Behringer WING RACK Handbuch

Einleitung
Bevor Sie beginnen
Es wird empfohlen, behringer.com regelmäßig auf Firmware-Updates zu überprüfen, da neue Funktionen und Fehlerbehebungen regelmäßig veröffentlicht werden. Bitte beachten Sie Kapitel "Firmware Update" (Firmware-Update) in diesem QSG für Details zum Update-Vorgang.
Unser Entwicklungsteam freut sich auf Ihr Feedback auf ideas.behringer.com und wird Sie mit neuen Verbesserungen und Funktionen überraschen.
Quelle und Kanal – ein neuer Routing-Ansatz
WING hat eine neue Methode zur Kennzeichnung von Signalquellen mit Namen, Symbolen und Farben zusammen mit ihren physikalischen Parametern eingeführt. WING-Quellen können in einen oder mehrere Kanäle zur Signalverarbeitung oder zum Routing zu Bussen oder Hauptbussen geleitet werden. Sie können auch direkt an einen beliebigen physikalischen Ausgang angeschlossen werden, wenn keine Verarbeitung gewünscht ist, z. B. bei Aufnahme-Setups, oder wenn Audio mit einer anderen Konsole für unabhängige Mixe geteilt wird.
Quellen/Kanäle/Busse und Ausgänge
Externe Quellen
Jeder Audioeingang in die Konsole wird als Quelle bezeichnet. Ein Eingang kann ein analoges Signal über die XLR- oder 6,35 mm (¼") TRS-Anschlüsse auf der Rückseite sein, oder digitale Signale über StageConnect, USB, AES50, installierte Erweiterungskarten usw.
WING-Quellen enthalten die folgenden Informationen:
- Identifizierende Merkmale wie Name, Farbe, Symbol und Tags.
- Physikalische Merkmale wie Verstärkung, Stummschaltung, Phaseninvertierung und Phantomspeisung
- Mono/Stereo/Mid-Side-Konfiguration. Alle 40 Kanäle der Konsole können entweder Mono- oder Stereosignale verarbeiten. Analoge und digitale Stereosignale können in einen einzigen Kanal der Konsole eingespeist werden. Weitere Informationen finden Sie im Kapitel "Main Screens" (Hauptbildschirme) – ROUTING (Routing).
Interne Quellen
WING bietet auch Benutzersignale, Benutzer-Patches und den Oszillator, die wie jede externe Quelle verwendet werden können, aber tatsächlich sind es Signale, die an anderen Stellen der Audio-Engine der Konsole entnommen werden.
2 Oszillatoren
Es gibt zwei unabhängige Mono-Testtongeneratoren, die für Sinuswellen-, Pink-Noise- oder White-Noise-Ausgabe konfiguriert werden können. Sie können an jeden Kanal oder Ausgang geroutet werden.
24 Benutzersignale
Dies sind Signale, die von einem der 40 Eingangskanäle, 8 Aux-Eingangskanäle, 16 Busse, 8 Matrizen oder 4 Hauptbusse abgeleitet werden. Sie können von den Pre- oder Post-Fader-Abgriffspunkten des jeweiligen Kanals abgegriffen werden und führen entweder den linken oder rechten Kanal oder eine Summe aus beiden.
24 Benutzer-Patches
Dies sind ebenfalls Signale, die direkt von den externen Quellsignalen abgeleitet werden. Benutzer-Patches ermöglichen es Ihnen, Stereokombinationen von rohen Eingangssignalen zu erstellen, die nicht zur selben Quellgruppe gehören. Mögliche Anwendungen sind:
- Zwei Signale von verschiedenen Quellgruppen-Schnittstellen zu einer Stereo- oder Mid-Side-Konfiguration kombinieren.
- Nicht-benachbarte Signale zu einer Stereo- oder Mid-Side-Konfiguration kombinieren.
- Unterschiedliche Verstärkung auf jeden Kanal einer Stereo- oder Mid-Side-Konfiguration anwenden.
- Phantomspeisung nur auf einen Kanal einer Stereo- oder Mid-Side-Konfiguration anwenden.
48 Mono/Stereo Eingangskanäle
Die Kanäle des WING RACK ermöglichen eine extrem leistungsstarke und flexible Verarbeitung des Quell-Audios, bevor diese in Busse oder Mains gemischt werden. Jeder Eingangskanal kann eine Haupt- oder eine alternative Quelle aufnehmen. Sie können die Anpassungseigenschaften der Quelle übernehmen und automatisch die Mono- oder Stereokonfiguration der Quelle verwenden.
Im Gegensatz zu anderen Konsolen ist es nicht erforderlich, zwei Monokanäle zu einem Stereopaar zu verbinden — alle Kanäle können Mono- oder Stereosignale verarbeiten.
Kanal-Audio kann dann zum Mischen an Busse oder Mains gesendet oder individuell abgegriffen und direkt an die Ausgänge geroutet werden.
16 Stereo-Busse und 4 Stereo-Hauptbusse
Die 16 Busse werden typischerweise für die Effektverarbeitung über Sends, Monitor-Mixe und die Anwendung von Gruppenverarbeitung auf Sub-Mixe verwendet. Busse können in die 4 Hauptbusse, die ersten 8 Busse oder die 8 Matrizen eingespeist werden. Die 4 Hauptbusse können nur an Matrizen- oder Ausgangsziele gesendet werden.
8 Matrixbusse
Matrixbusse verfügen über eine vollständige Verarbeitung und können an jedes Ausgangsziel gesendet werden. Sie werden oft für Sub- oder Zonen-Mixe verwendet, die eine Verarbeitung oder Zeitkorrektur benötigen. Matrixbusse können von Aux- oder Hauptbussen angesteuert werden. Sie verfügen außerdem über zwei zusätzliche Direkteingänge, die von jedem der Eingangskanäle abgegriffen werden können, entweder pre- oder post-fader.
Matrixbusse können zur Erstellung sogenannter "Mix-Minus"-Busse (Mix-Minus-Busse) verwendet werden, indem die Direkteingänge durch Phaseninvertierung vom Mix subtrahiert werden. Dies wird oft in Rundfunksituationen angewendet, wenn ein Moderator alles außer seiner eigenen Stimme im Mix hören soll. Sie können auch in die Eingangskanäle zurückgeführt werden.
Hardware-Beschreibungen
Steuerbereich

