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Phase-Gruppe; Vorstellung; Apropos Phase-Pattern; Allgemeine Parameter - Karma Korg Handbuch

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Phase-Gruppe

Vorstellung

Ein Generated Effect enthält zwei separate "Phasen". Diese
Phasen sind Parametergruppen mit Aspekten wie Rhythm-,
Velocity-, Cluster-, Pan-, Index-Pattern usw. Während der
Erzeugung eines Effekts bestimmt das "Phase-Pattern",
wann zur jeweils anderen Phase umgeschaltet wird, damit
komplett andere Einstellungen verwendet werden können.
Die Phase-Gruppe enthält Parameter, mit denen man die
Länge, Richtung und zahlreiche andere Eigenschaften der
betreffenden Phase bestimmt und festlegt, wie oft und in
welcher Reihenfolge die Phasen abgespielt werden, ob ein
Phasenteil geschleift (Loop) werden soll oder nicht usw.

Apropos Phase-Pattern

Phase-Pattern= 8
Step
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
Phase1/2 1 1 1 1 1 1 1 2
Mit dem Phase-Pattern basteln Sie sich ein "Muster" für die
Umschaltung zwischen den beiden Phasen eines Generated
Effect. Ein Phase-Pattern kann 1~16 Schritte enthalten. Das
obige Beispiel zeigt ein Phase-Pattern, das aus 8 Schritten
besteht: 7x "Phase 1" und 1x "Phase 2". Sobald die 8 Schritte
absolviert sind, kann das Pattern bei Bedarf wieder zu
Schritt 1 zurückspringen. Ob diese Schleife zu Stande
kommt und ob alle Schritte eines Pattern überhaupt abge-
spielt werden, können Sie mit anderen Parametern der
Phase-Gruppe einstellen (siehe weiter unten).

Allgemeine Parameter

Hier finden Sie Parameter, die sich auf das allgemeine Ver-
halten der Phasenwiedergabe beziehen.

Total Steps

0: (
)
1...32: Anzahl der Schritte
Hier können Sie einstellen, wie viele Schritte das Phase-Pat-
tern absolvieren soll, bevor es anhält. Die Unendlich-Einstel-
lung (0:
) bedeutet, dass das Pattern beliebig oft wieder-
holt wird. Die übrigen Werte vertreten die Anzahl der
Schritte des Phase-Pattern. Beispiel: handelt es sich beim
dem Phasen-Pattern um ein einfaches Exemplar mit zwei
Schritten {1, 2}, so würde die Einstellung von {4} für "Total
Steps" bedeuten, dass vier Phasen in folgender Reihenfolge
abgespielt werden: {1, 2, 1, 2}.

Start %

Hiermit wählen Sie, an welcher Stelle der Note Series der
Effekt bei erfolgreicher Auslösung gestartet wird. Je kleiner
der Wert (minimal 0%), desto schneller startet die Wieder-
gabe nach Beginn der Note Series. Ein Wert nahe 100%
bedeutet hingegen, dass die Note Series weiter hinten
beginnt. Der Beginn/das Ende richten sich nach der Phase
"Direction"-Einstellung ( S. 10). Dieses System kann ent-
weder einmalig (bei der ersten Auslösung des Effekts) oder
an mehreren Schritten des Phase-Pattern verwendet wer-
den. Außerdem können Sie mit dem "Start Mode"-Parame-
ter noch bestimmen, wie der "Start%"-Parameter den Effekt
beeinflusst.
Nicht belegt, wenn "GE Type" ( S. 4) = 1: Generated-
Gated. Wenn Sie dort 2: Generated-Drum wählen,
kann die Note Series als Pitch Bend-Information ver-
wendet werden (siehe anderswo).

Start Mode

0: T-nur bei Auslösung
1: 1-bei Erreichen von Phase 1
2: 2-bei Erreichen von Phase 2
3: A-bei Erreichen einer beliebigen anderen Phase
Hiermit bestimmen Sie, wie die "Start %"-Einstellung den
Effekt während der Erzeugung beeinflusst.
0: T-nur bei Auslösung
Der "Start %"-Effekt wird nur bei Auslösung des Effekts
über die Tastatur oder via Dynamic MIDI verwendet. Wenn
danach andere Schritte des Phase-Pattern erreicht werden,
wird die Note Serie auf den Anfang oder das Ende zurück-
gestellt. Das richtet sich nach den Einstellungen für Phase
"Direction" und Phase "Beginning/End Offset".
1: 1-bei Erreichen von Phase 1
Wenn die Wiedergabe eines Phase-Pattern einen Schritt
erreicht, der Phase 1 verwendet, wird der "Start %"-Parame-
ter ausgelöst. Das können Sie z.B. dazu verwenden, um die
Phase irgendwo in der Mitte der Note Series beginnen zu
lassen. Dieser neue Startpunkt kann mit Indizes eingestellt
werden, während sich die Richtung nach dem "Index Pat-
tern" richtet.
2: 2-bei Erreichen von Phase 2
Wenn die Wiedergabe eines Phase-Pattern einen Schritt
erreicht, der Phase 2 verwendet, wird der "Start %"-Parame-
ter ausgelöst. Das können Sie z.B. dazu verwenden, um die
Phase irgendwo in der Mitte der Note Series beginnen zu
lassen. Dieser neue Startpunkt kann mit Indizes eingestellt
werden, während sich die Richtung nach dem "Index Pat-
tern" richtet.
3: A-bei Erreichen einer beliebigen anderen Phase
Jedes Mal, wenn die Wiedergabe eines Phase-Pattern einen
Schritt erreicht der eine "andere" Phase (1 oder 2) verwen-
det, wird der "Start %"-Parameter ausgelöst. Das können Sie
[0...32]
z.B. dazu verwenden, um die Phase irgendwo in der Mitte
der Note Series beginnen zu lassen. Dieser neue Startpunkt
kann mit Indizes eingestellt werden, während sich die Rich-
tung nach dem "Index Pattern" richtet.
Nicht belegt, wenn "GE Type" ( S. 4) = 1: Generated-
Gated. Bei 2: Generated-Drum kann die Note Series als
Pitch Bend-Information verwendet werden (siehe
anderswo).

Length Mode

0: AC-Actual 1: TS-Time Signature 2: EV-Events
Hier stellen Sie ein, wann ein Phasenwechsel zwischen dem
[0...100 (%)]
aktuellen und nächsten Schritt des Phase-Pattern vollzogen
wird. Dieser Parameter richtet sich teilweise nach dem Cycle
Mode" (siehe unten).
0: AC-Actual
Bedeutet, dass sich der Phasenwechsel völlig nach der
Länge der Note Series und den "Beginning/End Offset"-
Einstellungen richtet (siehe unten). Der Ausschnitt der Note
Series zwischen den "Beginning/End Offset"-Punkten nen-
nen wir im folgenden den "Wiedergabeteil". Die Reihen-
folge der erzeugten Noten richtet sich nach den Parametern
der "Index-Gruppe". Bei Erreichen des Anfangs oder Endes
der Note Series erfolgt ein "Phase Change" (Phasenwech-
sel); das richtet sich nach der "Cycle Mode"-Einstellung
( S. 10). Der Zeitpunkt, zu dem der Phasenwechsel erfolgt,
[0...3]
[0...2]
9

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