At/Su/Rl Lvl (Attack/Sustain/Release Level) [0...99]
Erlaubt das Beeinflussen der Attack Level-, Sustain Level-
und Release Level-Werte der Hüllkurve. Sie bekommen
denselben Wert.
All Levels
Erlaubt das Beeinflussen der Start Level-, Attack Level-, Sus-
tain Level- und Release Level-Werte der Hüllkurve. Sie
bekommen denselben Wert.
Time-Kombinationen
Att/DecTime (Attack/Decay Time)
Erlaubt das Beeinflussen der Attack Time- und Decay Time-
Werte der Hüllkurve. Beide bekommen denselben Wert.
Att/RelTime (Attack/Release Time)
Erlaubt das Beeinflussen der Attack Time- und Release
Time-Werte der Hüllkurve. Beide bekommen denselben
Wert.
Dec/RelTime (Decay/Release Time)
Erlaubt das Beeinflussen der Decay Time- und Release
Time-Werte der Hüllkurve. Beide bekommen denselben
Wert.
All Times
Erlaubt das Beeinflussen der Attack Time-, Decay Time- und
Release Time-Werte der Hüllkurve. Sie bekommen densel-
ben Wert.
[0...99]
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