WING RACK verfügt über einen speziell optimierten Bereich für den schnellen Zugriff auf die Mute-, Solo- und Fader-Pegelregler aller Kanäle. Mute-Gruppen (Stummschaltgruppen), benutzerdefinierte Steuerelemente und Transportsteuerungen des USB- und WING-LIVE-Players sind ebenfalls hier zugänglich.
INPUT/AUX (Eingang/Aux)
Drücken Sie die Taste, um zwischen den folgenden Layern (Ebenen) umzuschalten:
- Eingangskanäle 1-40.
- Aux-Kanäle 1-8.
Die Kanäle sind in Vierergruppen mit ihren jeweiligen Pegel-, Mute- und Solo-Reglern organisiert.
Navigieren Sie durch die Kanäle mit den
und
Tasten. Wenn Sie diese Tasten gedrückt halten, gelangen Sie sofort zur ersten bzw. letzten Seite. Die aktuelle Seitenzahl wird auf dem LED-Bildschirm über den
und
Tasten angezeigt.
Durch Drücken der VIEW-Taste (Ansicht) wechseln Sie zwischen dem OVERVIEW-Bildschirm (Übersicht) und dem FADERS-Bildschirm (Fader) für den aktiven Layer (Ebene). Gedrückthalten öffnet den CONFIG-Bildschirm (Konfiguration).
BUSES/MAINS (Busse/Hauptbusse)
Drücken Sie die Taste, um zwischen den folgenden Layern (Ebenen) umzuschalten:
- Busse 1-16.
- Hauptbusse 1-4 und Matrizen 1-8.
Beide Layer (Ebenen) sind in Vierergruppen von Kanälen organisiert. Jeder Bus/jede Matrix hat seine/ihre jeweiligen Pegel-, Mute- und Solo-Regler.
Navigieren Sie durch die Busse/Matrizen mit den
und
Tasten. Wenn Sie diese Tasten gedrückt halten, gelangen Sie sofort zur ersten bzw. letzten Seite. Die aktuelle Seitenzahl wird auf dem LED-Bildschirm über den
und
Tasten angezeigt.
DCA/MUTE (DCA/Stummschaltung)
Drücken Sie die Taste, um zwischen den folgenden Layern (Ebenen) umzuschalten:
- DCA-Gruppen 1-16.
- Mute-Gruppen (Stummschaltgruppen).
Die DCA-Gruppen werden in Vierergruppen auf den Scribble Strips mit einem dedizierten Fader (dem jeweiligen Drehregler zugewiesen), Mute- und Solo-Reglern angezeigt.
Navigieren Sie durch die DCA-Gruppen mit den
und
Tasten. Wenn Sie diese Tasten gedrückt halten, gelangen Sie sofort zur ersten bzw. letzten Seite. Die aktuelle Seitenzahl wird auf dem LED-Bildschirm über den
und
Tasten angezeigt.
Wenn der Mute-Gruppen-Layer (Ebene) aktiv ist, werden die Gruppen 1 bis 8 den 8 Tasten zugewiesen, die sonst für Mute- und Solo-Steuerung verwendet werden.
CUST/TRANS (Benutzerdefiniert/Transport)
Drücken Sie die Taste, um zwischen den folgenden Layern (Ebenen) umzuschalten:
- Benutzerdefinierte Steuerelemente.
- USB-Player-Transportsteuerungen (wenn USB-Flash-Laufwerk eingesetzt ist).
- WING-LIVE-Transportsteuerungen (wenn SD-Karte eingesetzt ist).
Wenn die CUSTOM CONTROLS-Taste (Benutzerdefinierte Steuerelemente) aktiv ist, öffnet das Drücken der VIEW-Taste (Ansicht) die Seite zum Bearbeiten der CUSTOM CONTROLS (Benutzerdefinierte Steuerelemente). Sie können eine Vielzahl von Parametern den 4 Drehreglern und 8 Tasten im Steuerbereich zuweisen.
USB-Anschluss
Ein USB-Typ-A-Anschluss ermöglicht es, ein Flash-Laufwerk direkt an die Konsole anzuschließen, um Daten zu speichern oder zu laden. Dies ermöglicht es Ihnen, Ihre Show-Dateien zu sichern oder Ihr übliches Setup auf einer gemieteten WING-Konsole zu laden.
Diese USB-Verbindung ermöglicht die Aufnahme und Wiedergabe von Zwei- oder Vierkanal-WAV-Audiodateien. Der Port kann auch ein tragbares Gerät wie ein Telefon oder Tablet aufladen. Flash-Laufwerke, die an den USB-Anschluss angeschlossen sind, können getrennt werden, sobald die ACCESS-Leuchte (Zugriffsleuchte) erloschen ist.
Monitoring
Ein dedizierter Drehregler steuert den Kopfhörerausgangspegel des Busses MONITOR B (Kopfhörerausgang), der in der Quellgruppe "Monitor" (Monitor) im ROUTING-Bildschirm (Routing-Bildschirm) zu finden ist. Weitere Einstellungen des Monitoring-Bereichs finden Sie auf der SETUP>MONITORS-Seite (Einrichtung>Monitore).

Um die Kopfhöreranschlüsse an der Konsole zu verwenden, müssen die Monitorsignale zu den entsprechenden Ausgängen 1/2, 3/4, 5/6 und 7/8 geroutet werden. Diese Ausgänge sind auf der Ausgangs-Routing-Seite mit einem Kopfhörersymbol gekennzeichnet.
Wenn Nahfeldmonitore verwendet werden, kann eine physikalische Lautstärkeregelung auf zwei Arten erreicht werden:
- Den MONITOR B (Kopfhörer)-Bus zu den physikalischen Ausgängen routen, an die die Lautsprecher angeschlossen sind.
- Den MONITORING>SPEAKERS-Parameter (Monitoring>Lautsprecher) einem Drehregler im CUSTOM CONTROLS-Bildschirm (Benutzerdefinierte Steuerelemente) zuweisen.
Talkback (Rücksprache)
Der Talkback-Mikrofonpegel, die Dim-Dämpfung und andere Monitor-Einstellungen können auf der SETUP>MONITORS-Seite (Einrichtung>Monitore) angepasst werden. Durch Klicken auf die TALKBACK>SETUP-Taste (Rücksprache>Einrichtung) können die Talkback-Signale an verschiedene Ziele gesendet werden.

Entweder Kanal 40 oder Aux 8 kann als Verarbeitungskanal für das Talkback-Signal verwendet werden. Die Verarbeitung kann nach Bedarf angewendet werden. Jeder Eingang kann dem ausgewählten Talkback-Kanal zugewiesen werden.
Hauptdisplay

Die sieben Tasten links vom Display und die VIEW-Tasten (Ansicht), die sich in jedem Hauptbereich der oberen Platte befinden, ermöglichen den Zugriff auf verschiedene Einstellungsbildschirme. Eine Übersicht über jeden Bildschirm wird im Kapitel "Main Screens" (Hauptbildschirme) präsentiert.
Die große Stereoanzeige zeigt entweder die Pegel des Hauptbusses oder des Solobusses an. Die CLR SOLO-Taste (Solo löschen) gibt alle Kanäle und Busse frei, die im Solobus aktiv sind.
Rückseite
Analoge I/O und MIDI und GPIO
Die analogen Anschlüsse auf der Rückseite umfassen 24 Midas PRO Serien Mikrofonvorverstärker mit Kombi-Klinkenanschlüssen und 8 XLR-Ausgänge.
Vier Stereo-Kopfhörer können für das Monitoring verwendet werden. Um Busse diesen Ausgängen zuzuweisen, gehen Sie zu ROUTING>OUTPUTS>LOCAL OUT (Routing>Ausgänge>Lokaler Ausgang).
5-polige MIDI IN- und OUT-Buchsen ermöglichen externe MIDI-Steuerung, und ein Paar ¼" TRS-Buchsen für bis zu vier GPIOs ermöglichen grundlegende Eingangs- und Ausgangsbefehle.

