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Spiegelungen Und Rotationen - Siemens SINUMERIK 840D sl Handbuch

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C.3 XML Befehle
C.3.3

Spiegelungen und Rotationen

Mit dem Befehl mirror wird die Spiegelung, beziehungsweise die Drehung des
Bildes/Modells festgelegt.
Beschreibung
mirror="RotateScreenX"
mirror="RotateScreenY"
mirror="RotateScreenZ"
mirror="MirrorScreenX"
mirror="MirrorScreenY"
mirror="MirrorScreenZ"
mirror="RotatePieceX"
mirror="RotatePieceY"
mirror="RotatePieceZ"
mirror="MirrorPieceX"
mirror="MirrorPieceY"
mirror="MirrorPieceZ"
Alle Dreh- und Spiegelmöglichkeiten können kombiniert werden. Die Rotation erfordert die
Festlegung eines Rotationswinkels.
Beispiele
mirror="RotatePieceZ=180"
mirror="RotatePieceZ=-90 MirrorScreenX"
mirror="RotateScreenY=90"
mirror="MirrorPieceX MirrorPieceY"
mirror="MirrorPieceZ RotatePieceX=-90"
256
Das Bild wird um die X-Achse gedreht
Das Bild wird um die Y-Achse gedreht
Das Bild wird um die Z-Achse gedreht
Das Bild wird in Richtung der X-Achse gespiegelt
Das Bild wird in Richtung der Y-Achse gespiegelt
Das Bild wird in Richtung der Z-Achse gespiegelt
Das Modell wird um die X-Achse gedreht
Das Modell wird um die Y-Achse gedreht
Das Modell wird um die Z-Achse gedreht
Das Modell wird in Richtung der X-Achse gespiegelt
Das Modell wird in Richtung der Y-Achse gespiegelt
Das Modell wird in Richtung der Z-Achse gespiegelt
SINUMERIK Integrate Run MyScreens (BE2)
Programmierhandbuch, 01/2015, 6FC5397-1DP40-5AA2

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