GW-BASIC
Die Dauer eines Taktes wird anhand der Takte pro
Minute berechnet. Die Takte pro Minute müssen
in 1.092 geteilt werden (die Anzahl von Taktschrit
ten in einer Minute). In der vorangegangenen Ta
belle werden typische Tempi je nach Taktschritten
(Dauer) dargestellt.
Beispiel:
Das nachfolgende Programm erstellt ein Glissando.
10 FO R 1=220 TO 2200 STEP 20
20 SOUND 1,0.5
30 N E X T
40 FO R 1=1200 TO 220 STEP -20
50 SOUND 1,0.5
60 N E X T
GW-BASIC ER W EITERUNG
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