ETHERNET/AES50/Control/StageConnect

Ein Paar Ethernet-Ports ermöglicht die Einrichtung eines Netzwerks über einen Router zur kabelgebundenen oder drahtlosen Steuerung mittels einer der Steuerungs-Apps auf einem Computer oder mobilen Gerät.
Die Konsole kann auch über den USB-Typ-B-Anschluss mit einem Computer verbunden werden für folgende Zwecke:
- 48 Eingangs-/48 Ausgangs-Audio-Interface. Der entsprechende ASIO-Treiber kann von behringer.com heruntergeladen werden.
- Firmware-Updates.
- Datenaustausch.
3 AES50-Ports bieten jeweils bis zu 48 Eingangs- und Ausgangskanäle zu und von digitalen Stageboxen, was eine hohe Kanalzahl gewährleistet und das Patchen zu und von mehreren Standorten ermöglicht. Das WING ist vollständig kompatibel mit allen X32-Serien-Mischpulten und Stageboxen.
Alle AES50-Verbindungen zwischen WING und Stageboxen sollten haben:
- Geschirmte CAT-5e-Kabel.
- Ethercon-terminierte Kabelenden.
- Maximale Kabellänge von 80 Metern.
StageConnect überträgt bis zu 32 digitale Audio-Eingangs- oder Ausgangskanäle über ein standardmäßiges symmetrisches XLR-Kabel (110 Ω Impedanz DMX-Kabel empfohlen).
Die Schnittstelle unterstützt verschiedene Buskonfigurationen von Eingangs- und Ausgangskanälen und verwendet digitales, unkomprimiertes PCM-Audio bei 44,1/48 kHz und 24-Bit-Auflösung. StageConnect wurde für flexible Verbindungen auf der Bühne oder zu einem Side-Rack entwickelt und unterstützt eine breite Palette von Anwendungen mit einer Latenz von unter einer Millisekunde.
Stereo AES3 (AES/EBU) Eingangs- und Ausgangsverbindungen können über XLR-Kabel hergestellt werden.
Erweiterungssteckplatz
Die WING-Konsole wird mit der installierten WING-LIVE-Karte ausgeliefert, die die Aufnahme von bis zu 64 Kanälen 48 kHz / 32-Bit-Audio auf ein Paar SD- oder SDHC-Karten ermöglicht. Karten mit anderen Protokollen wie Dante, MADI und SoundGrid können in diesem Steckplatz installiert werden.

Stromversorgung

Schließen Sie das mitgelieferte IEC-Kabel an.
Hauptbildschirme
Die meisten erweiterten Bearbeitungs- und Steuerungsfunktionen werden auf dem Hauptdisplay ausgeführt. Bildschirme können über die sieben Tasten links vom Bildschirm oder über VIEW (ANZEIGE)-Tasten in jedem Abschnitt des oberen Bedienfelds navigiert werden.
Über die Tasten neben dem Hauptdisplay sind sechs Bildschirme zugänglich:
- HOME (START)
- EFFECTS (EFFEKTE)
- METERS (ANZEIGEN)
- ROUTING (SIGNALWEGE)
- SETUP (EINSTELLUNGEN)
- LIBRARY (BIBLIOTHEK)
Beachten Sie, dass die UTILITY (DIENSTPROGRAMME)-Taste keinen spezifischen Bildschirm hat.
Eine Statusleiste wird oben auf dem Bildschirm angezeigt, um einen schnellen Überblick über Kanalname, Uhrzeit und Warnungen zu geben. Dies ermöglicht auch den ständigen Zugriff auf die SD-Karten-Steuerungen, das Einrichtungsmenü, Bibliotheksfunktionen und andere Tools.
HOME (START)
HOME (START)
Der Bildschirm zeigt standardmäßig eine Übersicht des ausgewählten Kanals an. Dieser Bildschirm ermöglicht die Anpassung grundlegender Parameter wie Pan und Pegel, dient aber hauptsächlich als Ausgangspunkt für den Zugriff auf wichtige Verarbeitungsblöcke wie EQ und Dynamik.

Die Verarbeitungsreihenfolge der Gate-, Dynamik-, EQ- und Insert-Sektionen sowie der Abgreifpunkt für das an die 16 Busse gesendete Signal können durch Klicken auf das Schraubenschlüsselsymbol in der unteren linken Ecke des HOME (START)-Bildschirms und durch Ziehen der Blöcke angepasst werden.

INPUT (EINGANG)
Der INPUT (EINGANG)-Bildschirm erscheint als Zweites in der linken Spalte. Hier wird die primäre und alternative Quelle ausgewählt, die dem aktuellen Kanal zugewiesen ist. Signale können als Mono, Stereo oder Mid-Side mit den entsprechenden M (MONO)-, ST (STEREO)- und M/S (MITTE/SEITE)-Tasten konfiguriert werden.
Der FILTER (FILTER)-Bildschirm ist ebenfalls Teil dieses Abschnitts und bietet Low Cut, High Cut und erweiterte Filteroptionen wie Tilt Filter und All-Pass Filter für die Phasenanpassung.
Schließlich steuert DELAY (VERZÖGERUNG) (POST) die auf das Kanalausgangssignal angewendete Verzögerung. Diese Verzögerung ist beispielsweise für die Signale erforderlich, die Lautsprecher speisen, die weiter von der Haupt-PA entfernt sind.

