8.7.3
Transformationen
Um die Programmierung zu erleichtern, können Sie das Koordinatensystem transformieren.
Nutzen Sie diese Möglichkeit z.B. um das Koordinatensystem zu drehen.
Koordinatentransformationen gelten nur im aktuellen Programm.
Sie können folgende Transformationen definieren:
● Verschiebung
● Rotation
● Skalierung
● Spiegelung
● Rotation C-Achse
Dabei können Sie jeweils zwischen einer neuen oder einer additiven
Koordinatentransformation wählen.
Bei einer neuen Koordinatentransformation werden alle zuvor definierten
Koordinatentransformationen abgewählt. Eine additive Koordinatentransformation wirkt
zusätzlich zu den aktuell angewählten Koordinatentransformationen.
Hinweis
Transformationen mit virtuellen Achsen
Bitte beachten Sie, dass bei der Anwahl von TRANSMIT oder TRACYL Verschiebungen,
Skalierungen und Spiegelungen der realen Y-Achse nicht in die virtuelle Y-Achse
übernommen werden.
Verschiebungen, Skalierungen und Spiegelungen der virtuellen Y-Achse werden bei
TRAFOOF gelöscht.
Vorgehensweise bei Nullpunktverschiebung, Verschiebung, Rotation, Skalierung, Spiegelung oder
Rotation C-Achse
Drehen
Bedienhandbuch, 07/2010, 6FC5398-8CP40-0AA0
1.
Das ShopTurn-Programm ist angelegt und Sie befinden sich im Editor.
2.
Drücken Sie die Softkeys "Diverses" und "Transformationen".
3.
Drücken Sie den Softkey "Nullpunktverschiebungen".
Das Eingabefenster "Nullpunktverschiebungen" wird geöffnet.
-ODER-
Drücken Sie den Softkey "Verschiebung".
Das Eingabefenster "Verschiebung" wird geöffnet.
-ODER-
Drücken Sie den Softkey "Rotation".
Das Eingabefenster "Drehen" wird geöffnet.
Technologische Funktionen programmieren (Zyklen)
8.7 Weitere Zyklen und Funktionen ShopTurn
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