(DRÜCKE)
PLAY
Pattern-Schrittanzeige
Mikroschritte
1
2
3
4
5
6
Der ausgewählte Schritt
triggert nun das zugewiesene
Sample dreimal im Abstand von
zwei Ticks.
Wenn du Samples im Aufnahmemodus (mit deaktivierter Aufnahmequantisierung) eingibst und schnell
genug spielen kannst, dann kannst du tempoabhängig mehrere Schläge innerhalb eines einzigen
Schritts erzeugen. Überprüfe die Mikroschritt-Ansicht, um dies zu sehen.
Durch die Verwendung von Mikroschritten lassen sich jedem Pattern eine Zeile neuer rhythmischer
Möglichkeiten hinzufügen und subtile rhythmische Effekte oder dramatisch schräge Grooves
erzeugen. Wie bei vielen anderen Aspekten von Circuit Rhythm ermutigen wir dich unbedingt zum
Experimentieren!
Beachte, dass du Elemente eines Patterns in der
ändern und zusätzliche Schläge
Mikroschritt-Ansicht
hinzufügen kannst, indem du Mikroschritt-Schläge zu leeren Schritten hinzufügst: Diese werden mit
dem aktuellen Standard-Sample für die verwendete Drum-Spur befüllt.
Beachte auch, dass alle Mikroschritt-Schläge den Velocity-Wert und das Sample übernehmen, die dem
übergeordneten Schritt zugeordnet sind (siehe unten).
Anschlagstärke
Samples, die in der
eingegeben wurden, können eine feste oder variable
Notenansicht
Anschlagsdynamik verwenden. Variable Velocity ist die Standardeinstellung. Wenn du die Shift-/
6
Umschalttaste drückst, siehst du, dass die Taste Velocity
rot leuchtet und damit eine variable
Anschlagsdynamik bestätigt. Bei Live-Aufnahmen werden die Werte für die Anschlagsdynamik dann
davon bestimmt, wie stark die Sample-Pads angeschlagen werden. Dies gilt für die
Notenansicht
(sowohl
als auch
), die
, die
und die
Slice
Keyboard
Erweiterte Notenansicht
Sample-Ansicht
Drum-Pad-
.
Ansicht
20
Um eine feste Anschlagsdynamik auszuwählen, halte die Shift-/Umschalttaste
und drücke
6
Velocity
: Die Taste Velocity ändert die Farbe in Grün. In diesem Fall arbeiten alle Sample-Pads
mit einer festen Anschlagsdynamik von 96 (12 Pads in der
– siehe unten). Dies gilt
Velocity-Ansicht
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