GATE (GATE)
Der GATE (GATE)-Bildschirm erscheint als Drittes in der linken Spalte. Der Block ist standardmäßig ein einfaches Noise Gate mit gängigen Parametern wie Threshold und Ratio, obwohl andere Prozessoren über das Gate Model (Gate-Modell)-Menü geladen werden können. Der Name dieses Blocks ändert sich entsprechend dem gewählten Modell.
EQ (EQ)
Der Block ist standardmäßig ein 6-Band vollparametrischer Equalizer für Eingangskanäle und ein 8-Band vollparametrischer Equalizer für Busse. Eine Vielzahl digitaler und emulierter analoger EQ-Modelle kann aus dem EQ Model (EQ-Modell)-Menü ausgewählt werden.
DYNAMICS (DYNAMIK)
Der Block bietet eine große Auswahl an digitalen und emulierten analogen Kompressoren, Expandern und Limitern.
PRE FADER INSERT (PRE-FADER-INSERT)
Hier können interne oder externe Effekte aus einem der 16 FX-Slots in den Kanal eingefügt werden. Er kann vor oder nach den Gate-, EQ- und/oder Dynamics-Blöcken positioniert werden.
POST FADER INSERT (POST-FADER-INSERT)
Der zweite Insert ist fest Post-Fader und Post-Processing. Er kann verwendet werden, um FX-Bearbeitung hinzuzufügen oder um den Kanalpegel durch eine von 2 Auto Mixing Groups zu steuern, die eine automatische Gain-Sharing über die zugewiesenen Kanäle anwenden.
MAIN (HAUPT)
Der Bildschirm ermöglicht die Anpassung des Send-Pegels zu jedem der vier Hauptbusse zusammen mit der Stereobreite, dem Pan und dem Kanalfader-Pegel.
BUS SENDS (BUS-WEGE)
Der letzte Bildschirm in der linken Spalte ermöglicht die Anpassung der Send-Pegel zu allen 16 Bussen. Der Abgreifpunkt für jeden Send kann über das Dropdown-Menü in der oberen linken Ecke oder durch Klicken auf das Schraubenschlüsselsymbol auf dem HOME (START)-Bildschirm und Verschieben des Abgriffs eingerichtet werden. Ein Dreiband-EQ ist für das Signal verfügbar, das vom Abgreifpunkt an die 16 Busse gesendet wird.

Die HOME (START)-Bildschirme haben ein ähnliches Aussehen, wenn ein Bus-, Main- oder Matrix-Kanal ausgewählt ist, außer dass kein GATE (GATE)-Block verfügbar ist und nur Trim angepasst werden kann. Auf dem INPUT (EINGANG)-Bildschirm kann der Bussend auf Pre-Fader (entsprechend der Abgreifpunkteinstellung) oder Post-Fader eingestellt werden, wenn sie für Monitoring oder Effekt-Sends verwendet werden, oder auf Subgroup, wenn Kanäle für die gemeinsame Verarbeitung vor dem Main-Mix an den Bus geleitet werden.
EFFECTS (EFFEKTE)
Der EFFECTS (EFFEKTE)-Bildschirm steuert alle Aspekte der Effektprozessoren. Benutzer können aus einer großen Sammlung virtueller Emulationen analoger Prozessoren wählen, das Routing konfigurieren, Parameter anpassen und Pegel überwachen.
Die acht PREMIUM FX-Slots können jedes Gerät aufnehmen (FX1-8, STD- und CH-Kategorien). Die STANDARD FX-Slots können STD- und CH-Effektkategorien aufnehmen. Beachten Sie, dass die CH-Kategorie vier Kanalgeräte enthält, die drei Effektgeräte in einem einzigen Slot integrieren, und ein Mastering-Gerät, das vier integriert.
Bis zu 16 Geräte können auf die Slots auf dem EFFECTS (EFFEKTE)-Bildschirm geladen werden. Diese Geräte können dann als Insert-Punkte geladen werden. Die analogen Emulationen und digitalen Effekte, die in den GATE-, COMP- und INS-Sektionen jedes Kanalzugs verfügbar sind, werden direkt auf jeden Kanal und nicht auf die 16 Slots des EFFECTS (EFFEKTE)-Bildschirms geladen.
Effekte werden normalerweise auf zwei Arten auf Kanäle angewendet: über Bussends oder über Insert-Punkte. Zeitbasierte Effekte wie Reverb und Delay werden normalerweise über Bussends eingerichtet, während dynamische Verarbeitung normalerweise über Insert-Punkte eingerichtet wird.

Effekte auf Bussends
Um einen Effekt über einen Bussend einzurichten, wählen Sie den Kanal aus, dem der Effekt hinzugefügt werden soll. Im BUS SEND (BUS-SEND)-Abschnitt des HOME (START)-Bildschirms aktivieren Sie den gewünschten Send, indem Sie den gewünschten Kanal unmute und den entsprechenden Fader im Hauptdisplay anpassen.
Der Insert-Punkt auf dem den Bus aufnehmenden Kanal wird verwendet, um den gewünschten Effekt zu laden. Stellen Sie sicher, dass dieser Kanal zum Hauptbus geleitet wird. Durch Variieren der an den Bus gesendeten Signalmenge kann die gewünschte Menge an "nassem" Effektsignal für jeden Eingangskanal erreicht werden.
Effekte als Insert-Punkte
Um einen Effekt über einen Insert-Punkt einzurichten, tippen Sie auf einen der INS (INS)-Blöcke in der linken Spalte des gewünschten Eingangskanals und weisen Sie einen Effektprozessor zu, der zuvor auf einem der 16 Slots auf dem EFFECTS (EFFEKTE)-Bildschirm geladen wurde.
Wenn Sie sich auf dem HOME (START)-Bildschirm eines Eingangskanals befinden, können Sie durch Klicken auf das Schraubenschlüsselsymbol die Position des ersten Insert-Punkts sowie die GATE (GATE)-, COMP (COMP)- und EQ (EQ)-Sektionen durch Ziehen der gelben Blöcke neu anordnen.
METERS (ANZEIGEN)
Der METERS (ANZEIGEN)-Bildschirm zeigt Pegelanzeigen und den Stummschaltungsstatus für alle Signalpfade auf der Konsole an. Die Pegelanzeigen sind entsprechend gruppiert: 40 Eingangskanäle, 8 Aux-Kanäle, 16 (Hilfs-)Busse, 16 DCAs, 4 Hauptbusse und 8 Matrixbusse. Dieser Bildschirm bietet auch eine schnelle Verknüpfung, um durch einfaches Antippen in jede der oben genannten Kanalgruppen zur Steuerung oder Bearbeitung hineinzuzoomen.

ROUTING
WING ermöglicht flexible Routing-Optionen: Jede Quelle kann auf jeden Kanal oder physischen Ausgang geroutet werden. Das Patchen von Quellen und Ausgängen wird auf dem ROUTING-Bildschirm konfiguriert.
Dieselben Bearbeitungen können alternativ im INPUT-Bereich jedes Kanals innerhalb des HOME-Bildschirms vorgenommen werden.

Kanäle
Drei Tasten in der oberen rechten Ecke des Bildschirms wählen die Kanäle, physischen Eingänge oder Ausgänge zur Bearbeitung aus. Die erste Taste steuert die Kanalkonfiguration.

Das Menü "CHANNEL INPUT" (KANALEINGANG) steuert, ob der Haupt- oder der alternative Eingang des Kanals konfiguriert wird. Dies folgt dem Konzept einer Inline-Konsole, bei der ein einzelner Kanal zwei Eingänge permanent gepatcht und je nach Benutzerbedürfnissen umgeschaltet werden können.

Vor der Bearbeitung muss auf das Entsperrsymbol geklickt werden. Wenn es grün leuchtet, ist die Bearbeitung möglich. Wenn es rot leuchtet, ist die Bearbeitung blockiert.

