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NCR DECISION MATE V Bedienungsanleitung Seite 374

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M L — Musik Legato
Spielt jede N ot mit der vollen Länge (wie in L an­
gegeben).
MS — Musik Staccato
Spielt jede Note mit 3/4 in der Zeit, die in L (Län­
ge) angegeben wurde.
N < n > — Note
Spielt die von n angegebene Note, n kann von 22
—63 gehen. (Siehe Notentabelle unter der Sound-
Anweisung). n kann gleich Null sein, um eine Pau­
se anzugeben. Mit diesem Befehl kann die N ote
auf einem anderen Weg als durch den Namen (A —
G) und die Oktave angegeben werden.
O < n > — Oktave
Legt die Oktave fest, wobei n von 1—5 gehen kann.
P < n > — Pause
Legt die Länge der Pause fest, wobei n von 1—64
gehen kann. Der Wert von n entspricht dem Wert
von n in dem Längen-Befehl. So kommt es bei­
spielsweise bei P I zu einer Pause während der
Länge einer gesamten Note, bei P2 zu einer Pause
während der Länge einer halben Note usw.
T < n > — Tempo
Legt die Anzahl von Viertelnoten (n) fest, die in
einer Minute gespielt werden können, n kann von
32—255 gehen; der Standardwert beträgt 120.
. — Punkt
Wird der Punkt im Anschluß an eine N ote benutzt,
so wird die N ote als eine mit Punkt versehene Note
gespielt, d.h., ihre Länge wird mit 3/2 multipli­
ziert. Im Anschluß an eine Note kann mehr als ein
Punkt benutzt werden. In diesem Fall wird die
Länge entsprechend angepaßt. Durch A .. wird bei­
spielsweise 9/4 mal so lang wie durch L angegeben
gespielt, durch A.... wird 27/8 gespielt usw. Punkte
können auch im Anschluß an eine Pause (P ) be­
nutzt werden, um die Pausenlänge auf dieselbe Art
und Weise zu skalieren.

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