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Zufalls- Und Schalteingangs-Sounds - ZIMO MX695KS Betriebsanleitung

Großbahn-sound-decoder
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Seite 50
Werte-
CV
Bezeichnung
Bereich
fault
Coasting-Stufe
# 375
0 - 10
(oder Notching)
Automatische
# 398
0 - 255
Coasting-Wirkung
7.8

Zufalls- und Schalteingangs-Sounds

Werte-
CV
Bezeichnung
Bereich
fault
0 - 255
Zufallsgenerator Z1
# 315
=
Mindest-Intervall
0 - 255 sec
0 - 255
Zufallsgenerator Z1
# 316
=
Höchst-Intervall
0 - 255 sec
De-
Beschreibung
Sound-Stufe, die bei Betätigung der Coasting-Taste (laut
CV # 374), unabhängig von der Fahrsituation aktiviert wird.
= 0: Standgeräusch (typischer Coasting-Fall)
0
= 1 ... 10: Sound-Stufe(typischer Weise gibt es bei Diesel-
Loks 5 bis 10 Stufen), die mit der Coasting-Taste
aktiviert werden soll (beispielsweise um Standheizung
im Stillstand darzustellen).
Anzahl der Fahrstufen, um welche innerhalb einer Zeit von
0,5 sec gebremst werden muss, um damit „Coasting" auto-
matisch (d.h. ohne spezieller „Coasting-Taste", siehe oben)
0
auszulösen, d.h. den Diesel-Motor auf Standgeräusch abzu-
senken Bei langsamerem Zurücknehmen der Fahrstufe tritt
dieser Effekt hingegen nicht ein.
De-
Beschreibung
Der Zufallsgenerator erzeugt in unregelmäßigen (= zufälligen)
zeitlichen Abständen interne Impulse, durch welche jeweils
ein dem Zufallsgenerator zugeordnetes Zufalls-Geräusch
ausgelöst wird. Die CV # 315 legt das kleinstmögliche Inter-
vall zwischen zwei aufeinanderfolgenden Impulsen fest.
1
Die Zuordnung von Sound-Samples zum Zufallsgenerator Z1
erfolgt durch die Prozedur eingeleitet durch CV # 300 = 101,
siehe vorne! Im Auslieferungszustand (default) befindet sich
die „Luftpumpe" als Standgeräusch auf Z1.
Spezieller Hinweis zum Zufallsgenerator Z1:
Der Zufallsgenerator Z1 ist für Luftpumpen optimiert (diese
soll automatisch kurz nach dem Anhalten des Zuges anlau-
fen); daher sollte die Zuordnung des Auslieferungszustandes
beibehalten werden oder höchstens auf eine andere Luftpum-
pe geändert werden. Die CV # 315 bestimmt auch den Zeit-
punkt des Einsetzens der Luftpumpe nach dem Stillstand!
Die CV # 315 legt das größtmögliche Intervall zwischen zwei
aufeinanderfolgenden Impulsen des Zufallsgenerators Z1
60
(also meistens des Anlaufens der Luftpumpe im Stillstand)
fest; zwischen den beiden Werten in CV # 315 und CV # 316
sind die tatsächlich auftretenden Impulse gleichverteilt.
Großbahn-Sound-Decoder MX695, MX696
0 - 255
Zufallsgenerator Z1
# 317
5
=
Abspiel-Dauer
0 - 255 sec
20
# 318
Wie oben,
0 - 255
80
aber für
# 319
0 - 255
5
# 320
0 - 255
Zufallsgenerator Z2
30
# 321
Wie oben,
0 - 255
aber für
90
# 320
0 - 255
3
# 323
0 - 255
Zufallsgenerator Z3
# 324
Wie oben,
0 - 255
aber für
# 325
0 - 255
# 326
0 - 255
Zufallsgenerator Z4
# 327
Wie oben,
0 - 255
aber für
# 328
0 - 255
# 329
0 - 255
Zufallsgenerator Z5
# 330
Wie oben,
0 - 255
aber für
# 331
0 - 255
# 332
0 - 255
Zufallsgenerator Z6
# 333
Wie oben,
0 - 255
aber für
# 334
0 - 255
# 335
Zufallsgenerator Z7
0 - 255
# 336
Wie oben,
0 - 255
aber für
# 337
0 - 255
# 338
0 - 255
Zufallsgenerator Z8
0 - 255
Schalteingang 1
# 341
0
=
Abspiel-Dauer
0 - 255 sec
0 - 255
Schalteingang 2
# 342
0
=
Abspiel-Dauer
0 - 255 sec
Schalteingang 3
0 - 255
(falls nicht als Achsde-
# 343
0
=
tektor in Verwendung)
0 - 255 sec
Abspiel-Dauer
Das dem Zufallsgenerator Z1 zugeordnete Sound-Sample
(also meistens die Luftpumpe) soll jeweils für die in der CV #
317 definierte Dauer abgespielt werden.
= 0: Sample einmal abspielen (In der abgespeicherten Dauer)
Im Auslieferungszustand (default) befindet sich das „Kohlen-
schaufeln als Standgeräusch auf Z2.
Im Auslieferungszustand (default) befindet sich die „Wasser-
pumpe" als Standgeräusch auf Z3.
Im Auslieferungszustand ist dieser Zufallsgenerator unbe-
nützt.
Im Auslieferungszustand ist dieser Zufallsgenerator unbe-
nützt.
Im Auslieferungszustand ist dieser Zufallsgenerator unbe-
nützt.
Im Auslieferungszustand ist dieser Zufallsgenerator unbe-
nützt.
Im Auslieferungszustand ist dieser Zufallsgenerator unbe-
nützt.
Das dem Schalteingang S1 zugeordnete Sound-Sample soll
jeweils für die in der CV # 341 definierte Dauer abgespielt
werden.
= 0: Sample einmal abspielen (In der abgespeicherten Dauer)
Das dem Schalteingang S2 zugeordnete Sound-Sample soll
jeweils für die in der CV # 342 definierte Dauer abgespielt
werden.
= 0: Sample einmal abspielen (In der abgespeicherten Dauer)
Das dem Schalteingang S3 zugeordnete Sound-Sample soll
jeweils für die in der CV # 343 definierte Dauer abgespielt
werden.
= 0: Sample einmal abspielen (In der abgespeicherten Dauer)

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