Die linke Bildschirmhälfte zeigt die 40 Eingangskanäle und 8 Aux-Busse an. Die rechte Bildschirmhälfte zeigt die verfügbaren Quellen an, die auf die Kanäle auf der linken Seite geroutet werden können.
Nachdem auf den gewünschten Kanal geklickt wurde, kann die Quelle, die diesen Kanal speist, in der rechten Bildschirmhälfte ausgewählt werden. Durch Klicken auf das Dropdown-Menü "SOURCE GROUP" (QUELLENGRUPPE) können Sie zwischen den folgenden physischen Quellen auf der Rückseite der Konsole oder Bussen wählen:
- LOCAL IN: 24 physische Mikrofon- oder Line-Eingänge.
- AES/EBU IN: zwei digitale AES/EBU-Eingänge.
- AES50A/AES50B/AES50C: drei AES50-Ports.
- USB AUDIO: Die Konsole kann als USB-Interface mit 48 Eingangs- und Ausgangskanälen verwendet werden.
- EXP CARD: Bis zu 64 Eingänge, abhängig von den installierten Erweiterungskarten.
- MODULE: Bis zu 64 Eingänge über DANTE- und SoundGrid-Karten sind verfügbar.
- BUS: Jeder der 16 Busse (Stereo).
- MAIN: Jeder der 4 Main-Busse (Stereo).
- MATRIX: Jeder der 8 Matrix-Busse (Stereo).
- OSCILLATOR: Zwei Weißrausch-, Rosa Rausch- oder Sinuswellen-Oszillatoren.
- STAGE CONNECT: 32 digitale Audiokanäle mit 48 kHz und 24 Bit über den XLR-Anschluss.
- USB PLAYER: 4 Kanäle vom USB-Player (Typ-A-Anschluss) auf der Vorderseite. Dateien müssen unkomprimierte .wav-Audiodateien sein.
- USER SIGNAL: Signale, die von verschiedenen Punkten im Signalfluss von Eingangskanälen, Bussen, Main-Bussen oder Matrix-Bussen abgeleitet oder über beliebige der 24 Benutzer-Patches neu gepatcht werden können.
Beim Patchen mehrerer benachbarter Kanäle wählt ein Klick auf die "+1 AUTO"-Taste (AUTOMATISCH +1) automatisch den nächsten Konsolenkanal für eine schnellere Eingangszuweisung aus.


Um den Eingang eines Kanals zu löschen, klicken Sie auf "NONE" (KEINE).
Die Mono-, Stereo- oder Mid-Side-Konfiguration jedes Kanals kann über die Tasten M, ST und M/S konfiguriert werden.

Quellen
Beim Klicken auf die Sources-Taste (QUELLEN) werden spezifische Anpassungsoptionen für die Quellen angezeigt. Alle Quellengruppen sind über das Dropdown-Menü am oberen Bildschirmrand zugänglich.
Es ist möglich, die Quelle umzubenennen, sie als Mono-, Stereo- oder Mid-Side-Quelle zu konfigurieren, Phantomspeisung zu aktivieren (durch Halten der 48V-Taste), die Polarität umzukehren, ein Symbol hinzuzufügen, die Quellfarbe zu ändern und Mute-Gruppen-Tags hinzuzufügen, sodass die Quelle stummgeschaltet wird, wenn die entsprechende Mute-Gruppe aktiv ist. Zu Stereo- oder Mid-Side-Konfigurationen gruppierte Signale können in einen einzelnen Kanal auf der Konsole eingespeist werden.
Wenn die Signale nicht benachbart sind (z. B. LOCAL IN 1 und 3) oder zu verschiedenen Quellengruppen gehören (z. B. Local IN 1 und AUX 1), können sie über USER PATCHES (BENUTZER-PATCHES) gruppiert werden.
Die USER PATCHES (BENUTZER-PATCHES) befinden sich in der USER SIGNAL-Quellengruppe und sind mit USR 25 bis 48 beschriftet. Nach dem Klicken auf einen Benutzer-Patch wird das eingespeiste Signal auf der rechten Bildschirmseite zugewiesen. Benutzer-Patches können als Mono, Stereo oder Mid-Side konfiguriert und als Quellen für Kanäle auf der Konsole verwendet werden.
Ausgänge
Beim Klicken auf die Outputs-Taste (AUSGÄNGE) werden Routing-Optionen für die Ausgänge angezeigt. Jede Quelle kann auf jeden Ausgang geroutet werden.

Die linke Seite des Bildschirms zeigt die verfügbaren digitalen und analogen Ausgänge. Alle Ausgangsgruppen sind über das Dropdown-Menü am oberen Bildschirmrand zugänglich.
Das Signal, das in den ausgewählten Ausgang eingespeist wird, kann auf der rechten Seite des Bildschirms gewählt werden. Alle Quellengruppen sind über das Dropdown-Menü am oberen Bildschirmrand zugänglich.
Die Ausgangsgruppen WLIVE REC und RECORDER steuern das Routing für die Aufnahme auf zwei SD-Karten oder auf einem an der Vorderseite angeschlossenen USB-Flash-Laufwerk. Bis zu 64 Kanäle können auf den SD-Karten (jeweils 32 Kanäle) oder 4 Kanäle auf einem USB-Flash-Laufwerk aufgenommen werden. Bis zu 48 Kanäle können auf einem über USB an der Rückseite angeschlossenen Computer aufgenommen werden.
SETUP

