Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken

DGT 3000 Bedienungsanleitung Seite 113

Vorschau ausblenden Andere Handbücher für 3000:
Inhaltsverzeichnis

Werbung

Verfügbare Sprachen
  • DE

Verfügbare Sprachen

  • DEUTSCH, seite 20
Wanneer hier een getal hoger dan 000 wordt ingesteld, zal de tijd voor de volgende periode per
speler worden bijgeteld, op het moment dat deze speler dit aantal zetten heeft gespeeld. Wanneer
hier bijvoorbeeld 040 wordt ingesteld, dan wordt de tijd van wit (de speler die de eerste zet heeft
uitgevoerd), nadat deze zich voor de 40
periode. Wanneer zwart zich hierna afmeldt wordt zijn tijd ook met de hoofdtijd voor de volgende
periode verhoogd.
Let op: het is bij deze instelling met bijtelling na een bepaald aantal beurten heel belangrijk
dat de klok door de spelers correct bediend wordt. Het aantal beurten wordt bepaald door
het aantal keren dat de hefboom is omgezet.
Alleen bij een periode in FISCH mode kan de overgang na een aantal beurten (Moves is niet
gelijk aan 000) ingeschakeld worden. Er kan dan wel een periode met een andere methode
volgen. Wanneer er dan nog een periode moet volgen dan kan de overgang weer alleen
wanneer de eerste speler door 0.00 gaat.
Het instellen van een periode Delay of US Delay verloopt precies het zelfde, alleen zal na het instellen
van de hoofdtijd "DLY" in het midden aangegeven worden wanneer de delaytijd kan worden inge-
steld. Er kan echter geen zettenaantal worden ingesteld.
BYO
Byo-yomi volgt gewoonlijk na een TIME periode. Byo-yomi is altijd de laatste periode, maar kan ook
als enige periode worden ingesteld.
In de byo-yomi periode word momenten ingesteld. Bij toernooien zijn er vaak meerder byo-yomi
momenten met de zelfde tijd achter elkaar.
Bijvoorbeeld 5 byo-yomi momenten van 20 seconden elk.
Eerst moet de byo-yomi tijd per zet worden ingesteld. Hierna volgt er een nieuw scherm waarin het
aantal momenten kan worden aangegeven, met een maximum van 99 perioden
Bij meer dan 1 byo-yomi moment wordt altijd de totaal beschikbare tijd getoond. In het voorbeeld zal
na het ingaan van de byo-yomi periode 5 x 20 sec = 1 min 40 sec worden getoond. Na het afmelden
van de speler, zal de overgebleven tijd naar boven worden afgerond tot het laagste geheel aantal
byo-yomi moment tijden. Telkens wanneer een speler nog 10 seconden van een moment over heeft
zal een kort geluidssignaal klinken, de laatste 5 seconden klinkt er elke seconde een geluidssignaal.
e
keer afmeldt, verhoogd met de hoofdtijd voor de volgende
115

Quicklinks ausblenden:

Werbung

Inhaltsverzeichnis
loading

Verwandte Produkte für DGT 3000

Inhaltsverzeichnis