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Grafik-Attribute; Der Lautsprecher; Die Funktionstasten - NCR DECISION MATE V Bedienungsanleitung

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Die GW-BASIC-Anweisung C S R LIN ergibt die Nummer der
Bildschirmzeile, in der sich der Cursor befindet. Mit Hilfe dieser
Anweisung können Sie den ganzen Bildschirm ab der gegenwärti­
gen Cursor-Position löschen. Hierzu müssen Sie zuerst die laufende
Zeile gemäß der oben beschriebenen Verfahrensweise löschen. Der
Cursor steht nun am Anfang der nachfolgenden Zeile. Löschen Sie
diese Zeile mit
FO R I% =1 TO 80: P R IN T C H R $ (3 2 );: N E X T 1%
Bevor Sie eine Zeile löschen, müssen Sie anhand der CSRLIN-An-
weisung die Nummer der Zeüe ermitteln, an deren Anfang der
Cursor sich nun befindet. Wiederholen Sie diesen Vorgang für das
Löschen ganzer Zeilen, bis die 24. Zeile gelöscht worden ist.

GRAFIK-ATTRIBUTE

Die COLOR-Anweisung gibt Ihnen die Möglichkeit, die Farben für
Vordergrund (Schrift) und Hintergrund zu bestimmen.
Die Inversion der Darstellung am Bildschirm wird ebenfalls mit
Hilfe der COLOR-Anweisung erreicht. Wenn Ihr NCR DECISION
M ATE V einen einfarbigen Bildschirm besitzt, benutzen Sie die
Anweisung COLO R 0,2. Die Anweisung 2,0 macht diese Inversion
rückgängig: Die Darstellung erfolgt wieder als grüne Zeichen auf
schwarzem Hintergrund.
Bei einem Farbbildschirm ist es zweckmäßig, die gegenwärtige
Zusammenstellung der Vordergrund- und Hintergrund-Farben in
zwei Variablen (z.B. SCHRIFT% und PAPIER % ) laufend festzu­
halten. Die Inversion der Darstellung am Büdschirm wird dadurch
erreicht, daß Sie die Inhalte dieser zwei Variablen gegeneinander
austauschen und die Anweisung COLOR SCHRIFT% ,PAPIER%
ausführen.

DER LAUTSPRECHER

Die BEL-Funktion (A S C II 7) wird von der BEEP-Anweisung er­
füllt. Ferner können Sie mit P L A Y und SOUND Musik program­
mieren.

DIE FUNKTIONSTASTEN

Die Ausführung der KEY-Anweisung bewirkt die Programmierung
einer beliebigen Funktionstaste Ihres NCR DECISION M ATE V .
B-2

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