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Tempo Reltv (Tempo Relative); Note Trig (Note Trigger); Level-Kombinationen; Sta/Att Lvl (Start/Attack Level) - Karma Korg Handbuch

Inhaltsverzeichnis

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3: A-Attack Level ↔ Release Level
Bei Erreichen des Release Levels kehrt die Hüllkurve zurück
zum Attack Level und beginnt von vorne. Das funktioniert
jedoch nur, wenn Sie als Envelope Latch-Modus (KARMA-
Modulparameter "Env1 Latch/Env2 Latch/Env3 Latch",
RH, S. 32 6.2–2a) Rel1 oder Rel2 gewählt haben. Wenn die
Hüllkurve auch nach Tastenfreigabe weiter "loopen" soll,
müssen Sie Rel2 wählen – siehe die Tabelle.
Die nachstehende Tabelle verdeutlicht den Zusammenhang
zwischen den 3 "Envelope Loop Modes" und den Envelope
Latch-Modi (KARMA-Modulparameter
Envelope Loop Mode
S-Start Level ↔ Sustain Level
R-Start Level ↔ Release Level
A-Attack Level ↔ Release Level

Tempo Reltv (Tempo Relative)

0: Off
1: On
Hiermit sorgen Sie dafür, dass sich die Time-Werte der Hüll-
kurve an das Tempo anpassen (oder auch nicht), wobei die
Tonhöhe der erzeugten Noten oder ein bestimmter Zeitwert
dann bestimmen, wie weit diese Angleichung reicht. Wenn
eine bestimmte Hüllkurvenfigur z.B. innerhalb eines 4/4-
Taktes absolviert werden muss, ist das bei Anwahl von 1:
On immer der Fall, ganz gleich, wann und wie oft sich das
Tempo ändert.
Beispiel: Sagen wir, Sie haben für eine Hüllkurve eingestellt,
dass Sie bei Tempo 120 (BPM) innerhalb eines 4/4-Taktes
vollständig gefahren wird. Wenn Sie das Tempo danach auf
60 stellen, "Tempo Reltv" aber auf 0: Off belassen, ändert
sich an der Hüllkurvengeschwindigkeit nichts – vielmehr
wird bei diesem Tempo nur noch 1/2 Hüllkurve innerhalb
eines 4/4-Taktes absolviert. Wählen Sie hingegen Tempo
240, so erstreckt sich die Hüllkurve über 2 4/4-Takte.
Stellen Sie "Tempo Reltve" hingegen auf 1: On, so "klebt"
die Hüllkurve an dem 4/4-Takt und wird bei einem geringe-
ren bzw. höheren Tempo entsprechend schneller bzw. lang-
samer gefahren.
Bei Bedarf können Sie diese Einstellung mit 2: [TR] Tempo -
Relative ("Envelope Type", siehe oben) kombinieren, damit
sich nicht nur der Bereich, sondern auch die Einheit ("Time
Scale") nach dem eingestellten Tempowert richtet.

Note Trig (Note Trigger)

0: Off
1: On
Wenn Sie hier 0: Off wählen, wird die betreffende Hüllkurve
dem folgenden Einstellungen entsprechende ausgelöst:
Envelope Trigger-Parameter ("Env1 Trigger/Env2 Trigger/
Env3 Trigger",
RH, S. 32) des KARMA-Moduls, Dynamic
MIDI und Envelope Trigger-Einstellungen des Phase-Pat-
tern. Beispiel: Über diesen Parameter können einzelne
Noten mit Vibrato versehen werden (die betreffende Hüll-
kurve muss dann CC #01 (Mod Wheel)-Befehle senden)
oder für Schwelleffekte sorgen (mit CC #07 (Volume) oder
CC #11 (Expression)).
30
RH 6.2–2a).
Envelope Latch Mode (Env1 Latch/Env2 Latch/Env3 Latch)
Off
Sus1
Schleifenende bei
Schleifenende bei
Tastenfreigabe
Tastenfreigabe
nicht belegt
nicht belegt
nicht belegt
nicht belegt
[0, 1]
[0, 1]
Rel2
nicht belegt
Schleifenende bei
Tastenfreigabe
Schleifenende bei
Tastenfreigabe
Die folgenden Parameter erlauben eine Beeinflussung unter-
schiedlicher "Level"- und "Time"-Kombinationen der
gewählten Hüllkurve.

Level-Kombinationen

Sta/Att Lvl (Start/Attack Level)

Erlaubt das Beeinflussen der Start Level- und Attack Level-
Werte der Hüllkurve. Beide bekommen denselben Wert.

Sta/Sus Lvl (Start/Sustain Level)

Erlaubt das Beeinflussen der Start Level- und Sustain Level-
Werte der Hüllkurve. Beide bekommen denselben Wert.

Sta/Rel Lvl (Start/Release Level)

Erlaubt das Beeinflussen der Start Level- und Release Level-
Werte der Hüllkurve. Beide bekommen denselben Wert.

Att/Sus Lvl (Attack/Sustain Level)

Erlaubt das Beeinflussen der Attack Level- und Sustain
Level-Werte der Hüllkurve. Beide bekommen denselben
Wert.

Att/Rel Lvl (Attack/Release Level)

Erlaubt das Beeinflussen der Attack Level- und Release
Level-Werte der Hüllkurve. Beide bekommen denselben
Wert.

Sus/Rel Lvl (Attack/Release Level)

Erlaubt das Beeinflussen der Sustain Level- und Release
Level-Werte der Hüllkurve. Beide bekommen denselben
Wert.

St/At/Su Lvl (Start/Attack/Sustain Level) [0...99]

Erlaubt das Beeinflussen der Start Level-, Attack Level- und
Sustain Level-Werte der Hüllkurve. Sie bekommen densel-
ben Wert.

St/At/Rl Lvl (Start/Attack/Release Level)

Erlaubt das Beeinflussen der Start Level-, Attack Level- und
Release Level-Werte der Hüllkurve. Sie bekommen densel-
ben Wert.

St/Su/Rl Lvl (Start/Sustain/Release Level) [0...99]

Erlaubt das Beeinflussen der Start Level-, Sustain Level- und
Release Level-Werte der Hüllkurve. Sie bekommen densel-
ben Wert.
Sus2
Rel2
Schleife läuft
nicht belegt
weiter
Schleife läuft
nicht belegt
weiter
Schleife läuft
nicht belegt
weiter
[0...99]
[0...99]
[0...99]
[0...99]
[0...99]
[0...99]
[0...99]

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