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WING RACK Quick Start Guide
Descripción general de WING RACK
1. Introducción
Felicitaciones por adquirir la innovadora consola WING. Lea esta guía de inicio rápido (QSG por sus siglas en inglés) para obtener una visión general de la funcionalidad
de WING y visite behringer.com para ver videos tutoriales y guías.
Antes de comenzar
Le recomendamos que consulte behringer.com para actualizaciones de firmware, ya que nuevas funciones y correcciones de errores se lanzarán regularmente.
Consulte el capítulo 7 de esta QSG para obtener detalles sobre el proceso de actualización.
Nuestro equipo de desarrollo está ansioso por leer sus comentarios en ideas.behringer.com y sorprenderlo con nuevas mejoras y características.
Fuente y Canal: un nuevo enfoque de enrutamiento
WING ha introducido una nueva forma de etiquetar las fuentes de señal con nombres, íconos y colores junto con sus parámetros físicos. Las Sources (fuentes) de WING
pueden ser enviadas a uno o varios canales para ser procesadas o enrutamiento a buses o buses principales. También se pueden conectar directamente a cualquier
salida física cuando no se desea aplicar procesamiento, como en configuraciones de grabación, o al compartir audio con otra consola para mezclas independientes.
2. Fuentes, canales, buses y salidas
External Sources (fuentes externas)
Cualquier entrada de audio en la consola se llama Source. Una entrada puede ser una señal analógica a través de los conectores XLR o ¼" TRS en el panel trasero, o
señales digitales a través de StageConnect, USB, AES50, tarjetas de expansión instaladas, etc.
Las Sources de WING incluyen la siguiente información:
• •
Características de identificación como nombre, color, icono y etiquetas.
• •
Características físicas como ganancia, mute, inversión de fase y alimentación fantasma.
• •
Configuración mono/estéreo/mid-side. Cada uno de los 40 canales de la consola pueden procesar señales mono o estéreo. Las señales estéreo analógicas y
digitales pueden ser enviadas a un solo canal en la consola. Consulte el capítulo 5 – ROUTING para obtener más información.
Internal Sources (fuentes internas)
WING también cuenta con User Signals (señales de usuario), User Patches (parches de usuario) y dos osciladores que pueden ser usados de igual manera que cualquier
fuente externa, pero en realidad son señales tomadas de otros lugares en el motor de audio de la consola.
2 Osciladores
Hay dos generadores de tonos de prueba mono independientes que pueden ser configurados para generar una onda sinusoidal, ruido rosa o ruido blanco. Se pueden
enviar a cualquier canal o salida.
24 User Signals (señales de usuario)
Estas son señales derivadas de cualquiera de los 40 canales de entrada, 8 canales auxiliares, 16 buses, 8 matrices o 4 buses principales. Pueden ser tomadas del punto
TAP, pre- o post-fader del canal respectivo y pueden llevar el canal izquierdo o derecho, o una suma de ambos.
24 User Patches (parches de usuario)
Estas también son señales tomadas directamente de cualquiera de las fuentes externas. Los User Patches le permiten crear combinaciones estéreo de señales de
entrada que no pertenecen al mismo Source Group (grupo de fuentes). Las aplicaciones posibles son:
• •
Combinar dos señales de un Source Group distinto, en configuración estéreo o mid-side.
• •
Combinar señales no adyacentes en una configuración estéreo o mid-side.
• •
Aplicar una ganancia diferente a cada canal de una configuración estéreo o mid-side.
• •
Aplicar alimentación fantasma a un solo canal de una configuración estéreo o mid-side.
48 canales de entrada mono/estéreo
Los canales en WING permiten un procesamiento extremadamente potente y flexible del audio de cada Source antes de mezclarlos en buses o buses principales. Cada
canal de entrada puede acomodar una fuente principal o alternativa. Pueden adoptar las propiedades de personalización de la Source y usar automáticamente su
configuración mono o estéreo.
A diferencia de otras consolas, no es necesario vincular dos canales mono en un par estéreo; todos los canales pueden procesar señales mono o estéreo.
El audio del canal luego puede ser enviado a buses o buses principales para mezclarlo, o se puede derivar individualmente y enrutarlo directamente a las salidas.
16 buses estéreo y 4 buses principales estéreo
Los 16 buses se utilizan típicamente para el procesamiento de efectos a través de envíos, mezclas de monitores y la aplicación de procesamiento grupal a submezclas.
Los buses pueden ser enviados a los 4 buses principales, a los primeros 8 buses o a las 8 matrices. Los 4 buses principales solo pueden enviarse a matrices o destinos de
salida.
8 buses de matriz
Los buses de matriz tienen procesamiento completo y pueden ser enviados a cualquier destino de salida. A menudo se utilizan para submezclas o mezclas de zonas
que necesitan procesamiento o alineación temporal. Los buses de matriz pueden ser alimentados por buses auxiliares o principales. También cuentan con dos entradas
directas adicionales que pueden ser tomadas de cualquiera de los canales de entrada, o derivadas pre- o post-fader.
Los buses de matriz pueden utilizarse para crear buses mix-minus mediante la inversión de fase; es decir, restando las entradas directas de la mezcla. Esto se utiliza
a menudo en situaciones de radiotransmisión, cuando un moderador debería escuchar todo menos su propia voz en la mezcla. Los buses de matriz también pueden
redirigirse hacia los canales de entrada.
3. Descripciones de Hardware
Sección de Control
WING RACK tiene una sección especialmente optimizada para un rápido acceso a los controles de mute, solo y nivel de fader de todos los canales. Los grupos de mute,
los CUSTOM CONTROLS (controles personalizados) y los controles de transporte del reproductor USB y WING-LIVE también son accesibles aquí.
INPUT/AUX
Presione el botón para alternar entre las siguientes capas:
• •
Canales de entrada 1-40
• •
Canales auxiliares 1-8
Los canales están organizados en grupos de cuatro con sus respectivos controles de nivel, mute y solo. Navegue por los canales con los botones
presionados estos botones, inmediatamente va a la primera y última página, respectivamente. El número de página actual se indica en la pantalla LED encima de los
botones
y
. Presionar el botón VIEW alterna entre la pantalla OVERVIEW y FADERS para la capa activa. Mantenerlo presionado abre su pantalla CONFIG.
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Quick Start Guide
y
. Al mantener