GW-BASIC
G E T - U N D P U T -A N W E IS U N G E N
Formate:
GET ( x l , y l ) — (x l,y 2 ),< M a trix n a m e >
PUT (x l,y l),< M a tr ix n a m e > [,<Funktionsverb>]
Funktion:
Die GET- und PUT-Anweisungen übertragen Gra
fikabbilder zu und von dem Bildschirm. Mit den
Anweisungen können auch Trickbilder und eine
schnelle Bildbewegung durchgeführt werden.
Bemerkungen: GET ( x l , Y l ) — (x2,y2),<M atrixn am e>
( x l , y l ) und (x2,y2)
Koordinaten in der absoluten oder relativen Form
(siehe Kapitel 1) der gegenüberliegenden Ecken
eines Rechtecks.
Matrixname
Der vom Benutzer festgelegte Name der Matrix,
die die Abbüdinformationen aufnimmt.
GET liest die Farben der Punkte in dem Bildschirm
format, das auf die Rechteckgrenzen ausgerichtet
ist, in eine Matrix. Das Rechteck wird auf dieselbe
A rt und Weise definiert, wie das von der LINE-
Anweisung mit der
Rechteck.
Die Matrix wird einfach für die Aufnahme des auf
die Rechteckgrenzen ausgerichteten Abbilds be
nutzt. Die Matrix muß numerisch und groß genug
sein, um das gesamte Abbild aufnehmen zu kön
nen. Die benötigte Matrixgröße in Bytes kann mit
folgender Formel bestimmt werden.
INTf-8-ȟi5 ?+4
Wobei x die Länge einer Breitseite des Rechtecks
und y die Länge einer Längsseite des Rechtecks
darstellt. Bits pro Bildelement entspricht im Farb-
modus 2 und im Schwarz/Weiß-Modus 1. Die Bytes
pro Element einer Matrix sind:
Option
x+7 *bits*
GW-BASIC ER W EITERUNG
" ,b"
gezeichneten
2-15