Allgemein
Die linke Seite des Bildschirms zeigt den Konsolennamen, der bearbeitet werden kann, die Seriennummer, die Firmware-Version und die installierte Erweiterungskarte an.
USB MSD ACCESS (USB-MASSENSPEICHERZUGRIFF) steuert den Inhalt, der angezeigt wird, wenn eine Verbindung zum Computer über USB hergestellt wird. Wählen Sie WING OS, um Software-Updates auf die Konsole zu laden. Wählen Sie WING DATA, um gespeicherte Konsolen-Showdaten (Shows, Snips, Snaps, Presets, Clips) zu verwalten. Um die Konsole vom Computer zu trennen oder zur Audiowiedergabe über USB vom Computer zurückzukehren, werfen Sie die Konsole wie bei einem normalen USB-Stick aus.
Uhrzeit und Datum können im CLOCK-Menü (UHRZEIT) eingestellt werden.
INIT CONSOLE (KONSOLE INITIALISIEREN) wird verwendet, um die Kanal-, Aux-, Bus-, Main-Bus-, Matrix-Bus-, Quellen-, Ausgangs-, DCA-, Mute-Gruppen- und Effekteinstellungen der Konsole zurückzusetzen. Alle Elemente können durch Klicken auf ALL (ALLE) ausgewählt werden. Spezifische Elemente können durch Anklicken ausgewählt werden. Um die Auswahl aufzuheben, klicken Sie auf NONE (KEINE). Die Einstellungen der ausgewählten Elemente werden beim Klicken auf INIT (INITIALISIEREN) zurückgesetzt.
Alternativ kann die Konsole zurückgesetzt werden, indem die CLR SOLO-Taste auf dem Main Display (HAUPTDDISPLAY) gedrückt gehalten wird, während die Konsole eingeschaltet wird.
Audio
Der AUDIO CLOCK-Bereich (AUDIO-UHR) steuert die Abtastrate (CLOCK RATE / TAKTRATE) und die Word-Clock-Quelle (SYNC SOURCE / SYNCHRONISATIONSQUELLE) der Konsole.
Durch Klicken auf das Kanal- und Aux-Bus-Raster unterhalb von INPUT SELECT (EINGANGSWAHL) ist es möglich, einfach zwischen dem MAIN- und ALT-Eingang für alle 40 Kanäle und 8 Aux-Busse umzuschalten. PREFERENCES (EINSTELLUNGEN) enthält mehrere Muting- und Solo-Optionen.
Verschiedene Solos können als Pre- (PFL) oder Post-Fader (AFL) eingestellt werden.
USB AUDIO wählt die Anzahl der über den Typ-B-USB-Anschluss auf der Rückseite verfügbaren Kanäle von 2 bis 48 Kanälen aus.
AUTOMIX (AUTOMIX) regelt automatisch den Pegel mehrerer Quellen, sodass der Ausgangspegel gleichmäßig bleibt. Dies ist beispielsweise nützlich in Situationen, in denen mehrere Sprecher gleichzeitig auf der Bühne sprechen. Bis zu 16 Kanäle können Automix (im Post-Insert-Slot) in zwei Gruppen (A/B) verwenden.
Oberfläche
Dieser Bildschirm enthält mehrere Optionen bezüglich der Beleuchtung, Messanzeigen und Scribbles der Konsolenoberfläche.
Fernsteuerung
Mehrere Konsoleneinstellungen können über MIDI gesteuert werden, entweder über eine DIN-5- oder eine USB-Verbindung. Der MIDI REMOTE CONTROL-Bereich (MIDI-FERNSTEUERUNG) bestimmt, welcher Parameter über welche Verbindung gesteuert wird.
Der HA REMOTE-Bereich (HA-FERNSTEUERUNG) steuert die Fernbedienung der Konsole über die AES50 A, B und C Ports.
Der IP-Modus und die Adresse können im NETWORK-Bereich (NETZWERK) eingerichtet werden.
DAW
Die WING-Konsole kann als DAW-Controller verwendet werden. Das entsprechende Setup ist auf dem DAW-Bildschirm verfügbar. Presets für verschiedene DAWs können automatisch über das Dropdown-Menü geladen werden.
Damit die Konsole als DAW-Controller funktioniert, muss die REMOTE CONTROL-Taste (FERNSTEUERUNG) links neben den benutzerdefinierten Bedienelementen gedrückt werden.
BIBLIOTHEK
Der BIBLIOTHEK-Bildschirm ist der Dateimanager für verschiedene Medientypen, darunter .wav-Audiodateien, Snapshots, Snippets sowie Effekt- und Kanal-Presets, die auf dem internen Speicher der Konsole oder auf einem an der Vorderseite angeschlossenen USB-Stick gespeichert sind.

SNAP
Die SNAP-Registerkarte dient zur Verwaltung von Snapshots, die die Kanäle, Aux-Wege, Busse, Hauptbusse, Matrixbusse, Quellen, Ausgänge, DCAs, Mute-Gruppen und Effekteinstellungen der Konsole speichern.
Die speicherbaren Inhalte umfassen Kanalanpassung, Tags, Patching, Filter, Zeitverzögerung, Kanalzug-Einstellungen, EQ, Panning, Sends, Fader, Mute und die Reihenfolge der Bearbeitung im Kanal.
Die SAVE (Speichern)-Taste speichert alle Einstellungen der Konsole. SAVE+SCOPE (Speichern+Bereich) ermöglicht es dem Benutzer, spezifische Inhalte für bestimmte Kanäle zum Speichern auszuwählen. Die NONE (Keine) und ALL (Alle) Tasten ermöglichen eine schnellere Auswahl der gewünschten Inhalte.
Der Snapshot wird entweder auf dem internen Speicher der Konsole oder auf dem an der Vorderseite angeschlossenen USB-Stick gespeichert, je nachdem, welcher Ort in der oberen linken Ecke des Bildschirms ausgewählt ist.

Nachdem Änderungen an den Einstellungen der Konsole vorgenommen wurden, können diese in einem bereits vorhandenen Snapshot gespeichert werden, indem auf den gewünschten Snapshot und dann auf UPDATE (Aktualisieren) geklickt wird. Wenn nur bestimmte Kanäle oder Inhalte aktualisiert werden sollen, klicken Sie auf PARTIAL UPDATE (Teilweise aktualisieren) und wählen Sie die gewünschten Einstellungen aus.
Um einen Snapshot mit oder ohne definierten Bereich (Scope) zu laden, klicken Sie auf LOAD (Laden). Ein Snapshot speichert immer alle Parameter, ruft aber nur die angegebenen wiederher, wenn SAVE+SCOPE (Speichern+Bereich) verwendet wird. Um den SCOPE (Bereich) eines vorhandenen Snapshots zu bearbeiten, klicken Sie auf EDIT SCOPE (Bereich bearbeiten). Spezifische Einstellungen können auch aus einem vollständigen Snapshot mit der PARTIAL LOAD (Teilweise laden)-Taste geladen werden.
SNIP
Snippets können verwendet werden, um präzisere Einstellungsanpassungen wiederherzustellen, wie z. B. spezifische Prozessoränderungen im Kanalzug. Um auszuwählen, welche Einstellungen in einem Snippet gespeichert werden sollen, klicken Sie auf die REC (Aufnehmen)-Taste und passen Sie die gewünschten Einstellungen manuell an. Die Anzahl der geänderten Parameter wird auf dem Bildschirm angezeigt. Stellen Sie sicher, dass Sie auf STOP (Stoppen) klicken, nachdem alle Änderungen vorgenommen wurden.
Es ist möglich, Parameter zu einem Snippet hinzuzufügen oder daraus zu entfernen, indem die ADD ITEMS (Elemente hinzufügen) und REMOVE ITEMS (Elemente entfernen)-Tasten verwendet werden.

GLOBAL
Jeder Kanal, Bus, jede Quelle, jeder Ausgang, DCA, jede Mute-Gruppe oder jeder Effekt und seine zugehörigen Inhalte können vor dem Überschreiben geschützt werden, wenn Snapshots oder Snippets geladen werden. Klicken Sie dazu auf die GLOBAL (Global)-Taste in der oberen rechten Ecke des Bildschirms und legen Sie fest, was geschützt werden soll. Wann immer eine Einstellung geschützt ist, leuchtet das Schlosssymbol rot auf.

