du eine Pattern-Kette mit den Patterns 1 und 2 erstellen und diese einem Szenen-Speicher zuweisen.
Definiere dann eine weitere Pattern-Kette mit den Patterns 5 und 6 und weise sie dem nächsten
Szenen-Speicher zu. Dann kannst du eine Szenen-Kette aus diesen beiden Szenen definieren und
erhältst so die vier benötigten Patterns nacheinander.
Warteschlange für Szenen
Szenen können wie Patterns "vorgewählt" werden, d. h. wenn bereits eine Szene abgespielt wird, wird
die nächste in die Warteschlange gestellt. Das Pad für eine in der Warteschlange befindliche Szene
blinkt grün. Am Ende des aktuell spielenden Patterns von Spur 1 beginnt die neue Szene von Anfang
an zu spielen, ohne die Synchronisation zu verlieren.
Löschen von Szenen
Um einen Szenenspeicher zu löschen, halte die Taste Clear
und drücke das Pad für die Szene,
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die du löschen möchtest. Dadurch wird der Szenenspeicher in seinen Standardzustand zurückversetzt
(Pattern 1 für alle Spuren).
Duplizieren von Szenen
Um eine Szene zu kopieren, halte die Taste Duplicate gedrückt.
Drücke nun das Pad für die zu
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kopierende Szene, gefolgt von dem Pad für den Szenenspeicher, in dem die Kopie gespeichert werden
soll. Lasse dann die Taste Duplicate los. Du kannst die kopierte Szene mehrfach (in verschiedene
Speicherplätze) einfügen, solange du Duplicate gedrückt hältst.
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