY TIME Decay Time Steuert die jeweiligen Abfallzeiten sämtlicher Operatoren.
  • Seite 83 Zweck Destination Noten Vollständige Vollständige Display Display Bezeichnung Bezeichnung FILTER Filter CUTOFF Cutoff RESO Resonance FX1..3 FX1..3 Effect parameters 1–4 In Abhängigkeit des Effekttyps. Arpeggiator RESO Resolution GATE Gate Time Octave Sequencer SWING Swing...
  • Seite 84: Liste Der Effekt-Parameter

    Liste der Effekt-Parameter Effektbezeichnung Parameterbezeichnung Regler Bereich Vollständige Display Vollständige Bezeichnung Display Bezeichnung Dry:Wet Mix 0–100 DEPTH Depth 0–100 [%] SPEED Speed 0.020–20.000 [Hz] Chorus PHASE LFO Phase 0.0–100.0 [%] Verändert die Delayzeit des Eingangssignals und schafft somit einen dichteren oder wärmeren Sound.
  • Seite 85 Effektbezeichnung Parameterbezeichnung Regler Bereich Vollständige Display Vollständige Bezeichnung Display Bezeichnung A.WAH Auto Wah Dry:Wet Mix 0–100 SENS Envelope Sens 0.0–100.0 [%] SHAPE Envelope Shape −100 – +100 [%] RESO Resonance 0–100 [%] Dieser Effekt simuliert ein Auto-Wah. Der Effekt kippt gemäß den Veränderungen der Eingangssignalstärke (Hüllkurve).
  • Seite 86 Effektbezeichnung Parameterbezeichnung Regler Bereich Vollständige Display Vollständige Bezeichnung Display Bezeichnung Decimator Dry:Wet Mix 0–100 FREQ Sampling Frequency 1000–48000 [Hz] Bit Resolution 4.0–24.0 DAMP High Damping 0–100 [%] Fügt dem Sound das Feeling eines Lo-Fi-Digitalgeräts hinzu. Mit dem Parameter FREQ wird die Sampling-Frequenz gesteuert, mit dem Parameter BIT die Datenbitlänge reduziert, was jeweils eine unterschiedliche Lo-Fi-Textur ergibt.
  • Seite 87 Effektbezeichnung Parameterbezeichnung Regler Bereich Vollständige Display Vollständige Bezeichnung Display Bezeichnung Early Reflection LEVEL Reverb Level 0–100 TYPE Type Sharp, Loose, Modulated, Reverse TIME Reverb Time 10 [msec] – 1.600 [sec] High EQ Gain −15.0 – +15.0 [dB] Dieser Effekt extrahiert nur die ersten Schallreflexionen des simulierten Reverb-Klangs und verleiht dem Sound Nähe und Präsenz.
  • Seite 88: Anhang

    Der opsix ist ein Class-kompatibles USB-MIDI-Gerät und benötigt keinen Treiber für grundle- gende MIDI-Funktionalität. Falls Sie den opsix mit Librarian-Software nutzen willen, müssen Sie ihn mithilfe eines USB-Ka- bels anschließen. Genaueres hierzu entnehmen Sie bitte den der Librarian-Software beiliegenden Unterlagen.
  • Seite 89 • Den opsix über ein externes MIDI-Gerät ansteuern Falls Sie den opsix über ein MIDI-Keyboard, einen Sequenzer oder sonstiges Gerät spielen oder ansteuern wollen, verbinden Sie den MIDI OUT-Anschluss des externen MIDI-Geräts mit dem MIDI IN-Anschluss des opsix mithilfe eines MIDI-Kabels.
  • Seite 90: Midi-Einstellungen

    Vielleicht wollen Sie Ihr Spiel auf der Tastatur des opsix mit einem externen MIDI-Sequenzer oder Computer aufnehmen (Anschluss über MIDI-Schnittstelle) und anschließend die Wieder- gabe Ihrer Aufnahme mit dem opsix begleiten. Oder Sie wollen den opsix sowohl als Eingabege- rät zum Spielen von Noten als auch als MIDI-Klangerzeuger verwenden. In beiden Fällen müssen Sie jeweils den MIDI OUT-Anschluss des einen Geräts mit dem MIDI IN-Anschluss des anderen...
  • Seite 91: Midi Local

    Klangerzeugung erneut getriggert wird. Um diese Art der Rückkopplung zu vermeiden, schalten Sie am opsix Local Control einfach aus. Sie finden diese Einstellung auf der Seite MIDI in der Seitengruppe GLOBAL. Schalten Sie „Local Control“...
  • Seite 92: Laden Von Dx7-Sounds

    Laden von DX7-Sounds Der opsix kann Sounds des Yamaha DX7 in Form von System Ecxlusive-Nachrichten empfangen und diese Daten in Programme konvertieren, die auf dem opsix spielbar sind. Im Internet finden Sie zahlreiche DX7-Sounds (.SYX-Dateien) zum Herunterladen. Mit einer App kön- nen Sie Ihre heruntergeladenen .SYX-Sounddateien zur Nutzung mit dem opsix importieren.
  • Seite 93: Mögliche Fehlermeldungen Beim Laden

