088: Phasr–Cho/Fl
(Phaser – Chorus/Flanger)
Dies ist eine Kombination eines Mono-Phasers und eines
Chorus'/Flangers.
Wet: Mono-Eingang - Stereo-Ausgang / Dry: Stereo-Eingang - Stereo-Ausgang
Links
Phaser
+
Phaser
Phaser
Resonance
Wet / Dry
Rechts
LFO: Tri / Sine
[PHS] LFO (LFO Waveform)
Wählen Sie hier die LFO-Wellenform des Phasers
a
F (LFO Frequency)
LFO-Geschwindigkeit
Manu (Manual)
Frequenz, welche vor allem moduliert wird
Dep (Depth)
b
Intensität der LFO-Modulation
Res (Resonance)
Resonanz-Intensität
Phs W/D (Phaser Wet/Dry)
c
Balance des Phaser-Effekts
[CH/FL] LFO (LFO Waveform)
Wählen Sie hier die LFO-Wellenform des Chorus'/Flangers
d
F (LFO Frequency)
LFO-Geschwindigkeit
Dly (Delay Time)
Die Verzögerungszeit
Dep (Depth)
e
Intensität der LFO-Modulation
Fb (Feedback)
Rückkopplung
Pre EQ Trim
f
Eingangspegel des Equalizers
LoEQ (Pre Low EQ Gain)
Anhebung/Absenkung des Low-Bandes
g
HiEQ (Pre High EQ Gain)
Anhebung/Absenkung des High-Bandes
C/F W/D (Cho/Flng Wet/Dry)
Effektbalance des Chorus'/Flangers
h
Out (Output Mode)
Wahl der Chorus/Flanger-Ausgabe
W/D (Wet/Dry)
Balance zwischen dem trockenen und dem Effektsignal
(Source)
i
Die Modulationsquelle für die Effektbalance (W/D)
(Amount)
Maximale Modulationsintensität der Balance
212
Chorus/Flanger
Chorus/Flanger
EQ
Normal
LEQ HEQ
+
Trim
—
Feedback
Wet Invert
Cho/Flng
Wet / Dry
LFO: Tri / Sine
0.02...20.00Hz
–Wet...–2:98, Dry, 2:98...Wet
0.02...20.00Hz
0.0...50.0ms
–15...+15dB
–15...+15dB
–Wet...–2:98, Dry, 2:98...Wet
Normal, Wet Inv
Dry, 1:99...99:1, Wet
089: Reverb–Gate
Dies ist eine Kombination eines Mono-Halls und eines Gates.
Wet: Mono-Eingang - Mono-Ausgang / Dry: Stereo-Eingang - Stereo-Ausgang
Links
+
Wet / Dry
Rechts
Output Mode
Wet / Dry
[REV] Reverb Time
a
Halldauer
Tri, Sine
HiDamp (High Damp)
Bedämpfung der hohen Frequenzen
b
Pre Dly (Pre Delay Time)
Die Verzögerungszeit des Halls und des Gate-Signals
0...100
Pre EQ Trim
c
Eingangspegel des Equalizers
0...100
LoEQ (Pre Low EQ Gain)
Anhebung/Absenkung des Low-Bandes
–100...+100
d
Fx:023
HiEQ (Pre High EQ Gain)
Anhebung/Absenkung des High-Bandes
Fx:010, 023
Rev Balance (Reverb Balance)
e
Bestimmt das Mischverhältnis des Halleffekts
Tri, Sine
[GATE] In Rev Mix (Input Reverb Mix)
f
Balance zwischen dem trockenen und Reverb-Signals für die Gate-
Steuerung.
Envelope (Envelope Select)
Steuerung über die dynamische Modulation oder den Eingangspegel
g
0...100
Src (Source)
Die Modulationsquelle, mit der das Gate gesteuert wird, wenn Enve-
lope = Dmod
–100...+100
Fx:020
Threshold
Grenzwert des Gates
0...100
h
Polarity
Hiermit kann die Gate-Funktion umgekehrt werden
Attack
Die Einschwingrate
i
Release
Die Ausklingrate
Fx:010, 020
W/D (Wet/Dry)
Balance zwischen dem trockenen und dem Effektsignal
Fx:060
(Source)
j
Die Modulationsquelle für die Effektbalance (W/D)
(Amount)
Maximale Modulationsintensität der Balance
Off...Tempo
g: Envelope, g: Src, f: In Rev Mix, h: Threshold
–100...+100
Mit "Envelope" können Sie wählen, ob das Gate über den Pegel
des Eingangssignals oder die dynamische Modulationsquelle ein-
und ausgeschaltet werden soll. Wählen Sie mit Src" die Modulati-
onsquelle. Hier gibt es mehrere Möglichkeiten zwischen Off und
G2+Dmp.
Wenn Sie "Envelope" auf Input stellen, kann das Gate mit einem
kombinierten Signal gesteuert werden: dem trockenen und dem
Reverb-Signal. Wenn der Signalpegel über dem "Threshold"-Wert
liegt, öffnet sich das Gate und der Hall (Reverb) ist hörbar.
In der Regel sollten Sie "In Rev Mix" auf Dry stellen (in dem Fall
steuert nur das Originalsignal das Gate). Wenn das Gate etwas
länger geöffnet bleiben soll, können Sie mit "In Rev Mix" auch
Hall zum Steuersignal mischen. Am besten korrigieren Sie dann
auch den "Threshold"-Wert.
Reverb
EQ Trim
Pre Delay
Reverb
Gate
LEQ HEQ
Input Reverb Mix
Input
Envelope - Control
Gate+Dmpr
D-mod
Envelope Select
Wet / Dry
Reverb
Balance
Wet / Dry
Gate
0.1...10.0sec
0...100%
0...200ms
0...100
–15...+15dB
–15...+15dB
Dry, 1:99...99:1, Wet
Dry, 1:99...99:1, Wet
Dmod, Input
Off...G2+Dmp
0...100
+, –
Fx:005
1...100
Fx:005
1...100
Fx:005
Dry, 1:99...99:1, Wet
Off...Tempo
–100...+100