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Zwei Perioden + Guillotine (Optionen 6 Und 7); Sich Wiederholende Zweite Periode (Optionen 8 Und 9); Fischer"-Modus (Optionen 10-21); 5A. Eine Periode + „Fischer"-Modus (Optionen 10 - 12) - DGT DGT2010 Gebrauchsanweisung

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„Schnellschach und Blitz‟", jedoch mit einem langsameren Start. Bitte beachten Sie, dass die
„Guillotine"-Zeit für beide Spieler erst dann hinzugefügt wird, wenn ein Spieler seine gesamte
Bedenkzeit für die erste Periode aufgebraucht hat. Am Ende der Partie verhält sich die Uhr genau wie
bei einer einzigen Periode.

3. Zwei Perioden + Guillotine (Optionen 6 und 7)

Zu einem noch ruhigeren Start des Spiels können vor der Guillotine zwei Perioden gespielt werden.
Bitte beachten Sie, dass die Bedenkzeit für die zweite Periode und für die „Guillotine" erst dann
hinzugefügt wird, wenn ein Spieler seine gesamte Bedenkzeit für die erste Periode aufgebraucht hat.

4. Sich wiederholende zweite Periode (Optionen 8 und 9)

Auch ein ruhiges Ende der Partie hat seine Vorteile. Die einfache traditionelle Schach-uhr gibt den
Spielern immer wieder eine Stunde für eine bestimmte Anzahl Züge. Bei einer Digitaluhr kann jede
beliebige Zeit für die wiederholende Periode eingestellt werden.
5. „Fischer"-Modus (Optionen 10-21)
Bei der Bonus- (oder Fischer-) Methode handelt es sich um eine Bedenkzeiteinstellung, bei der für
jeden gespielten Zug ein Bonus hinzugefügt wird. Diese Methode gibt den Spielern immer die
Möglichkeit, eine Partie fortzusetzen, selbst wenn zuvor viel Zeit verbraucht wurde. Es ist möglich,
zusätzliche Bedenkzeit zu erhalten, wenn ein Zug schneller als die erlaubte zusätzliche Bedenkzeit
ausgeführt wird. Die Gesamtbedenkzeit erhöht sich um die nicht verbrauchte zusätzliche Bedenkzeit.
Bitte beachten Sie, dass die zusätzliche Bedenkzeit bereits für den ersten Zug angezeigt wird. Für alle
Bonus-Optionen gilt, dass – wenn ein Spieler die Bedenkzeit für die letzte Periode verbraucht hat und
keine Bedenkzeit mehr hinzugefügt wird – die Uhr automatisch anhält. Auch die gegnerische Uhr
blockiert und zählt die Zeit nicht mehr rückwärts. Die Partie ist beendet!
5a. Eine Periode + „Fischer"-Modus (Optionen 10 - 12)
Wenn die Bedenkzeit des ersten Spielers innerhalb der ersten Periode abläuft, erhalten beide Spieler
die Bedenkzeit für die Bonus-Periode beide zur gleichen Zeit. Die zusätzliche Bedenkzeit wird gleich
bei Anfang der Bonusperiode und nach Ausführung jedes Zuges hinzugefügt.
5b. Zwei Perioden + „Fischer"-Modus (Optionen 13 + 14)
Wenn die Bedenkzeit des ersten Spielers innerhalb der zweiten Periode abläuft, erhalten beide
Spieler die Bedenkzeit für die Bonusperiode. Die zusätzliche Bedenkzeit pro Zug wird gleich bei
Anfang der Bonusperiode und nach Ausführung jedes Zuges hinzu-gefügt.
5c. Eine einzige Periode im „Fischer"-Modus (Optionen 15 - 18)
Die Uhr fügt schon ab dem ersten Zug die zusätzliche Bedenkzeit pro Zug hinzu. Das heißt, dass die
Bonuszeit schon bei Anfang der Partie hinzugefügt wird.

5d. Bonusturnier (Optionen 19 - 21)

Bei der Bonusturnier-Methode handelt es sich um die komplizierteste Bedenkzeiteinstellung. Sie
weist bis zu vier Perioden der Grundbedenkzeit auf, wobei die zusätzliche Bedenkzeit für jeden Zug
hinzu addiert wird. Die Addition der nächsten Periode der Grundbedenkzeit erfolgt, wenn die Uhr
eines Spielers abläuft, außer bei der letzten Periode: Die Partie ist dann beendet! Option 21
(Bonusturnier mit vier Perioden) lässt die Einstellung von vier Perioden mit unterschiedlicher
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