CLIP
Die WING Konsole kann .wav-Dateien abspielen, die zuvor von einem Computer über die WING DATA USB-Verbindung auf den internen Speicher kopiert wurden, von einem an der Vorderseite angeschlossenen USB-Stick oder .wav-Aufnahmen, die von der Konsole gemacht und auf einem USB-Stick oder auf bis zu zwei SD-Karten an der Rückseite gespeichert wurden. Clips können im linken Panel ausgewählt und über das rechte Panel abgespielt werden.
FX
Die auf den 16 Slots des EFFECTS (Effekte)-Bildschirms geladenen Effekte werden auf dem FX-Bildschirm angezeigt. Die Einrichtung der 16 Slots kann gespeichert und wiederhergestellt werden.
CHAN
Einzelne Kanäle können ebenfalls gespeichert und wiederhergestellt werden. Alle Kanaleinstellungen werden bei Verwendung dieser Funktion gespeichert. Beim Laden werden nur die ausgewählten Konfigurationen geladen.
SHOW

Snapshots, Snippets, Clips, FX-Setups und Kanal-Setups können gruppiert und als Shows gespeichert werden. Gehen Sie dazu zur SHOW (Show)-Registerkarte und klicken Sie auf CREATE (Erstellen). Navigieren Sie zum gewünschten Element auf dem internen Speicher oder Flash-Laufwerk, stellen Sie sicher, dass die SHOW (Show)-Registerkarte geöffnet ist, und klicken Sie dann auf die ADD ITEM TO SHOW (Element zur Show hinzufügen)-Taste.
Klicken Sie auf die SAVE (Speichern)-Taste in der SHOW (Show)-Registerkarte.
Elemente in einer Show können in einer bestimmten Reihenfolge angeordnet werden. Die Elementreihenfolge wird angezeigt, wenn das Filmsymbol ausgewählt ist.

Die Elemente können über die SHOW CNTRL (Show Steuerung)-Taste im Mittelteil der Konsole navigiert werden. PREV (Zurück) und NEXT (Weiter) wählen die Elemente aus. GO (Los) löst jedes Element aus. GO+PREV (Los+Zurück) und GO+NEXT (Los+Weiter) wählen und lösen die Elemente automatisch aus.
UTILITY
Diese Taste hat keinen eigenen Bildschirm, arbeitet aber in Verbindung mit anderen Bildschirmen. Die Funktion ist kontextabhängig, sodass das Drücken der UTILITY (Dienstprogramm)-Taste zusätzliche Optionen oder Einstellungen zur Konfiguration aufrufen kann, je nachdem, welcher Bildschirm gerade aktiv ist.

Eigenständige Recorder/Player
Die USB- und SD-Recorder und ihre entsprechenden Player können über die Symbole oben auf der Hauptanzeige aufgerufen werden.

USB-Recorder
Es können bis zu 4 Kanäle auf einem an die Vorderseite angeschlossenen Flash-Laufwerk aufgenommen werden. Die Signale, die diese vier Kanäle speisen, werden über die Ausgangsgruppe RECORDER im Abschnitt OUTPUTS des ROUTING-Bildschirms zugewiesen.

WING-LIVE SD-Recorder
Es können bis zu 64 Kanäle auf zwei SD-Karten in der WING-LIVE Erweiterungskarte aufgenommen werden. Auf jeder Karte werden 32 Kanäle aufgezeichnet. Die Signale, die jeden Kanal speisen, werden über die Ausgangsgruppe WLIVE REC im Abschnitt OUTPUTS des ROUTING-Bildschirms zugewiesen.

