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Sony PXW-FX9V Bedienungsanleitung Seite 111

Solid-state memory camcorder
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111
6. Menüanzeige und Einstellungen
Speichern und Laden von Konfigurationsdaten
Konfigurationsdaten
Sie können Einstellungen des Setup-Menüs
im internen Speicher des Camcorders oder
auf SD-Karten und „Memory Stick"-Medien
speichern. Dadurch können Sie schnell auf
einen für die jeweilige Situation geeigneten
Satz Menüeinstellungen zurückgreifen.
Konfigurationsdaten werden in den folgenden
Kategorien gespeichert.
Benutzerdateien
In Benutzerdateien werden die
Einstelloptionen und Daten des
benutzerdefinierbaren User-Menüs
gespeichert.
Sie können auf einer SD-Karte oder einem
„Memory Stick"-Medium bis zu 64 Dateien
speichern.
Indem Sie derartige Dateien in den Speicher
des Camcorders laden, können Sie das User-
Menü entsprechend einrichten.
ALL-Dateien (alle Einstellungen)
In ALL-Dateien werden die
Konfigurationsdaten aller Menüs gespeichert.
Sie können auf einer SD-Karte oder einem
„Memory Stick"-Medium bis zu 64 Dateien
speichern.
[Hinweis]
Gerätespezifische Daten (Schattierung, Ausgabepegel
und andere Daten, die eine Einstellung auf das
spezifische Gerät erfordern) werden nicht gespeichert.
Szenendateien
In Szenendateien werden Einstellungen der
für Szenen konfigurierten Paint-Optionen
gespeichert. Sie können bis zu fünf Dateien
im internen Speicher des Camcorders und bis
zu 64 Dateien auf einer SD-Karte oder einem
„Memory Stick"-Medium speichern.
Speichern einer Benutzerdatei/
ALL-Datei
1
Setzen Sie die SD-Karte oder das „Memory
Stick"-Medium mit dem Etikett nach
rechts weisend in den UTILITY SD/MS-
Karteneinschub (Seite 8) ein.
2
Im Fall einer Benutzerdatei wählen Sie
„User File" (Seite 87) >„Save Utility SD/
MS" >„Execute" im Project-Menü aus.
Im Fall einer ALL-Datei wählen Sie „All File"
(Seite 87) >„Save Utility SD/MS"
>„Execute" im Project-Menü aus.
Es wird ein Bildschirm mit einem
Speicherort für Dateien angezeigt.
3
Wählen Sie auf dem Bildschirm für den
Speicherort eine „No File"-Zeile aus.
Wenn Sie eine Zeile mit einem „File
ID"-Eintrag auswählen, wird dadurch die
ausgewählte Datei überschrieben.
Die „File ID" wird automatisch erzeugt; Sie
können sie jedoch verändern.
4
Wählen Sie die Option „Execute" auf dem
Bestätigungsbildschirm aus.
Laden einer Benutzerdatei/ALL-
Datei
1
Setzen Sie die SD-Karte oder das „Memory
Stick"-Medium mit der gespeicherten
Datei mit dem Etikett nach rechts weisend
in den UTILITY SD/MS-Karteneinschub
(Seite 8) ein.
2
Im Fall einer Benutzerdatei wählen Sie
„User File" (Seite 87) >„Load Utility SD/
MS" >„Execute" im Project-Menü aus.
Im Fall einer ALL-Datei wählen Sie „All File"
>„Load Utility SD/MS" (Seite 87)
>„Execute" im Project-Menü aus.
Es wird ein Bildschirm mit einer Dateiliste
angezeigt.
3
Wählen Sie eine zu ladende Datei aus.
Ein Bestätigungsbildschirm wird
angezeigt.
4
Wählen Sie die Option „Execute".
[Hinweise]
ˎ Nach dem Laden von Konfigurationsdaten startet der
ˎ
Camcorder automatisch neu.
ˎ Wenn „All File" >„Load Network Data" im Project-
ˎ
Menü auf „Off" gesetzt ist, werden alle Einstellungen
der ALL-Datei bis auf die Einstellungen des Network-
Menüs geladen.
Speichern einer Szenendatei
Im internen Speicher
1
Wählen Sie „Scene File" >„Store Internal
Memory" >„Execute" im Paint-Menü
(Seite 92) aus.
Es wird ein Bildschirm mit einer
Szenendateiliste angezeigt.
Falls die „File ID" auf das Ziel „Standard"
gesetzt ist, werden vorkonfigurierte
Standardeinstellungen gespeichert.
2
Wählen Sie einen Speicherort aus.
Die Szenendatei wird am ausgewählten
Speicherort gespeichert, wobei eine ggf.
vorhandene Datei überschrieben wird.
3
Wählen Sie die Option „Execute" auf dem
Bestätigungsbildschirm aus.
Auf einer SD-Karte oder einem „Memory
Stick"-Medium
1
Setzen Sie die SD-Karte oder das „Memory
Stick"-Medium mit dem Etikett nach
rechts weisend in den UTILITY SD/MS-
Karteneinschub (Seite 8) ein.
2
Wählen Sie „Scene File" >„Save Utility SD/
MS" >„Execute" im Paint-Menü
(Seite 92) aus.
Es wird ein Bildschirm mit einem
Speicherort für Szenendateien angezeigt.

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Diese Anleitung auch für:

Pxw-fx9t