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Modalidades Fischer Con Incremento Por Jugada; Modalidades Con Retardo Por Jugada - DGT 3000 Bedienungsanleitung

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Opción 09
TIEMPO, 2horas seguidas de 1 hora, seguida de1 hora
Esta modalidad es prácticamente idéntica a la opción 08. Los jugadores tienen 1 hora en el último
periodo en lugar de los 30 minutos de la opción 08.

Modalidades FISCHER con incremento por jugada

En el sistema Fischer cada jugador recibe un incremento de tiempo por cada jugada. Este tiempo se
añadirá desde la primera jugada. Si hay más de un periodo, el tiempo para el segundo o sucesivos se
añadirá de manera simultánea a ambos bandos en el momento en que uno de los jugadores alcance
0.00. Los jugadores o el árbitro deben comprobar que se haya realizado el número mínimo de
jugadas.
En todas las opciones de incremento de tiempo por jugada el modo FREEZE está activado por defecto.
Cuando un jugador llega a 0.00, el reloj se detiene. Una bandera parpadeante en el lado de ese
jugador indicará que ha perdido la partida. El modo FREEZE se puede desactivar antes de poner el
reloj en marcha.
Opción 10
FISCHER, 3 minutos con 2 segundos de incremento por jugada
En esta opción los dos jugadores tienen 3 minutos (tiempo principal) más 2 segundos (incremento) al
comienzo de la partida. Aparecerá una bandera parpadeante en el lado del jugador que primero
llegue a 0.00. En función de las normas de juego, este jugador puede haber perdido la partida.
Opción 11
FISCHER, 25 minutos con 10 segundos de incremento por jugada
El reloj comenzará con 25 minutos (tiempo principal) y 10 segundos (incremento).
Opción 12
FISCHER, 1 hora y30 minutos con 30 segundosde incremento por jugada
El reloj comenzará con 1 hora y 30 minutos (tiempo principal) y 30 segundos (incremento).
Opción 13
FISCHER, 1 hora y 30 minutos, seguidos de 30 minutos con30 segundos de incremento
por jugada en todos los periodos
En la opción 13 ambos jugadores reciben 1 hora, 30 minutos y 30 segundos (incremento) al inicio.
Cuando un jugador llega a 0.00 segundos, se añaden 30 minutos a ambos bandos a la vez y aparece
una bandera fija en el lado de ese jugador. Los jugadores o el árbitro deberán determinar si se ha
realizado el número mínimo de jugadas. Este número de jugadasno se puede fijar en el DGT 3000.
Opción 14
FISCHER, 1hora y 40 minutos, seguidos de 50 minutosy de 15 minutos con 30 segundos
de incremento por jugada en todos los periodos.
En la opción 14 ambos jugadores reciben 1 hora, 40 minutos y 30 segundos (incremento) al inicio. En
el segundo periodo, cada jugador dispone de 50 minutos para el siguiente número de jugadas. A
partir de entonces deben terminar el juego en 15 minutos. Se añadirán 30 segundos en cada jugada.

Modalidades con retardo por jugada

En la modalidad Bronstein cada jugador recibe un tiempo añadido (retardo) para cada jugada. Este
retardo se añade al tiempo que tiene el jugador antes de realizar la jugada. Si un jugador emplea en
una jugada menos tiempo que el retardo añadido, cuando finalice la jugada el reloj retrocederá hasta
marcar el mismo tiempo que tenía antes de la jugada.
Si el jugador emplea más tiempo para la jugada que el retardo añadido, el nuevo retardo se añadirá
al tiempo que le queda tras la jugada.
Esta modalidad es parecida ala de Fischer excepto en que el jugador, en las modalidades con retardo,
no puede incrementar su tiempo total aunque juegue más rápido. En la modalidad Fischer se puede
ganar tiempo si se juega muy rápido.
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