Firmware-Updates
Die WING Konsolen-Firmware kann einfach über USB aktualisiert werden. Laden Sie die Firmware-Datei von der Produktseite auf behringer.com herunter und befolgen Sie diese Schritte:
- Öffnen Sie die SETUP/GENERAL-Seite und aktivieren Sie OS ACCESS.
- Verbinden Sie ein USB-Kabel mit dem Anschluss an der Rückseite und Ihrem Computer.
- Auf Ihrem Computer erscheint ein virtuelles Laufwerk, ähnlich dem Anschließen eines Flash-Laufwerks oder einer externen Festplatte. Doppelklicken Sie auf das Laufwerk, um es zu öffnen.
- Ziehen Sie die neue Firmware-Datei auf das Laufwerk. Beachten Sie, dass die WING zwar immer mit der neuesten Firmware auf diesem Laufwerk bootet, es jedoch empfohlen wird, ältere Firmware-Dateien zu löschen oder in einen Unterordner zu verschieben.
Wenn die Konsole nicht normal hochfährt, können Sie die Firmware trotzdem mit diesem Verfahren aktualisieren:
- Schließen Sie bei ausgeschalteter Konsole ein USB-Kabel an den Anschluss an der Rückseite und an Ihren Computer an.
- Halten Sie SETUP gedrückt und schalten Sie dann die Konsole ein.
- Auf Ihrem Computer erscheinen ein OS- und ein DATA-Laufwerk, ähnlich dem Anschließen eines Flash-Laufwerks oder einer externen Festplatte. Doppelklicken Sie auf ein Laufwerk, um es zu öffnen.
- Ziehen Sie die neue Firmware-Datei auf das OS-Laufwerk.
HINWEIS: Die WING bootet immer mit der neuesten Firmware auf diesem Laufwerk. - Nachdem die Datei übertragen wurde, werfen Sie das virtuelle Laufwerk aus. Die Konsole sollte automatisch mit der neuen Firmware neu starten. Falls nicht, schalten Sie die Konsole manuell aus und wieder ein.
Verknüpfungen
| ZWECK | MODUS AKTIVIEREN | EFFEKT | BEENDEN |
| Deaktivieren der Touch-Steuerung des Hauptdisplays | CLR SOLO, SETUP, UTILITY gedrückt halten | Ein kleines X wird angezeigt und die Touch-Bedienung des Hauptbildschirms ist deaktiviert. Eine USB-Maus kann zur GUI-Steuerung verwendet werden. Das Display wird beim Verlassen des Modus kalibriert. | UTILITY und CLR SOLO gedrückt halten, bis das X verschwindet |
| SETUP und CLR SOLO > 1,5s gedrückt halten | Setzt das Touchpanel zurück (kann helfen, temporäre "Ghost Touch"-Probleme für eine gewisse Zeit zu beheben) | ||
| Touch-Benutzeroberfläche > Ghost-Klick-Test | METERS und HOME 5s lang gedrückt halten, während die Konsole eingeschaltet wird | ||
| OS DRIVE und Oberflächen-Testmodus aktivieren | SETUP beim Einschalten gedrückt halten | Die Konsole erscheint auf dem angeschlossenen Computer als zwei Laufwerke, d.h. WING OS für die Mixer-Betriebsfirmware und WING DATA für Snapshot- und Clip-Dateien usw. Die korrekte Funktion aller Oberflächensteuerungen kann getestet werden. | Konsole neu starten |
| Herunterfahren und Neustarten | EFFECT gedrückt halten und HOME drücken, nachdem das Herunterfahren über den Setup-Bildschirm initiiert wurde | Die Konsole fährt sicher herunter und startet automatisch neu | |
| Oberflächensperre | HOME-Taste ~1,5s gedrückt halten | Sperrt die Konsolenoberfläche, während Audio und Fernsteuerung unbeeinflusst weiter funktionieren. Jede Tastenkombination (nur die um den Touchscreen herum), die beim Aktivieren der Sperre gedrückt gehalten wurde, wird als "pass code" (Passcode) zum Entsperren gespeichert. Sie müssen dieselbe Tastenkombination drücken, wenn Sie die Sperre deaktivieren. | HOME-Taste erneut ~1,5s gedrückt halten, zusammen mit dem "pass code" (Passcode) der Tasten, die beim Sperren gedrückt wurden, ODER die Konsole aus- und wieder einschalten |
| Konsole initialisieren (nur temporärer Speicher, keine Snapshots etc. werden gelöscht) | CLR SOLO gedrückt halten, während die Konsole eingeschaltet wird | Gleich wie INITIALIZE (von der SETUP-Seite), jedoch bevor die Konsole einen gespeicherten Zustand lädt (falls der zuletzt geladene Snapshot die Konsole zum Absturz bringt und zu einem Bootloop führt) | |
| Screenshot erstellen | CLR SOLO gedrückt halten, dann UTILITY drücken | Speichert eine bmp-Datei des aktuellen Bildschirms auf Ihrem USB-Laufwerk. Ein Ordner namens 'screens' (Bildschirme) muss zuerst im Stammverzeichnis des USB-Laufwerks erstellt werden. | |
| Automatisches Laden von Startdateien umgehen | LIBRARY gedrückt halten, während die Konsole eingeschaltet wird | Lädt STARTUP*.snap, STARTUP*.snip und STARTUP*.show Dateien im STARTUP-Verzeichnis während des Starts nicht | |
| Konfiguration optionaler Hardware, z.B. interne AoIP-Module für Dante oder WSG | UTILITY 5s lang beim Einschalten gedrückt halten | Konfigurationsdialog ermöglicht die Angabe der Hardware-Optionen |
Wichtige Sicherheitshinweise
RISIKO EINES ELEKTRISCHEN SCHLAGS
NICHT ÖFFNEN
Klemmen, die mit diesem Symbol gekennzeichnet sind, führen elektrischen Strom von ausreichender Stärke, um eine Stromschlaggefahr darzustellen.
Verwenden Sie nur hochwertige professionelle Lautsprecherkabel mit vorinstallierten ¼" TS- oder Twist-Lock-Steckern. Alle anderen Installationen oder Modifikationen sollten nur von qualifiziertem Personal durchgeführt werden.
Dieses Symbol weist Sie, wo immer es erscheint, auf das Vorhandensein nicht isolierter gefährlicher Spannungen im Gehäuse hin – Spannungen, die ausreichen können, um eine Stromschlaggefahr darzustellen.
Dieses Symbol weist Sie, wo immer es erscheint, auf wichtige Betriebs- und Wartungsanweisungen in der Begleitliteratur hin. Bitte lesen Sie das Handbuch.
Um das Risiko eines elektrischen Schlags zu verringern, entfernen Sie nicht die obere Abdeckung (oder den hinteren Teil). Keine vom Benutzer zu wartenden Teile im Inneren. Überlassen Sie die Wartung qualifiziertem Personal.
Um das Risiko von Brand oder elektrischem Schlag zu verringern, setzen Sie dieses Gerät weder Regen noch Feuchtigkeit aus. Das Gerät darf keinen tropfenden oder spritzenden Flüssigkeiten ausgesetzt werden, und es dürfen keine mit Flüssigkeiten gefüllten Gegenstände, wie z.B. Vasen, auf das Gerät gestellt werden.
Diese Serviceanweisungen sind ausschließlich für qualifiziertes Servicepersonal bestimmt. Um das Risiko eines elektrischen Schlags zu verringern, führen Sie keine anderen Wartungsarbeiten durch als die in der Bedienungsanleitung enthaltenen. Reparaturen müssen von qualifiziertem Servicepersonal durchgeführt werden.
Bitte beachten Sie die Informationen auf der Außenseite des unteren Gehäuses bezüglich elektrischer und Sicherheitsinformationen, bevor Sie das Gerät installieren oder in Betrieb nehmen.
- Bitte lesen und befolgen Sie alle Anweisungen und Warnungen.
- Halten Sie das Gerät von Wasser fern (außer bei Produkten für den Außenbereich).
- Nur mit einem trockenen Tuch reinigen.
- Lüftungsöffnungen nicht blockieren. Nicht in einem engen Raum installieren. Nur gemäß den Anweisungen des Herstellers installieren.
- Schützen Sie das Netzkabel vor Beschädigungen, insbesondere an Steckern und Gerätesteckdose.
- Nicht in der Nähe von Wärmequellen wie Heizkörpern, Heizregistern, Öfen oder anderen Wärme erzeugenden Geräten (einschließlich Verstärkern) installieren.
- Setzen Sie den Sicherheitszweck des polarisierten oder geerdeten Steckers nicht außer Kraft. Ein polarisierter Stecker hat zwei Klingen, von denen eine breiter ist als die andere (nur für USA und Kanada). Ein geerdeter Stecker hat zwei Klingen und einen dritten Erdungsstift. Die breite Klinge oder der dritte Stift dienen Ihrer Sicherheit. Wenn der mitgelieferte Stecker nicht in Ihre Steckdose passt, wenden Sie sich an einen Elektriker, um die veraltete Steckdose austauschen zu lassen.
- Verwenden Sie nur vom Hersteller empfohlene Anbauteile und Zubehör.
- Verwenden Sie nur vorgeschriebene Wagen, Ständer, Stative, Halterungen oder Tische. Seien Sie vorsichtig, um ein Umkippen zu vermeiden, wenn Sie die Wagen/Geräte-Kombination bewegen.
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- Ziehen Sie den Stecker bei Gewitter oder wenn das Gerät längere Zeit nicht benutzt wird.
- Verwenden Sie nur qualifiziertes Personal für die Wartung, insbesondere nach Beschädigungen.
- Das Gerät mit Schutzleiteranschluss ist an eine NETZSTECKDOSE mit Schutzleiteranschluss anzuschließen.
- Wenn der NETZSTECKER oder eine Gerätesteckvorrichtung als Trennvorrichtung verwendet wird, muss die Trennvorrichtung leicht bedienbar bleiben.
- Vermeiden Sie die Installation in engen Räumen wie Bücherregalen.
- Stellen Sie keine offenen Flammenquellen, wie z.B. brennende Kerzen, auf das Gerät.
- Betriebstemperaturbereich 5° bis 45°C (41° bis 113°F).
Referenzen
Anleitung herunterladen
Hier können Sie die vollständige PDF-Version des Handbuchs herunterladen. Sie kann zusätzliche Sicherheitsanweisungen, Garantieinformationen, FCC-Regeln usw. enthalten.
Behringer WING RACK Handbuch herunterladen
