2 für Ganzzahl
4 für einfache Genauigkeit
8 für doppelte Genauigkeit.
Soll beispielsweise die GET-Anweisung dazu be
nutzt werden, ein 10x12 Abbild in eine Matrix
zu setzen, so ist folgende Anzahl von Bytes erfor
derlich:
IN T ( ^ ^ ) * 3 * 1 2 + 4 oder 76 bytes.
Es wäre also eine ganzzahlige Matrix
Legende:
destens 38 Bytes erforderlich.
Das Speicherformat in der Matrix sieht folgender
maßen aus:
2 Bytes für Dimension x in Bits
2 Bytes für Dimension y in Bits
Matrixdaten.
Die Daten für jede Punktreihe sind linksbündig auf
einer Bytegrenze ausgerichtet. Sind weniger als ein
Vielfaches von 8 Bits gespeichert, so wird der Rest
des Bytes mit Nullen aufgefüllt.
PUT (x l,y l),< M a tr ix > [ ,< Funktionsverb> ]
( x l . y l )
Koordinaten der oberen linken Ecke des auf den
Bildschirm zu übertragenden Abbilds. Ist das A b
bild für den Bildschirm zu groß, so wird eine Feh
lermeldung " Illegall Function Call" ausgegeben.
Matrix
Name der numerischen Matrix, die das zu über
tragende Abbild enthält.
Funktionsverb
Wird für die Verbindung des übertragenen Abbilds
mit dem Bildschirm benutzt. Gültige Einträge sind:
PSET, PRESET, AN D , OR oder XO R. Die Stan
dardvorgabe ist XOR.
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