Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken

Digitale Geluidsveld Bewerking (Dsp); Uitleg Geluidsvelden - Yamaha DSP-AX2 Bedienungsanleitung

Vorschau ausblenden Andere Handbücher für DSP-AX2:
Inhaltsverzeichnis

Werbung

Verfügbare Sprachen
  • DE

Verfügbare Sprachen

  • DEUTSCH, seite 136

Uitleg geluidsvelden

E/R (Vroege weerkaatsing)
Elk geluidsveld valt te onderscheiden door de structuur van het weerkaatste geluid. De verbeterde verwerkingscapaciteit van DSP
technologie heeft de technici van Yamaha in staat gesteld zelfs heel kleine weerkaatsingen met grote vertragingen te kunnen opnemen in de
geluidsveldgegevens.
4ch REV. (Vierkanaals natrillingen)
Dit type programma bestaat uit de weerkaatsing van het geluid en hoge kwaliteits digitale verwerking van de natrillingen van het geluid. De
natrillingen vormen het belangrijkste element in het recreëren van het geluidsveld van bijvoorbeeld een kerk. Om een realistisch, ruimtelijk
geluidsbeeld te kunnen opbouwen uit de natrillingsgegevens, heeft Yamaha vierkanaalsweergave natrillings technologie toegepast.
Illustratie van de virtuele geluidsbronnen en echo-patronen
De virtuele geluidsbronnen en echo-patronen voor de DSP geluidsveldprogramma's staan hieronder afgebeeld. De illustratie van de virtuele
geluidsbronnen laat alleen vroege weerkaatsingen van het geluid zien, terwijl de illustratie van de echo-patronen zowel; weerkaatst geluid als
natrillingen laat zien.
Virtuele geluidsbronnen

Digitale geluidsveld bewerking (DSP)

Onder een geluidsveld verstaan we de "karakteristieke weerkaatsing van
geluidsgolven in een bepaalde ruimte". In concertzalen en andere uitvoeringsruimtes
kunnen we weerkaatsingen en trillingen van de geluiden die door de artiest(en)
worden geproduceerd, tezamen met de directe geluiden zelf horen. De variaties in
deze weerkaatsingen en trillingen tussen de diverse uitvoeringsruimtes vormen de
karakteristieke en herkenbare geluidskwaliteit van elke ruimte.
Yamaha heeft zijn technici over de hele wereld uitgestuurd om de
geluidweerkaatsingen in beroemde concertzalen en uitvoeringsruimtes te meten en
gedetailleerde informatie over de geluidsvelden te verzamelen, zoals de richting, de
sterkte, het bereik en de vertraging van deze weerkaatsingen. Vervolgens hebben we
deze enorme hoeveelheid informatie opgeslagen in de ROM chips van dit toestel.
Recreëren van een geluidsveld
Het recreëren van het geluidsveld van een concertzaal of opera vereist dat de virtuele
geluidsbronnen precies gelokaliseerd kunnen worden in uw luisterruimte. Het
traditionele stereosysteem met slechts twee luidsprekers, kan geen realistisch
geluidsveld recreëren. Yamaha's DSP heeft minstens vier effect-luidsprekers nodig
om geluidsvelden te kunnen recreëren op basis van de gemeten geluidsveldgegevens.
De processor regelt de sterkte en de vertraging van de signalen die worden
weergegeven via de vier effect-luidsprekers om de virtuele geluidsbronnen in een
volle cirkel rond de luisteraar te kunnen plaatsen.
De DSP geluidsveldprogramma's kunnen worden ingedeeld in twee soorten, op basis
van de verwerkingsmethode van het geluidsveld: programma's die alleen vroege
weerkaatsingen gebruiken en programma's die zowel vroege weerkaatsingen als
natrillingen gebruiken.
Het middelpunt van deze cirkels stelt de virtuele
geluidsbron voor.
De straal van de cirkel geeft de sterkte van de
virtuele geluidsbron aan.
De directe geluidsbron
De luisterplek
Echo-patronen
Directe geluidsbron
Vroege
weerkaatsingen
50~80 ms
Natrillingen
53

Werbung

Inhaltsverzeichnis
loading

Inhaltsverzeichnis