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Panasonic AV-HS04M7D Bedienungsanleitung Seite 119

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  • DEUTSCH, seite 49
Opérations (mode 3D)
 Précisions concernant la quantité de parallaxe
Le point où les axes optiques des deux caméras utilisées pour filmer l'image de l'œil gauche (Lch) et l'image de l'œil droit (Rch)
convergent est appelé le "point de convergence".
Lors du tournage d'images 3D, la surface sur laquelle ce point de convergence est positionné sert de référence.
Pour faciliter la lecture de ce mode d'emploi, cette surface de référence est appelée "écran virtuel".
Quand un sujet situé au niveau de l'"écran virtuel" est filmé, il sera à la même position sur les deux images Lch et Rch.
Point de convergence
Point où les axes
optiques des deux
caméras convergent
Caméra œil
gauche
Lch
Rch
Quand un sujet situé devant l'écran virtuel (position en avant) est filmé, il sera positionné du côté droit dans l'image Lch et du
côté gauche dans l'image Rch.
Inversement, quand un sujet situé derrière l'écran virtuel (position en retrait) est filmé, il sera positionné du côté gauche dans
l'image Lch et du côté droit dans l'image Rch.
Pour faciliter la lecture de ce mode d'emploi, la différence (zone P dans les illustrations ci-dessous) entre les positions du sujet
quand les deux images (Lch et Rch) sont superposées est appelée "quantité de parallaxe", et est indiquée sous la forme d'un
pourcentage de la largeur de l'image.
Position en avant
Caméra œil
gauche
Lch
Écran virtuel
Caméra œil
Caméra œil
droit
gauche
Sujet positionné devant
l'écran virtuel
Caméra œil
droit
Rch
P
Rch
Lch
Sujet situé au niveau de l'écran
virtuel
Caméra œil
droit
Lch
Rch
Position en retrait
Écran virtuel
Caméra œil
gauche
Lch
34 (F)
Lch
Rch
Sujet positionné derrière
l'écran virtuel
Caméra œil
droit
Rch
P
Lch
Rch

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