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Play-Anweisung; P L A Y - NCR DECISION MATE V Bedienungsanleitung

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GW-BASIC

PLAY-ANWEISUNG

Format:
P L A Y < Zeichenfolgenausdruck>
Zweck:
Spielt Musik, wie durch den Zeichenfolgenaus­
druck definiert.
Bemerkungen: Mit der P L A Y -A n Weisung kann ein Ton erzeugt
werden, indem seine Eigenschaften in dem Zei­
chenfolgenausdruck definiert werden. Der Aus­
druck kann aus einem der folgenden Befehle be­
stehen, die in beliebiger Reihenfolge angegeben
werden können, es sei denn, in der Beschreibung
werden ausdrücklich andere Angaben gemacht.
A - G [
Spielt die angegebenen Noten, A —G. A
im Anschluß an eine Note gibt einen hohen Ton
(einen halben Schritt höher) an. Ein — im An­
schluß an eine Note gibt einen tiefen Ton (einen
halben Schritt niedriger) an.
L < n > — Länge
Legt die Länge der Note (oder der Noten) fest,
wobei n von 1—64 gehen kann. So gibt L I bei­
spielsweise eine ganze Note an, L2 eine halbe Note
... und L64 eine 64stel Note. Die Länge kann vor
einer Gruppe von Noten oder im Anschluß an eine
einzelne Note angegeben werden, um nur deren
Länge zu ändern. Im letzteren Fall entspricht bei­
spielsweise A16 der Definition von L16A.
MB — Vordergrundmusik
Legt die Musik oder den Ton fest, der im Vorder­
grund gespielt werden soll. Jede nachfolgende Note
oder jeder nachfolgende Ton wird erst gestartet,
nachdem die vorhergehende Note oder der vorher­
gehende Ton beendet ist. MF ist der ursprüngliche
Standardwert.
MN — Musik normal
Spielt jede Note mit 7/8 der Zeit, die in L (Länge)
angegeben wird.
#
— Musikskala
GW-BASIC ERW EITERUNG
ft
oder +
2-43

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