    Drücken Sie zum Abbrechen die NO-Taste. Tipp: Mögliche Fehlermeldungen beim Laden Falls der opsix die Daten nicht laden kann, können folgende Fehlermeldungen angezeigt werden: There is not readable data Liegt die Größe der Daten unter 4.104 Bytes oder liegt der SysEx-Header nicht im DX7-Program- Bank-Format vor, können die Daten nicht geladen werden.
  • Seite 94: Rücksetzen Des Opsix Auf Die Werkseinstellungen

    Rücksetzen des opsix auf die Werkseinstellungen Sie können die Preset-Programme und globalen Einstellungen des opsix jederzeit auf die ursprüngli- chen Werkseinstellungen zurücksetzen. Schalten Sie das Gerät beim Laden von Daten niemals aus, sonst können interne Daten verloren gehen. Schalten Sie den opsix ein.
  • Seite 95 Drücken Sie die WRITE-Taste. Im Display erscheint „Resetting...“. Wenn folgende Nachricht im Display erscheint, schalten Sie den opsix aus und wieder ein. Die ab Werk voreingestellten Daten werden geladen und das Gerät wird auf die Werkseinstellung zurückgesetzt.
  • Seite 96: Fehlersuche Und -Beseitigung

    MIDI-Daten. … Wurden die MIDI- und USB-Kabel korrekt angeschlossen? … … Ist am externen MIDI-Gerät, das die Daten sendet, derselbe MIDI-Kanal wie am opsix ausge- … wählt? … Stehen die Einstellungen auf der Seite GLOBAL MIDI, wie unter anderem Rx TrRx Transport, Rx …...
  • Seite 97 Der Klang ist verzerrt. … Je nach Programm und Spielweise kann bei weit aufgedrehtem VOLUME-Regler der Ausgang des … opsix verzerrt werden. Ist dies der Fall, drehen Sie bitte den VOLUME-Regler herunter und passen Sie die Lautstärke an Ihrem Mischpult oder Verstärker an.
  • Seite 98: Liste Der Programmnamen

    40 Steam Church Keyboard Tomohiro Nakamura 85 Harmonic Waiting Room SlowSynth Luke Edwards 41 Layerz Keyboard Francis Preve 86 FilterFM Pad SlowSynth KORG Inc. 42 FM Syntar Keyboard Minoru Koike 87 Ninja Pad FX SlowSynth Luke Edwards 43 Digital Plucker Keyboard KORG Inc.
  • Seite 99 Programmiert von Nr. Name Kategorie Programmiert von 91 Lab Coats SlowSynth Matt Pike 139 Shimmer & Folder Bell/Decay KORG Inc. 92 Choral Aliasing SlowSynth Minoru Koike 140 Algo Tripping MW Bell/Decay Matt Pike 93 Chill Pad ARP SlowSynth Minoru Koike...
  • Seite 100 205 Obscure Arcade Game Arp/Seq Tomohiro Nakamura Devine, Matt Pike, VROMM, Tomohiro Nakamura, Minoru Koike, 206 Cosmic Pluck Arp/Seq Tomohiro Nakamura Dean Walliss, Luke Edwards und KORG Inc. 207 2Scenes Arp/Seq Tomohiro Nakamura Mehr Informationen zu den Urhebern finden Sie hier: 208 Hammerblade...
  • Seite 101: Favoritenliste

    Favoritenliste Prog Name Prog Name 120 Engagement Pad 106 Lush Pad 202 NOS 206 Cosmic Pluck 54 Dyno FM Brass 72 Faded Pad 20 Dat Electric Piano 21 Original FM EP 129 Maverick Bells 123 Membrane Pluck 9 Steppy World 4 Introduction 148 FM Slap 162 BoBgog'n'FMbass...
  • Seite 102: Technische Daten

    Technische Daten Tastatur: 37 Tasten (anschlag- und freigabe-empfindlich) Maximale Polyphonie: 32 Stimmen (oder maximal 24 Stimmen, abhängig von den Einstel- lungen) Klangerzeugungssystem: Altered FM sound generator Bauweise: 6 Operatoren, 1 Filter, 3 Hüllkurvengeneratoren (EGs), 3 LFOs, 3 Effekte, Schrittsequenzer, Arpeggiator Algorithmus: 40 Presets + User-Algorithmus (für jedes Programm individuell) Operator: 5 Modi (FM, Ring Mod., Filter, Filter FM, Wave Folder)
  • Seite 103 Ein- und Ausgänge: Kopfhörer (6,3 mm-Stereoklinkenbuchse), OUTPUT L/MONO und R (symmetrische 6,3 mm TRS-Klinkenbuchsen), DAMPER (6,3 mm -Klinkenbuchsen, nicht halbdämpferfähig), MIDI IN- und OUT-Buchse, USB B-Port Stromversorgung: Netzteil (DC12V, Leistungsaufnahme: Abmessungen (B × T × H): 565 × 338 × 90 mm Gewicht: 2,9 kg Lieferumfang:...
  • Seite 104: Midi Implementation Chart

    MIDI Implementation Chart...
  • Seite 105 Published 12/2020 2020...

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