Funktion Geräteidentifizierung
Die Funktion Geräteidentifizierung von Dante Controller bewirkt Blinken der FrontplattenLEDs eines ausgewählten Empfän
gers, um eine Identifizierung zu ermöglichen, wenn mehrere Empfänger verwendet werden.
Device View in Dante Controller öffnen und auf das Identifizierungssymbol (Auge) klicken. Die FrontplattenLEDs des ausge
wählten Empfängers reagieren durch Blinken.
Konfigurieren von Audio-Signalführungen mit Dante Controller
Geräte, die in Dante Controller vorkommen, werden in "Sender" und "Empfänger" eingeteilt
Damit die Audiosignale im Netzwerk befördert werden können, müssen AudioSignalführungen (Signalwege) zwischen Sen
dern und Empfängern konfiguriert werden.
Hinweis: ULX-D Empfänger werden in Dante Controller als Sender behandelt. Geräte, die sowohl Eingänge als auch Ausgänge aufweisen, werden gewöhn-
lich sowohl als Sender als auch als Empfänger aufgeführt.
Dante-Sender
Geräte, die Audiosignale im Netzwerk senden oder bereitstellen, wie:
•
Empfängerausgänge
•
Verstärkerausgänge
•
Mischerausgänge
•
Signalprozessorausgänge
•
Recorder-Wiedergabeausgänge
Dante-Empfänger
Geräte, die Audiosignale aus dem Netzwerk empfangen, wie:
•
Verstärkereingänge
•
Mischereingänge
•
Signalprozessoreingänge
•
Recordereingänge
Einrichten einer Audio-Signalführung
Dante Controller starten und auf die Schnittpunkte zwischen Komponenten klicken, um eine Audio-Signalführung einzurichten.
Die Audio-Signalführung wird auch als Signalweg bezeichnet.
1.
Den Schnittpunkt zwischen den Sender- und Empfängerkanälen suchen.
2.
Auf
klicken, wenn die Komponenten zusammentreffen.
3.
Ein grünes Häkchen
4.
Anhand des reproduzierten Tons überprüfen, dass die Audio-Signalführung eingerichtet wurde.
Weitere Informationen über Dante Controller stehen im Internet unter www.audinate.com.
bedeutet, dass die Audio-Signalführung eingerichtet wurde.
Shure Incorporated
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