Animierte Elemente
C.5 Anzeige in Create MyHMI /3GL
C.5.4
Öffentliche Slots
void viewSceneSlot ( const QString& rsFileName, const QString& rsScene, const QString&
rsAnimationScene, int nChannel, int nPlane, SlStepTechnology nTechnology )
Mit der Methode viewSceneSlot wird der X3D-Viewer angewiesen, die statische Szene
rsScene und die animierte Szene rsAnimationSzene aus der Datei rsFileName zu laden und
im zeitlichen Wechsel darzustellen.
Konkret wird wiederholt zunächst die statische Szene für eine feste Zeitspanne und
anschließend die animierte Szene angezeigt.
Wird keine statische Szene angegeben, dann wird sofort die Animation dargestellt;
entsprechend kann auch die Angabe einer animierten Szene fehlen.
Kanalnummer, Ebene und Technologie werden benutzt, um die Szenen in die richtige
Position (abhängig vom eingestellten Maschinen-Koordinatensystem) zu drehen.
Parameter
rsFileName
rsScene
rsAnimationScene
nChannel
nPlane
nTechnology
void viewSceneSlot ( const QString& rsFileName, const QString& rsScene, const QString&
rsAnimationScene )
Eine vereinfachte Form der Methode viewSceneSlot, mit der der X3D-Viewer angewiesen
werden kann, die statische Szene rsScene und/oder die animierte Szene rsAnimationScene
aus der Datei rsFileName zu laden und darzustellen.
Parameter
rsFileName
rsScene
rsAnimationScene
260
Bedeutung
Name der Datei, in welcher die darzustellenden
Szenen enthalten sind.
Name der statischen Szene.
Name der animierten Szene.
Kanalnummer
Ebene
Technologie
Für den Aufzählungtyp SlStepTechnology sind
folgende Konstanten definiert:
SL_STEP_NO_TECHNOLOGY
•
SL_STEP_MILLING
•
SL_STEP_TURNING
•
SL_STEP_SURFACE_GRINDING
•
SL_STEP_CIRCULAR_GRINDING
•
Bedeutung
Name der Datei, in welcher die darzustellenden
Szenen enthalten sind.
Name der statischen Szene.
Name der animierten Szene.
SINUMERIK Integrate Run MyScreens (BE2)
Programmierhandbuch, 01/2015, 6FC5397-1DP40-5AA2